3 juegos de PlayStation que nos hicieron ver los videojuegos de manera diferente
¿Recuerdas la primera vez que jugaste en una PlayStation? Tuve la suerte de tener padres que apoyaron mi amor por los juegos. Era un demonio cuando se trataba de NES y Genesis, pero dos de mis experiencias más memorables en juegos provienen de actualizar las consolas de 16 bits a Nintendo 64 y luego comprar una PlayStation Think Twice sobre la compra de una PlayStation: cómo ser hackeado Inútil mi contenido de PSN. Piense dos veces antes de comprar una PlayStation: Cómo ser pirateado Hizo que mi contenido de PSN fuera inútil. Mi historia comienza en algún momento alrededor del lanzamiento en Estados Unidos de la PlayStation 4. Hace una semana que no enciendo mi PlayStation. trabajo - necesitaba un descanso He comprado ... Leer más. Estos fueron avances tan importantes en la capacidad de los juegos de consola que fue como explorar un mundo completamente nuevo frente a mi televisor. En mi opinión, esto fue cuando los juegos de consola estaban en su apogeo y me siento privilegiado por haber experimentado eso.
Poniendo cientos de horas frente a mi consola de juegos favorita de todos los tiempos, la PlayStation, aprendí mucho sobre los juegos. Hay tres juegos específicos que me vienen a la mente que no definen particularmente la PlayStation original, pero me introdujeron conceptos y mecánicas de juego que pensé que eran extremadamente inteligentes, creativos y que cambiaban el juego..
Monster Rancher 1 y 2
Para aquellos que nunca tuvieron la oportunidad de jugar estos dos juegos, ambos siguieron el mismo concepto de juego. Similar a Pokémon Conviértete en un maestro entrenador de Pokemon con estos 3 sitios web Conviértete en un maestro entrenador de Pokemon con estos 3 sitios web Admítelo; Todavía amas a los Pokémon. No me importa si tienes 12 años, o 30 años, Pokémon es, y siempre será increíble. Tal vez desde que te hiciste mayor dejaste de ver ... Leer más, Monster Rancher era todo acerca de entrenar, pelear y criar monstruos.
No suena original, ¿verdad? El problema es cómo los juegos de Monster Rancher te permiten adquirir inicialmente estos monstruos. En Monster Rancher 2, vas a un santuario que es capaz de engendrar estos monstruos a través de piedras de pizarra. A menudo se les conoce como piedras de disco. ¿Por qué? Una piedra de pizarra no es realmente nada que adquieras dentro de este juego. Las piedras de pizarra son CD físicos. La música, el software para PC e incluso otros juegos de PlayStation son piedras de pizarra. Usted ingresa al santuario y el juego le dice que está bien que abra su PlayStation e intercambie discos. Retira el CD de Monster Rancher, coloca un nuevo CD, presiona un botón y vuelve a ingresar el CD de Monster Rancher. El juego genera un monstruo que es exclusivo del CD que has usado..
Es un mecánico de juego tan extraño e increíble, y nunca había experimentado algo así. Me hizo correr por mi casa y rogar a mis padres por cada CD que tenían por ahí. Podría pasar horas simplemente intercambiando discos y ver si tendría suerte y sería capaz de engendrar un monstruo que se veía realmente genial o tenía algún tipo de estadísticas poco comunes de las que podría beneficiarse..
Reflexionando sobre esto hoy, me pregunto qué podría haber pasado si un juego como Monster Rancher explotara en popularidad como lo hizo cualquier juego de la serie Pokémon. Naturalmente, había piedras de pizarra que eran superiores a otras y engendraron monstruos muy únicos y poderosos. Por lo tanto, estos discos fueron muy buscados por personas que jugaron a Monster Rancher. Si hubiera suficiente popularidad en el juego, ¿podría Tecmo realmente aprovecharse de esta mecánica y haber comenzado? de venta ¿Los derechos para engendrar ciertos monstruos? Es un pensamiento interesante.
Metal Gear Solid
Permítanme comenzar diciendo que este no es solo uno de los mejores juegos que jamás se haya visto en PlayStation, sino que podría decirse que es uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Este es uno de esos juegos que definieron una consola completa y algunas de las cosas que experimentas mientras juegas este juego te hacen preguntarte, “¿Cómo en el mundo pensaron eso??”
Comenzaremos con Psycho Mantis. Psycho Mantis es uno de los villanos y jefes de videojuegos más increíbles. Mis tres videojuegos favoritos. Antagonistas de todos los tiempos. Mis tres videojuegos favoritos. Antagonistas de todos los tiempos. Después de todo, todos aman al chico. Aún así, hay algo que decir para un gran villano en un juego. Dan ... Leer más, y la forma en que Solid Snake interactúa con él en este juego es simplemente increíble. Psycho Mantis es un rastro que usa máscaras de gas y es capaz de leer las mentes de los demás e incluso controlarlas con poderes telequénticos..
En tu primer encuentro con este chico, sucederán varias cosas que, sinceramente, te harán sentir un poco incómodo (al menos si eras joven como yo, jugando solo y en la oscuridad). Primero, Psycho Mantis leerá tu tarjeta de memoria. Si has jugado a otros juegos de Konami, te recordará que has jugado y guardado estos juegos. Incluso mencionará juegos como Castlevania por nombre, y te dirá cuánto tiempo has pasado jugando..
