3 lugares que deberían usarse en el próximo juego de Assassin's Creed

3 lugares que deberían usarse en el próximo juego de Assassin's Creed / Juego de azar

Assassin's Creed Es una de las franquicias de juegos más exitosas de la última década, y también una de las más creativas. Aunque el combate obviamente es una parte importante del juego, la serie se enfoca tanto en el sigilo como en la resolución de acertijos, y también es uno de los pocos que se reinventa con una ubicación dramáticamente diferente en la mayoría de las instalaciones..

Dicho esto, sin embargo, algunos podrían discutir Assassin's Creed finalmente se está volviendo rancio. Aunque la configuración es más diversa que la norma, la franquicia generalmente se enfoca en los eventos que tienen lugar durante los últimos milenios, y la configuración se dirige de manera segura a una audiencia occidental. A pesar de que tiene sentido, hay mucha historia para recorrer Historia: un sitio web educativo obligatorio para los aficionados a la historia Historia: un sitio web educativo obligatorio para los aficionados a la historia Lea más, y examinar otras partes del mundo podría inspirar nuevas ideas. Aquí hay tres configuraciones que podrían tomar Assassin's Creed en una nueva direccion.

China (durante la invasión mongol)

La historia china, aunque en gran parte ignorada en el oeste, es un tema profundamente fascinante. Parte de esto proviene de la sofisticación y el tamaño de los imperios chinos que existieron durante lo que, en Europa, se consideraba el “Edad Oscura.” Los barcos chinos fueron las maravillas tecnológicas de su época, y la pólvora se inventó tan pronto como el 9th Siglo por los alquimistas chinos. Predeciblemente, se puso rápidamente en uso para fines militares; China tenía cañones, mientras que los europeos todavía estaban averiguando el trebuchet..

Otra característica clave de la antigua China era sus ciudades, que eran masivas y fuertemente fortificadas. Las estimaciones ubican a la población de China en alrededor de 76 millones en 1193 a. C. - probablemente más personas de las que vivían en toda Europa en ese momento, aunque la falta de registros de ambas épocas hace que sea difícil decirlo con seguridad. En cualquier caso, proyectos como la Gran Muralla de China dejan claro que los imperios chinos de la era eran capaces de inmensos proyectos civiles, lo que puede inspirar un diseño de nivel interesante para Assassin's Creed.

Y luego, por supuesto, está la invasión mongol. Aunque a menudo se los describe como bárbaros en la cultura popular, la máquina de guerra mongol fue impresionante, y la invasión fue en realidad una serie de guerras que se extendieron desde 1205 hasta 1279, cuando el último emperador del último estado chino fue derrotado en el mar. El combate a caballo por el que se conocía a los mongoles podía hacer para un nuevo e interesante mecánico de juego, al igual que el uso extensivo de armas de asedio por ambos lados. Y mientras que los mongoles generalmente preferían conquistar en lugar de utilizar soluciones diplomáticas, por supuesto tenían que encontrar formas de gobernar a los chinos que conquistaban, lo que ofrece muchas oportunidades de asesinato..

Cartago

La mayoría de las personas que han tomado un curso de historia saben que Cartago era una ciudad antigua y que fue destruida por los romanos. Lo que no es tan conocido es que la ciudad existió durante siglos antes de que Roma fuera importante en el Mediterráneo, y que la influencia de la ciudad se extendiera por todo el norte de África, el sur de España, Sicilia y Cerdeña. La cultura también fue diferente de muchas otras que luego se destacaron, ya que sus orígenes se remontan a los fenicios, una civilización fundada en el Líbano moderno..

Cartago fue gobernado por primera vez por una élite inicialmente dominada por una sola familia o “clan” que luego se expandió para incluir otras familias de riqueza y poder. La ciudad finalmente creó una constitución que estableció un cuerpo conocido como el Tribunal de los Cien y Cuatro, un consejo que funcionaba de manera muy similar a lo que luego serían llamados senado por los romanos, y una Asamblea Popular a través de la cual la gente podría expresar su opinión. Sin embargo, las poderosas familias de la ciudad querían conservar el poder, por lo que la constitución era generalmente favorable para ellos, creando tensión política. Blogs para seguir ¿Eres un gran fan de Tumblr? Aquí en MakeUseOf, ciertamente estamos. La plataforma de blogging reúne la idea de blogging junto con las redes sociales y se ha convertido en el hogar de algunos de los más creativos,… Leer más .

