4 más características de tarjetas de video que todo jugador debería saber sobre
Apenas ha pasado un año desde la última vez que escribí un artículo sobre las características más recientes de las tarjetas de video que los jugadores deberían conocer. 5 Nuevas características de la tarjeta de video que debes saber [Explicaciones de MakeUseOf] no son difíciles de manejar para la mayoría de las tarjetas de video modernas, pero eso no ha detenido la guerra de rendimiento entre AMD y NVIDIA. Solo ha subido el listón. 1080p es ahora una resolución mundana. Para… Leer más. El ritmo de la innovación solo ha aumentado desde entonces, lo que significa que, sorprendentemente, hay cuatro características totalmente nuevas que debe vigilar. Si bien ninguno de ellos ha tenido un gran impacto hasta el momento, tres de los cuatro podrían llegar a ser muy importantes en un futuro próximo..
API de Mantle de AMD
Esta nueva característica es la única de AMD en el último año, pero tiene el potencial de ser la más revolucionaria. De hecho, llamándolo un rasgo la importancia de Mantle. Esta API podría cambiar la forma en que los juegos se comunican con las tarjetas de video, para siempre.
La mayoría de los juegos que se venden en la actualidad utilizan DirectX 2 de Microsoft para forzar que las aplicaciones de DirectX se ejecuten como ventanas en lugar de pantalla completa [Windows] 2 maneras de forzar las aplicaciones de DirectX para que se ejecuten como ventanas en lugar de pantalla completa [Windows] modo en el que puede ver otras cosas y hablar con amigos a través de correo electrónico o mensajes instantáneos, debería poder hacerlo. Ciertos juegos (la mayoría de las veces,… Leer más o el menos popular Open GL, un par de API desarrolladas con el propósito explícito de ayudar a los desarrolladores de juegos a codificar juegos con impresionantes gráficos en 3D. Ambos han tenido éxito en ese sentido, pero AMD cree que su tiempo ha aprobadas, y necesitan ser reemplazadas por una alternativa más moderna.
Manto, por supuesto, es esa alternativa. Lo que lo diferencia de las API actuales es su énfasis en la manipulación de bajo nivel del hardware. Tanto DirectX como Open GL son “nivel alto” lenguajes de programación, lo que significa que los desarrolladores de código escriben para crear un juego no es lo que realmente ejecuta el hardware. Se usa un compilador para traducir entre el lenguaje de programación y el código ejecutado por una tarjeta de video.
UNA “nivel bajo” API como Mantle, por otro lado, usa muy poca abstracción. El código que un desarrollador escribe en Mantle está mucho más cerca del código realmente ejecutado por una tarjeta de video. Esto mejora el rendimiento y podría permitir a los desarrolladores una mayor flexibilidad al elegir las técnicas de representación.
¿Entonces que significa esto para usted? Eso está por verse, aunque no tendrás que esperar mucho. AMD se ha asociado con DICE para debutar el soporte de Mantle para Battlefield 4 en Navidad de este año, y afirman (por supuesto) que se obtendrá un mejor rendimiento. Si se hace como resultado de un gran impulso, dará a Radeon de AMD una ventaja notable frente a sus rivales GeForce, y puede anunciar una revolución en la forma en que se programan los juegos; Si no es así, Mantle puede simplemente ser olvidado..
Juego de sombras
Si bien AMD tiene una gran característica nueva de la que hablar, Nvidia ha lanzado tres. Empezaremos con el menos innovador primero..
Shadowplay es esencialmente una herramienta de grabación de video en el juego que se ha incorporado al software GeForce Experience de Nvidia. Captura automáticamente tus últimos diez o veinte minutos de juego utilizando el disco duro de tu computadora como un búfer. Cuando ocurre algo en el juego que deseas guardar y editar más tarde, puedes presionar Alt + F10 para guardar el búfer como un archivo de video .mp4. Esto te permite inmortalizar tu “1337” habilidades en YouTube, para que todo el mundo las ignore.
