4 Aspecto más importante del diseño de videojuegos que llevan un juego al siguiente nivel [Juego MUO]

4 Aspecto más importante del diseño de videojuegos que llevan un juego al siguiente nivel [Juego MUO] / Juego de azar

Muchos aspectos hacen que un videojuego sobresalga por encima del resto. Cuando escribo una reseña de un juego, hay ciertos factores que se destacan inmediatamente y, en base a estos, puedo tener una idea bastante buena del nivel de calidad de un juego bastante rápido. Por supuesto, a lo largo de las muchas horas que pasé con un juego, mi opinión puede cambiar ligeramente, pero hay algunos elementos clave de diseño que me dan una idea general de qué esperar..

Obviamente, hacer un juego sobresaliente es más que solo algunos puntos clave, e incluso golpear estas cosas clave no garantiza que un juego sea bueno. Sin embargo, sin golpear estos importantes factores, casi puedes garantizar que un juego no será tan bueno como podría haber sido. Como con cualquier forma de arte, no hay una fórmula perfecta. Aún así, si un juego está diseñado con algunos de estos principios en mente, tiene una posibilidad mucho mayor de atraer a una amplia gama de jugadores y tener éxito..

Estos son los elementos más importantes del diseño de juegos que busco..

Inmersión

Una de las cosas que deja una impresión profunda y duradera en un jugador es cuán inmersos están en el mundo. Un buen diseño de videojuego te hace olvidar que estás jugando un juego y te hace sentir como si estuvieras en un mundo que vive y respira. Por supuesto, hay ciertas “juego” Elementos que pueden romper la inmersión, y en ocasiones estos son inevitables. La clave es que el desarrollador encuentre una manera de restaurar la inmersión rápidamente y no utilice estos mecanismos demasiado..

Un gran ejemplo de un juego inmersivo es Skyrim. Cuando un jugador entra en el mundo de Skyrim, se convierte en su personaje. Eres empujado hacia un mundo hermoso y masivo que se siente casi tan vivo como el mundo real. Puedes jugar el juego como elijas, y esto hace que tu personaje se sienta como si fueras tú. Algunos mecánicos se sienten como un videojuego, pero en su mayor parte, Skyrim te hace olvidar que estás jugando un videojuego, y eso es una hazaña especial.

Música

La música es una de las partes más subestimadas de un juego. Una buena banda sonora puede, literalmente, cambiar la sensación de un juego. Al igual que una película, la música ayuda a poner al jugador en el estado de ánimo adecuado para cualquier desafío que tenga por delante. Una batalla de jefes épica se puede hacer aún más especial si se acompaña de la música adecuada. La música suele ser algo que pasamos por alto, pero alejarlo de un juego, y se sentiría desnudo.

Cuando hablas de música de videojuegos, es difícil no volver atrás y pensar en Mario. La música de Mario es tan icónica que incluso las personas que no juegan videojuegos pueden identificarla fácilmente. Incluso en la época de los 8 bits, la música de Mario ayudó a establecer el tono para el juego. El ritmo se aceleró con las batallas contra jefes y se volvió más espeluznante cuando entraste en los castillos y las casas fantasma. Me pregunto si Mario sería tan icónico como lo es sin su música respaldándolo..

Adicción

Para que un jugador vuelva a un juego, tiene que haber algo que lo haga un poco adicto. No estoy hablando del nivel de adicción al abuso de drogas, pero tiene que haber algo, de lo contrario los jugadores pasarán a la siguiente gran cosa rápidamente. Es difícil identificar exactamente qué hace que un juego sea adictivo, pero parece que se reduce a la progresión del personaje..

Juegos como Call of Duty, World of Warcraft y Diablo Son algunos de los juegos más adictivos porque te hacen preocuparte por tu personaje. Quieres volver y subir de nivel o conseguir esa nueva pieza de equipo. Por supuesto, si fuera así de simple, todos lo harían. La adicción es una de esas cualidades que es difícil de cuantificar, pero la ves cuando la ves..

Visuales

Las imágenes están un poco sobrevaloradas, pero siguen siendo una parte increíblemente importante del diseño del juego. ¿Puede un juego ser bueno sin imágenes de alta gama? Ciertamente, pero va a ser difícil atraer a las masas sin gráficos nítidos y un buen estilo artístico.

Hay una razón por la que cada reseña de videojuegos toca los gráficos de los juegos y el estilo artístico. Si bien no es lo más importante, sigue siendo una parte importante del diseño de videojuegos..

Conclusión

Por supuesto, algunos aspectos más básicos del diseño del juego deben tocarse para que un juego funcione. Debe ser divertido, los controles deben funcionar y la mecánica debe ser funcional. Esos son los fundamentos. Estos otros aspectos son importantes después de abordar los aspectos básicos, y sin estos, un juego nunca alcanzará un nivel más alto.

¿Cuáles crees que son los aspectos más importantes de diseñar un buen videojuego? Háganos saber en los comentarios.!

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