7 herramientas gratuitas para crear tus propias películas de Machinima
Machinima es el arte de hacer películas con imágenes y recursos de videojuegos, y es un medio emocionante y en crecimiento para el cine creativo. de comunicarse con su espectador, y muchas personas con experiencia en el cine tradicional encuentran interesantes las posibilidades. Lee mas .
Si bien generalmente no puede obtener la calidad visual de los gráficos de computadora tradicionales de Pixar, ¿qué es la animación CGI? ¿Qué es la animación CGI? ¿Qué es la animación CGI y cómo las tecnologías CGI han cambiado la animación moderna? Vamos a hacer un breve viaje por el pasado para ver. Leer más, todavía puede crear algunas cosas maravillosas con él. Y, lo que es crucial, es algo en lo que puede comenzar ahora mismo con herramientas completamente gratuitas, sin necesidad de capacitación especial.
Ya sea que estés haciendo algo tan simple como un video musical o tan involucrado como un fanfic épico de nueve horas 3 Ejemplos de la ficción de fans más incómodos encontrados en línea 3 Ejemplos de la ficción de fans más incómodos encontrados en línea Todos sabemos sobre fanfic, y hay En general hay dos caras: o lo amas o lo odias. Sin embargo, cuando me senté por primera vez a escribir esto, me pregunté ... Leer más, protagonizada por Sonic y Master Chief, machinima es abierta y lo suficientemente flexible para que puedas hacer casi cualquier cosa. Aquí hay algunas grandes herramientas para comenzar.
Herramientas independientes
Mientras que machinima comenzó en su mayoría como una forma de usar las secuencias de video de los videojuegos para hacer películas narrativas (por ejemplo, CS_Militia fue “filmado” Con Counter-Strike 1.6), la popularidad del género ha creado varias herramientas dedicadas. A menudo, estas herramientas son utilizadas internamente por los equipos de desarrollo de juegos para crear avances y cinemáticas en el mundo, pero no siempre.
Estas herramientas hacen explotar las técnicas tradicionales de machinima fuera del agua, aunque corren el riesgo de perder algo del carácter y el encanto del medio. Aún así, si quieres producir películas de alta calidad con motor de juego, estas son las mejores opciones disponibles.
Fuente Film Maker
Source Film Maker es el estándar de oro. Es casi tan completo como el software de animación usado por DreamWorks y Pixar y puede crear algunas cosas absolutamente increíbles con él. De hecho, Valve lo usa internamente para crear sus tráilers (incluidos los famosos pantalones cortos de Meet the Team), por lo que saber es bueno.
La calidad visual que puede alcanzar es increíble y la interfaz es intuitiva y fácil de usar. Si el software tiene un inconveniente, es que la importación de activos personalizados puede ser una molestia en el trasero (aunque la biblioteca de activos es enorme).
Mira el corto a continuación como ejemplo de lo que los aficionados pueden lograr usando Source Film Maker. Los fanáticos de Futurama probablemente lo encontrarán familiar:
Unine Engine 4 Matinee Editor
Los principales motores de juegos usualmente tienen sus propias herramientas para producir cinemáticas en el motor, pero una de las opciones más poderosas es el Editor Matinee de Unreal Engine, que se utiliza para producir tráilers y cinemáticas para juegos como el nuevo Gears of War..
Aunque no es tan fácil de usar como Source Film Maker, Matinee Editor es más que capaz de producir contenido de alta calidad, como el “Infiltrado” Demo producida por Unreal que se puede ver a continuación. Debido a que es parte de un motor de juego comercial utilizado para muchos proyectos, también es más fácil importar activos de terceros y crear niveles personalizados en ellos:
Desde hace unos meses, Unreal Engine 4 (incluida la funcionalidad de Matinee) es completamente gratuito, así que échale un vistazo!
Mods y herramientas específicas del juego
En el otro lado de la moneda, hay una serie de herramientas de machinima que existen como características o mods de juegos existentes. Estos son mucho menos completos que las herramientas como Source Film Maker, pero también son mucho más fáciles de usar. Si quieres hacer machinima usando un juego específico, estos son el camino a seguir..
Grand Theft Auto 5: Editor de Rockstar
Una entrada relativamente nueva, el Editor Rockstar es principalmente una herramienta para registrar tus hazañas en GTA 5 y su modo multijugador. Sin embargo, también cuenta con un impresionante conjunto de herramientas de creación de películas que le permiten realizar interacciones entre múltiples personajes utilizando múltiples cámaras y filtros de posprocesamiento..