Dejando a un lado el cinismo, esta es una buena característica para los jugadores que están interesados en los juegos de acción competitivos. Mientras que el software capaz de grabar el juego Cómo realizar pruebas comparativas y solucionar problemas de rendimiento del juego utilizando Fraps Cómo realizar evaluaciones comparativas y solucionar problemas de rendimiento del juego utilizando Fraps Read More ha existido durante años, generalmente cuesta dinero y no le permite capturar momentos que acaban de ocurrir Tienes que ejecutarlo constantemente. Y eso significa que necesita un disco duro bastante grande para manejar los archivos de video masivos que resultan. Shadowplay es una solución más elegante, y es gratis.
Sin embargo, esta función solo funciona para jugadores con una tarjeta gráfica de las series GTX 600 o GTX 700. Aquellos con hardware antiguo están fuera de suerte.
Gamestream
La segunda nueva característica que debutó Nvidia en el último año es Gamestream, y el nombre realmente lo dice todo. Es una tecnología para la transmisión de juegos, más específicamente, para la transmisión de juegos desde su computadora de escritorio a otro dispositivo en su hogar.
En el momento en que otro dispositivo será Nvidia Shield, NVIDIA Shield Review and Giveaway NVIDIA Shield Review and Giveaway Recientemente, revisamos la Wikipad, que logró llegar al mercado antes de la altamente anticipada Shield de NVIDIA. Desde que NVIDIA mostró el Shield en el CES, me he sentido cada vez más fascinado por él. Después de… Leer más, la consola de juegos portátil bastante costosa de la compañía. Aunque puede ejecutar juegos de Android, Shield también puede transmitir juegos desde una computadora de escritorio a la computadora de mano, lo que hace posible jugar títulos como territorios fronterizos 2 en el sofá o en la cama.
Aunque eso es interesante, no sirve de mucho si no tienes un escudo. Pero podría ser pronto. Mad Catz planea apoyar a Gamestream con su próxima micro-consola M.O.J.O, lo que significa que la función podría convertirse en una forma barata de jugar juegos de PC en un televisor de pantalla grande. También existe cierta especulación de que las máquinas de vapor de Valve, que se están probando inicialmente solo con hardware de gráficos Nvidia, admitirán esta característica.
Necesitará una tarjeta de video de escritorio GTX 650 (o superior) para usar esta función. Los portátiles actualmente no lo soportan..
G-Sync
Por último, pero ciertamente no menos importante, está el G-Sync de Nvidia..
Esta característica intenta resolver un problema de larga data para los jugadores de PC; el hecho de que la frecuencia de actualización del monitor generalmente es fija, pero la velocidad de cuadros que emite una tarjeta de video puede fluctuar. Esto crea un problema de sincronización; cuando un monitor se actualiza, puede terminar con datos de varios marcos. Cuando eso sucede, se puede ver que la pantalla se desgarra, una distracción que rompe seriamente la inmersión.
Se ha empleado una función de gráficos conocida como V-Sync para solucionar este problema. Limita la velocidad de cuadros para que la sincronización de los cuadros enviados al monitor coincida con su frecuencia de actualización. Esto generalmente significa un límite de 60 FPS o 30 FPS. Aunque esto resuelve el desgarro de la pantalla, también reduce la percepción de fluidez al jugar el juego y aumenta el retraso en la visualización..
La solución de G-Sync es hacer que la variable de frecuencia de actualización de un monitor le permita comunicarse con la tarjeta de video para que conozca la velocidad a la que se debe actualizar. Esto ocurre dinámicamente, por lo que la rotura de la pantalla nunca es un problema, y la tasa de cuadros nunca se limita. Esto es posible gracias a un chip dentro del monitor..
Ay, esa es la trampa. Necesita un monitor compatible Monitores de computadora para juegos: ¿Cómo elegir el correcto? Monitores de computadora para juegos: ¿Cómo elegir el adecuado? Lea más para usar esta función, y el único monitor compatible disponible en este momento es el VG248QE. Eso es un buen monitor, sin duda, pero dudo que los jugadores quieran comprar un nuevo monitor solo para usar una función de tarjeta de video.
Dicho esto, sin embargo, G-Sync no debe ser descartado. La fluidez es muy importante para la inmersión y la diferencia hecha por esta característica puede ser notable, especialmente en los juegos de acción que se ejecutan a una alta tasa de cuadros. Fans incondicionales de juegos como diablo 3 o Llamado del deber, por ejemplo,debería comprobar esta función y considerarla cuando compre una tarjeta de video y / o monitor.
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