Cómo grabar videos en cámara lenta 3 consejos para comenzar

Cómo grabar videos en cámara lenta 3 consejos para comenzar / Creativo

Todo el mundo quiere alejarse de una explosión en cámara lenta. Afortunadamente, con los teléfonos de hoy, es más fácil que nunca.

El día en que la cámara lenta se convirtió en la corriente principal fue el día en que el iPhone 5S fue revelado al mundo (fanáticos de Android, no queremos dejarlo fuera, sabemos lo que puede hacer el Galaxy S4). Apple mejoró aún más en esto y la iPhone 6 iPhone 6 Plus Review y Giveaway iPhone 6 Plus Review y Giveaway El iPhone 6 Plus de 5,5 pulgadas es la última y quizás más extraña incorporación de Apple a su gama de tabletas y teléfonos inteligentes. Leer más puede disparar hasta 240 cuadros por segundo. ¿Qué significa eso exactamente? ¿Por qué es eso importante? ¿Qué es un marco, de todos modos??

Vamos a descomponerlo.

1. Marcos y velocidad de cuadros

Cuando ves un video, como debes saber, simplemente estás viendo una tonelada de imágenes volando junto a tus ojos para crear la ilusión de movimiento. Cada imagen se llama un marco - cosas simples, a la derecha?

La velocidad estándar para las imágenes cinematográficas (en los EE. UU.) Es de aproximadamente 24 cuadros por segundo. Esto crea un movimiento fluido para cada cuadro que es lo suficientemente rápido como para engañar a tu cerebro para que piense que las cosas se están moviendo, pero lo suficientemente lentas como para hacerte saber que todo es falso. La clave para esto es que las imágenes deben además ser disparado a 24 cuadros por segundo.

Esto puede parecer lógico, pero la realidad es que realmente puedes disparar a una velocidad de cuadro más alta que la que se está reproduciendo. Así que digamos que disparas algo a 48 cuadros por segundo, pero quieres reproducirlo a 24 cuadros por segundo. Esto significa que lo estás viendo a la mitad de la velocidad que lo disparaste..

Y ahí lo tienes - cámara lenta. Asi es como funciona. Pero hay más que eso.

2. Velocidad de obturación e iluminación

Una gran parte de la toma de imágenes en movimiento es la velocidad de obturación. Si sabe algo acerca de las cámaras, probablemente sepa que el obturador se abre solo durante una fracción de segundo para no dejar entrar demasiada luz o capturar demasiado movimiento, lo que provoca el desenfoque de movimiento. Dicho esto ... imágenes en movimiento en realidad necesitar movimiento borroso para crear la ilusión de movimiento. Si todo fuera demasiado agudo y prístino, se vería muy artificial y picado.

Por el contrario, cuando disparamos a cámara lenta, es necesario utilizar Menos movimiento borroso ya que las imágenes permanecen en la pantalla durante tanto tiempo. Entonces es muy notable!

La regla general de las tasas de cuadros es que denominador de la velocidad de obturación (es decir, 1/48, 1/96, 1/144) normalmente debería duplicar la velocidad de cuadros (o cerca de ella). Afortunadamente, esto es muy fácil de hacer si está grabando en una cámara réflex digital. ¿Está obteniendo lo máximo de su cámara réflex digital? ¿Está obteniendo lo máximo de su cámara réflex digital? Un gran disparo es un segundo evento dividido. Hacer lo correcto es saber qué función de la cámara usar y cuándo. Aquí hay diez funciones DSLR que podrían inspirarte a encender tu cámara. Leer más o cámara de video de alta gama!

Esto significa que si dispara a 24 cuadros por segundo, su velocidad de obturación debe ser de 1/48. Mientras graba videos a cámara lenta a 48 cuadros por segundo, debe ser 1/96. Suficientemente fácil.

En muchos cine Cámaras, hay algo que se llama un ángulo de obturación. Típicamente, si lo pones a 180º, ajustará automáticamente la velocidad de obturación para usted. Por supuesto, a algunos cineastas les gusta cambiar la velocidad de obturación o el ángulo de obturación según las preferencias estilísticas, y usted puede hacer lo que prefiera dependiendo de la situación y su nivel de experiencia..

El lado desafortunado de aumentar la velocidad del tiempo de captura de su obturador es que deja pasar menos luz. Esto significa tu debe tenga un área bien iluminada; de lo contrario, tendrá que abrir la apertura de su cámara o aumentar su ISO. Ambos pueden causar una calidad perjudicial en su imagen ya sea que estén demasiado borrosas (y difíciles de enfocar) o demasiado granuladas..

Disparar al aire libre en un día brillante debería funcionar a su favor, pero si está filmando en interiores, necesitará algún tipo de luz adicional, ya sea luces de trabajo de construcción estándar o incluso fresas de calidad profesional..

3. Falsa cámara lenta

Pssst ... hay formas de simular a cámara lenta, pero en realidad, ninguna de ellas es tan buena (a excepción de una opción, a la que llegaremos). Por un lado, puede tomar algo que filmó en 24 cuadros por segundo, ponerlo en su línea de tiempo de edición y luego intentar estirarlo para que sea ... digamos, 50% de la velocidad del original. ¿Adivina qué? Funcionará. Tu software de edición lo hará. El problema es el siguiente: los cuadros se reutilizarán y, básicamente, solo verás los cuadros a la mitad de su velocidad normal, destruyendo la ilusión de movimiento..

Luego está la interpolación, que esencialmente genera marcos extra utilizando los existentes. Básicamente, predice lo que los marcos “entre” debe parecerse a After Effects hace esto, pero honestamente ... no es genial. Luego está Twixtor, que he mencionado anteriormente, que es fantástico (con una etiqueta de precio para que coincida). El problema es este: deberías disparar a una velocidad de fotogramas más alta para que funcione.

Sé que esto suena tonto, pero la generación de cuadros artificiales es mejor si vas por un super lento Mira. Usted hace esto disparando a algo como 60 fps, y luego esto crea más información para que el software la use, creando algo aún más lento.

Como siempre, es mejor intentar disparar que intentarlo en un post, pero fingiendo a cámara lenta puede trabajar de vez en cuando.

¿Alguna vez has filmado algo en cámara lenta antes??

Créditos de imagen: KINO, Hector Alejandro, Thomas Hawk, ramos alejandro

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