Además, el editor también te permite manipular el tiempo, el clima, la ubicación, los accesorios e incluso las constantes físicas como la gravedad. También le permite editar los videos directamente desde el editor, aunque es probable que desee retocarlos en un editor de video de post-procesamiento más especializado Los mejores editores de video gratuitos para Windows Los mejores editores de video gratuitos para Windows Todos toman videos dias. Sin embargo, los poderosos editores de video gratis son raros. Presentamos los mejores editores de videos gratuitos disponibles para Windows. Leer más como el paso final de la producción..
En este momento, GTA5 tiene uno de los editores de juegos más flexibles para machinima. Aquí hay un ejemplo temprano de lo que puedes crear con él:
Halo 3 Replay & Forge
Una de las machinimas más famosas es Red vs. Blue, una serie que sigue a dos equipos de torpes soldados en sus aventuras a través de una parodia del elaborado universo de Halo. Si has visto la serie, sabes que después del salto al motor Halo 3, la cinematografía mejoró dramáticamente..
La mejora es el resultado de una nueva característica que se introdujo en Halo 3, llamada “Repetición”. Básicamente, Halo 3 registra todos los eventos del juego (cada contracción del jugador, cada bala, cada apoyo físico) y puede reproducir esos eventos más tarde, dando a los jugadores la capacidad de mover las cámaras para grabar la acción desde varios ángulos..
Este fue originalmente desarrollado para que puedas mostrar tus “enfermos 360 noscopes” para tus amigos, pero resulta ser fantásticamente útil para hacer películas, permitiéndote escenificar escenas elaboradas en una arena multijugador, grabarlas y luego grabar la escena más tarde como quieras..
Halo 3 también incluye Forge, un editor de mapas que le permite organizar esas escenas con un alto grado de control. En cuanto a Machinima producido con un gamepad, esto es lo mejor que se puede.
Libre vista lejana (World of Warcraft)
World of Warcraft ha sido durante mucho tiempo una fuente popular de machinima, a pesar de la gran falta de herramientas para ello. En este momento, la mejor herramienta disponible parece ser Free Far Sight, un sucesor de las populares herramientas WoW Machinima..
Presenta funciones que le permiten controlar la cámara, la iluminación y el enfoque, mientras que el juego en sí mismo proporciona una gran variedad de personajes y configuraciones con los que trabajar. Sin embargo, tenga cuidado: algunos usuarios han sido prohibidos por su uso, aunque parece que es posible apelar tales prohibiciones si le sucede a usted.
Minecamera Mod
En lo que respecta a las herramientas de machinima, no se puede obtener más información básica que esta..
Minecamera es un mod de Minecraft que te permite crear y alternar entre un grupo de cámaras fijas sin HUD para grabar. No es mucho, pero es suficiente para crear parodias, crear videos y otras formas básicas de machinima. Si quieres hacer películas en Minecraft, este es el camino a seguir..
Garry's Mod
Antes de Source Film Maker, estaba Garry's Mod. Garry's Mod es un mod para Half-Life 2, que lo convierte en un juego de caja de arena que te permite generar, manipular y escribir NPC, accesorios y cámaras..
Aunque fue diseñado principalmente para trabajar con el motor de física, Garry's Mod finalmente se convirtió en el estándar de facto para Source engine machinima, es decir, hasta que apareció el mencionado Source Film Maker. Dicho esto, Garry's Mod sigue siendo viable dependiendo de lo que quieras hacer..
Un gran inconveniente es que Garry's Mod carece de la capacidad para grabar y reproducir animaciones, lo que significa que los personajes solo pueden animarse a través de stop motion y títeres. Esto otorga una estética de pesadilla, Jan Svankmejer-esque a las cosas hechas para ello, aunque esto se puede evitar con suficiente habilidad y esfuerzo..
Técnicamente, la última versión de Garry's Mod ya no es gratuita, pero aún puedes descargar la versión anterior gratuita si tienes Half-Life 2.
Hay muchas herramientas para comenzar, y las más elaboradas tienen una serie de tutoriales para ayudarlo en su camino. ¡No puedo esperar a ver lo que creas! Si has hecho algo genial, no dudes en mostrarlo en los comentarios..
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