La política se hizo aún más peligrosa por la tendencia de Cartago a confiar en mercenarios para su protección. Los ejércitos operaban constantemente en el extranjero y se pagaban por campaña, lo que significaba que la ciudad tenía dificultades para controlar su propio ejército. Para compensar, Carthage desarrolló una tendencia a matar a generales que no cumplían con la crucifixión, y esto a su vez hizo que los generales se volvieran pícaros Roguelikes: un giro único y desafiante en el RPG Género Roguelikes: un giro único y desafiante en el RPG Género en 1980 se lanzó un juego llamado Rogue que generó un subgénero completo de juegos de rol, acertadamente llamado roguelikes. El juego de rastreo de mazmorras generó de manera procesal contenido en el juego, proporcionando un valor de repetición infinito al garantizar un ... Leer más cuando se sintieron amenazados. Esto da muchas razones para el asesinato dentro del propio estado de Cartago, y esto no quiere decir nada del conflicto casi constante de la ciudad con las ciudades griegas y, más tarde, con Roma..

El poder marítimo era una parte importante del ejército de Cartago, pero en esa época no había cañones. Las peleas en el océano a menudo involucraban enredos entre barcos, seguidos de combate cuerpo a cuerpo. Las vigas, los remos y las velas astillados podrían proporcionar una oportunidad para Assassins Creed's jugadores para saltar trampas, escapar de problemas, y derribar soldados enemigos. Esta era también vio el uso de carros, caballería y hoplitas con lanza, todo lo cual podría usarse para inspirar nuevas mecánicas de juego y estilos de combate..

El imperio Romano

Si bien alejarse de la cultura occidental sería genial para la serie, hay un escenario muy conocido que se adapta perfectamente a un juego de Assassin's Creed que es difícil de creer que se haya perdido hasta ahora; la caída de Roma como república Roma II: Total War Review and Giveaway Roma II: Total War Review and Giveaway Leer más, y el ascenso de Roma como un imperio.

La caída de Roma como república comenzó con Julio César, quien fue asesinado por una multitud de senadores y conspiradores. Sin embargo, es probable que el juego comience durante o después de ese evento, ya que el asesinato de César marcó el inicio de un largo y sangriento período de guerra civil en el que todas las opciones eran válidas y numerosos individuos aspiraban al poder final. La propia Roma, por supuesto, sería un excelente escenario para una Assassin's Creed juego, pero hay un montón de ciudades más pequeñas en la historia que podrían destacarse, también.

Alternativamente, el juego podría centrarse en la historia romana posterior, que lee algo así como una versión más violenta de El juego de tronos. La sucesión a través del asesinato o la guerra civil era común durante ese período, y un cambio de régimen a veces significaba la muerte de todo el mundo Conectado al emperador anterior - familia, amigos y asesores..

Si bien podría ser tentador volver a visitar Constantinopla en la época romana, probablemente lo mejor sería adherirse al Imperio Romano Occidental, ya que la situación política y militar siempre fue más precaria. Esto también brindaría la oportunidad de explorar ciudades romanas menos conocidas (pero impresionantes) como Mediolanum y Ravenna, que superaron a Roma como capital del imperio en 286 y 402, respectivamente. También hubo un extenso conflicto en la frontera romana del norte y oeste de Europa en los últimos años del Imperio Occidental, lo que podría proporcionar una oportunidad para refinar la mecánica de la frontera que se presentó en Assassin's Creed 3.

Conclusión

Hay una gran cantidad de configuraciones que podrían ser apropiadas para Assassin's Creed, como lo muestran los últimos juegos; La Revolución Americana no era exactamente conocida por su gran cantidad de asesinatos, pero resultó funcionar bien..

Sin embargo, dicho esto, la serie casi ha agotado el potencial de su línea de tiempo actual. Saltando hacia atrás en el tiempo podría ser más interesante que avanzar, y permitir un amplio rediseño de las armas, el traje y la mecánica de combate del asesino..

¿Dónde quieres ver el siguiente? Assassin's Creed juego tiene lugar? Háganos saber en los comentarios..

Crédito de la imagen: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman / Flickr

Más información sobre: ​​PlayStation, Xbox 360, Xbox One.