3 razones por las que Nintendo tuvo una crisis financiera [MUO Gaming]

3 razones por las que Nintendo tuvo una crisis financiera [MUO Gaming] / Juego de azar

No hace mucho tiempo, Nintendo estaba incendiando el mundo de los videojuegos con los dos sistemas de juegos más populares del mercado. Sony y Microsoft estaban en una batalla épica por el segundo puesto, porque no tenía sentido intentar batir a la Wii en ventas de consolas. Nintendo estaba literalmente vendiendo más que la Xbox 360 y la PlayStation 3 combinadas sin siquiera sudar y, además, su sistema era realmente rentable, mientras que Sony y Microsoft inicialmente publicaban pérdidas en cada unidad vendida. La Nintendo DS podría haber sido fácilmente el único sistema de juegos de mano en el mercado, porque la PlayStation Portable se vendía como un globo líder..

Todo esto me lleva a una pregunta: ¿qué diablos pasó? Nintendo anunció sus ganancias, o la falta de ellas, para los 6 meses previos a septiembre de 2011, y registraron una pérdida de $ 926 millones (70.3 mil millones de yenes). Ese número es asombroso. La compañía que aparentemente no pudo equivocarse hace dos años está perdiendo casi mil millones de dólares en un período de solo 6 meses. Obviamente, esto no es una cuestión de suerte, o tiempo desafortunado. Tiene que haber una razón por la que Nintendo está recibiendo una paliza financiera..

Entraron en el mercado de moda

¿Cuánta gente ves andando por la ciudad en una moto de afeitar? ¿Todavía ves a niños pequeños caminando por la calle jugando con sus Tamagochi? ¿Recuerdas cuando Tickle Me Elmo no estaba disponible en ninguna tienda porque todos los niños tenían que tener uno? Este es exactamente el mercado al que entró Nintendo con la Wii. Trataron de captar el interés del jugador casual y dejaron atrás a los jugadores hardcore. En ese momento, no se podía discutir con los resultados. Su sistema vendía gangbusters, y el dinero era enorme de una manera que Nintendo no había visto en mucho tiempo..

Las cosas se veían muy bien para Nintendo, pero las ventas de la consola disminuyeron lentamente, lo cual es bastante estándar en el negocio de las consolas, ya que Microsoft y Sony no se movían en ningún lugar cerca de las unidades que solían tener. La diferencia entre sus situaciones es que la Wii fue una moda para todos estos “casual” los jugadores Compraron su Wii, jugaron a Wii Sports y nunca fueron a la tienda a comprar otro juego nuevamente. Esto significó que una vez que se completó la venta inicial de la consola, Nintendo y los desarrolladores externos no vieron otro centavo de esos clientes.

El hecho es que las modas son excelentes por poco tiempo, pero es la “duro” los jugadores, que apoyan a una compañía a largo plazo mediante la compra de software, contenido descargable y accesorios para su consola, y con la Wii, Nintendo no capturó gran parte de ese mercado, y están recibiendo una paliza financiera debido a eso.

El 3DS Price Fiasco

La Nintendo DS ha vendido una cantidad insana de unidades a lo largo de su vida. Parte de la razón de esto fue el innovador diseño de pantalla dual y la impresionante interfaz de pantalla táctil. Una gran parte de esto también fue el hecho de que el sistema era asequible para casi cualquier persona. Para los jugadores, poder llevar todos sus juegos favoritos de Nintendo como Mario, Zelda y Pokémon con ellos a un precio razonable fue una propuesta ganadora..

Avancemos unos años y luego llegará la Nintendo 3DS. Robó el programa en el E3, el primer año en que la prensa pudo jugar con el dispositivo. Los miembros de los medios de comunicación (yo incluido) esperaron en la cola durante medio día en el E3 solo para poner nuestras manos en el dispositivo durante unos minutos. Nos quedamos impresionados. Los gráficos se veían geniales para un sistema portátil, y el 3D funcionó. Parecía otra gran victoria para Nintendo.

Después de un momento de felicidad, Nintendo anunció el precio. $ 250 para un sistema portátil sonaba como una fórmula absoluta para el desastre. Para ponerlo en perspectiva, una Xbox 360 comienza en $ 199, una PlayStation 3 comienza en $ 249, una Wii comienza en $ 139 y una PSP de Sony comienza en $ 139. Me parece difícil aceptar la compra de un sistema portátil para el mismo o más que un Xbox 360 o PlayStation 3 (aunque compré uno para el total de 250, imagínate).

Por supuesto, Nintendo redujo el precio de la 3DS a $ 169, y dio a las personas que compraron el sistema a precio completo 20 juegos descargables gratuitos, pero el daño ya estaba hecho.

manzana

Este podría sonar un poco loco, pero es difícil ignorar el poder de iOS como plataforma de juegos. El iPhone 4S recientemente lanzado vendió más de 4 millones de unidades en el primer fin de semana. Todas esas personas, además de los millones de otros usuarios de iPhone e iPod Touch son clientes potenciales para la tienda de aplicaciones de Apple. Cada uno de ellos podría convertirse en un jugador, incluso si solo gastan un dólar en Angry Birds o Words With Friends.

Debo admitir que prefiero hacer mi juego portátil en mi iPhone porque no tengo que llevar un hardware adicional conmigo, y estoy seguro de que hay otras personas que piensan lo mismo. El presidente de Nintendo incluso ha dicho que el iPhone está perjudicando los juegos porque sus precios para los juegos son demasiado bajos y, en general, devalúan los juegos. Si Satoru Iwata se está dando cuenta del iPhone, sabemos que tiene que ser algo más que una pequeña señal en el radar de Nintendo..

Hubo un momento en que los juegos en un teléfono no significaban nada para una empresa como Nintendo. Jugar a Snake en un teléfono no podía compararse con juegos como Mario Kart y Zelda en un sistema de juegos de mano, pero los tiempos han cambiado y algunos juegos de iPhone se ven mejor que los juegos de DS y 3DS. Es difícil para Nintendo vender un sistema por $ 169 y juegos por $ 30 cuando puedes obtener un iPod Touch por $ 199 y juegos de calidad por aproximadamente un dólar..

Conclusión

Nintendo está lanzando una nueva Wii, que tendrá gráficos muy mejorados y otro diseño de controlador completamente nuevo y creativo. Espero que la Wii U, junto con la reducción de precio en la 3DS, los saque de esta depresión. Solo el tiempo lo dirá, pero Nintendo tiene un historial de corrección de la nave cuando parece que están muertos en el agua..

¿Cuáles crees que son las razones por las que Nintendo está sufriendo financieramente ahora? ¿Qué podrían hacer para volver a la pista? Háganos saber en los comentarios.!

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