Comenzando con su Arduino Starter Kit - Instalar controladores y configurar la placa y el puerto

Comenzando con su Arduino Starter Kit - Instalar controladores y configurar la placa y el puerto / Bricolaje

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Voy a asumir que tienes una placa Arduino Uno, porque es la que viene con la mayoría de los kits de inicio Arduino.

Instalación de controladores

Mac OS X:

Lo tienes fácil en una Mac. Solo descargue el último paquete de Arduino, móntelo, luego ejecute el paquete incluido FTDIUSBSerial Conductor. Cuando haya terminado, arrastre la aplicación a su carpeta de aplicaciones. Sin embargo, tendrás que reiniciar para que los nuevos controladores se activen..

Cuando conectas el Arduino por primera vez, OSX te dirá que ha detectado una nueva interfaz. Simplemente haga click Preferencias de red y golpear Aplicar - No hay configuración para hacer allí..

Windows 7

Nada es fácil en Windows, especialmente cuando se trata de controladores. Comience descargando el paquete más reciente y descomprimiéndolo, conservando la estructura de la carpeta. Es una descarga bastante grande: 85 MB cuando lo verifiqué, expandiéndome por completo a 230 MB, por lo que la descarga puede demorar un poco..

Enchufe el Arduino con el cable USB incluido. Puede intentar buscar controladores, pero fallar. Simplemente cierre el asistente y abra el administrador de dispositivos. La forma más rápida de hacerlo, en lugar de intentar navegar por el confuso conjunto de menús de varios niveles del Panel de Control de Windows, es simplemente hacer clic comienzo, y escriba devmgmt.msc . Pulsa enter y abrirás el administrador de dispositivos directamente..

Debajo Otros dispositivos deberías ver un Arduino Uno listado, con uno de esos amarillos “problema” marcas. Haga doble clic, seleccione Actualizar los controladores, y elige Busque en mi computadora el software del controlador.

Elige las opciones de Déjame elegir un controlador, hacer clic Todos los dispositivos, Tiene un disco, y navegue a la carpeta de descargas. En la carpeta de controladores, debería ver un Arduino Uno expediente. Elige eso. El proceso de instalación del controlador lo reconocerá como un “Puerto de comunicaciones”, y causará un “error de controlador sin firmar” para aparecer al instalar. Ignora eso, e instala de todos modos.

Si está utilizando XP, el proceso es un poco más complicado e involucra dos conjuntos de controladores. Lea el conjunto de instrucciones completo en la página de Arduino.

Configurar el tablero y el puerto

Inicie la aplicación Arduino desde la carpeta de descarga o desde la carpeta de aplicaciones. Lo primero que debemos hacer es configurar el puerto y la placa. En cualquier sistema, debe tener un menú de herramientas. Haga clic en eso y asegúrese de que:

    • Se elige un tablero a juego. El Uno es el predeterminado y ya fue seleccionado en mi instalación, pero siempre es bueno verificar.
    • El puerto serie se elige correctamente. En Windows, encontré que solo tenía una opción (ver la captura de pantalla) y no estaba seleccionada, por lo que la elección no fue difícil.

    • En una Mac, los nombres de los puertos son un poco más complicados, pero básicamente estarán en uno de los dos puertos USB enumerados. cu-USB fue la elección correcta en mi máquina, pero puede ser diferente para usted.

Pruébalo

Echemos un vistazo rápido a la barra de herramientas..

De izquierda a derecha:

- Símbolo de juego: Esto compila su código para verificarlo sin cargarlo realmente en el Arduino, pero al hacer clic en el botón de carga se realizará esto también.
- Símbolo de parada: Esto detendrá la compilación de su programa, no detendrá ninguna aplicación en ejecución ya cargada en el Arduino.
- Archivo nuevo: Inicia un nuevo proyecto de código
- Flecha arriba: Abrir - carga un proyecto existente. Hay cientos de programas de ejemplo incluidos, pero deje esto por ahora.
- Flecha hacia abajo: Salvar
- Flecha correcta: Sube el código actual al Arduino..
- Monitor de serie: Esto le permite verificar las comunicaciones provenientes del Arduino cuando está conectado a la computadora, pero no se preocupe por eso por ahora.

OK, es hora de ejecutar tu primera aplicación. Hacer clic Abierto, y desde el cuadro de diálogo elija la aplicación de ejemplo de 1. Conceptos básicos -> Parpadeo. Deberías ver el siguiente código:

Para comprobar que la placa Arduino esté funcionando y conectada correctamente, siga adelante y haga clic en Subir botón. Después de un breve momento compilando la aplicación, algunas luces naranjas etiquetadas TX / RX en el Arduino debe comenzar a parpadear. Esto significa que está transmitiendo o recibiendo algo, en este caso, el código que está cargando. Cuando se realiza el proceso, el código se ejecutará inmediatamente.

Esta aplicación es increíblemente simple, simplemente “parpadeo” el LED de a bordo etiquetado L (Mientras la placa está enchufada, habrá un LED verde que permanecerá encendido, esto solo indica que está encendido y no parpadeará). Si lo desea, también puede usar su propio LED: simplemente coloque la más larga de las dos patas en el orificio número 13, y la pata más corta (el LED debe tener una broca plana en la cabeza de este lado) en el orificio GND vecino. Los LED parpadearán juntos ahora.

Eso es lo que vamos a hacer esta vez. Ahora ha configurado el Arduino y ha descubierto cómo cargar aplicaciones en él, confirmando que funciona. Es un buen comienzo y, en este punto, le gustaría revisar el código de la aplicación Blink e intentar averiguar qué o cómo lo está haciendo. No se preocupe si aún no lo entiende, ya que la próxima vez explicaré el código en detalle, y también explicaré las distintas partes de la placa Arduino..

Gracias por leer, y como siempre damos la bienvenida a los comentarios. Si tiene problemas para configurar la placa, no dude en preguntar en los comentarios, pero si su pregunta se relaciona con una versión obsoleta de Windows o alguna distraída distribución de Linux, es poco probable que pueda ayudarlo. Es posible que obtenga una mejor respuesta al hacer un crowdsourcing del problema en MakeUseOf Answers, donde cualquier persona puede preguntar o responder a problemas técnicos y hay una comunidad masiva esperando para ayudar..

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