Un adulto en el año 2014 probablemente pueda recomponer cómo se las arregla para hacer eso, era extremadamente inquietante en ese momento. No consideraste (especialmente si eres un niño) que un personaje en el juego iba a detener la escena de mitad de corte y recordar los juegos que tú, el jugador, has jugado. El esta haciendo esto personal, y eso es algo que muchos de nosotros nunca hemos experimentado.
A continuación, Mantis comienza a hablarle directamente al jugador. Solicita que el jugador ponga el controlador en el piso para que pueda mostrarle sus poderes. Si decide seguir sus instrucciones, su controlador estará en una alfombra o madera dura (probablemente). Tal vez incluso has elegido colocarlo en una mesa. Psycho Mantis pone sus manos sobre su cabeza y luego el controlador, utilizando DualShock, comienza a temblar más fuerte de lo que probablemente haya experimentado. Si el controlador está en una superficie dura, definitivamente se moverá y en realidad está empezando. El temblor es incontrolable y parece muy inusual..
Una parte menos espeluznante de las escenas llega a la realización. probablemente A través de una guía de estrategia. Cuando comienza la lucha, no puedes vencer a Psycho Mantis. ¿Cómo derrotas a alguien que conoce todos tus movimientos? Para derrotarlo, debes retirar físicamente tu controlador del puerto # 1 e ingresarlo en el puerto # 2. Psycho Mantis comentará cómo ya no puede leer tu mente, y ahora es posible vencerlo. Es muy creativo, innovador y especial. Nunca olvidarás una lucha de jefes como esta..
Otra parte de este juego que requiere que el jugador haga algo físicamente es cuando intentas encontrar la frecuencia de radio de Meryl. No se te dice su frecuencia y se te dan pistas sutiles. Lo que tienes que hacer es mirar la parte posterior del caso del juego. Hay una captura de pantalla que lo muestra..
Es otra genialidad que hace que este juego sea tan especial. Nunca antes Metal Gear Solid fueron jugadores tan involucrado en el progreso del juego.
Ehrgeiz: Dios bendiga el anillo
Ehrgeiz es un juego del que muchas personas probablemente nunca han oído hablar. Sin embargo, apuesto a que has oído hablar de Final Fantasy VII Relanzamiento de Final Fantasy VII de Square Enix: ¿Vale la pena? [MUO Gaming] Relanzamiento de Final Fantasy VII de Square Enix: ¿Vale la pena? [MUO Gaming] Final Fantasy VII es el juego más querido de la serie y posiblemente el mejor JRPG de todos los tiempos (si todos nos olvidamos de un tipo llamado Crono). Este relanzamiento (no es un remake) viene con unos pocos ... Leer más .
Mucha gente puede estar de acuerdo en que Final Fantasy VII es el RPG que define a la PlayStation. Pedimos una secuela y estamos hartos de adaptaciones como Dirge of Cerberus. Probablemente hayas oído hablar de Kingdom Hearts, pero Ehrgeiz sigue un camino similar de una manera muy desordenada. Ehrgeiz es una de las primeras veces que vemos a personajes de un videojuego, un juego de rol, ser trasplantados a un juego completamente diferente, que en el caso de Ehrgeiz es un juego de lucha..
Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent y Zack son todos personajes de Final Fantasy VII y todos ellos están presentes en este juego. Sin embargo, no son los únicos personajes. Ehrgeiz proporciona muchos personajes originales como Django, Koji y Sasuke. Nadie puede argumentar que el atractivo de este juego era el hecho de que los personajes del RPG clásico se podían encontrar y jugar..
El sistema de batalla de Ehrgeiz era muy original y diferente a las cosas que hemos visto antes. Permite un movimiento completo de 360 grados y no tienes que enfrentarte a tu oponente en todo momento. La lucha es muy rápida y la libre circulación permite a los jugadores incorporar muchos objetos interactivos en el escenario y saltar sobre los obstáculos cuando luchan contra un oponente. El juego también incluye el Modo Quest, que convierte a Ehrgeiz en un rastreador de mazmorras muy similar a un juego de Diablo..
Ehrgeiz no era un gran vendedor en los EE. UU., Sin embargo, es un ejemplo de lo querido que es Final Fantasy VII y de cómo los personajes solos nos pueden atraer de un género a otro. Sin la inclusión de estos personajes, Ehrgeiz probablemente ni siquiera existiría.
Como nota final, la versión arcade de Ehrgeiz incluyó una característica muy interesante. Cloud, Tifa y Django no están disponibles de inmediato. En su lugar, se revelan 30, 60 y 90 días después de la primera vez que se instala y arranca el juego. ¿Qué tan raro es eso? Es uno de esos toques que hace que el juego sea memorable..
Conclusión
Aquí tenemos uno de los mejores juegos de todos los tiempos, una serie bastante poco original con un toque tan original, y un luchador en 3D relativamente desconocido que incluye algunos de los personajes de RPG más famosos y queridos de todos los tiempos. Dígame qué piensa acerca de estos tres juegos anteriores, y comparta conmigo qué juegos (PlayStation o de otro tipo) hacen girar los engranajes en su cerebro y le brindaron una perspectiva completamente diferente acerca de qué es capaz o es el juego. Déjame un comentario y me encantaría hablar contigo al respecto.!
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