5 juegos de rol clásicos con sistemas de batalla únicos que te encantarán

5 juegos de rol clásicos con sistemas de batalla únicos que te encantarán / Juego de azar

Los juegos de rol basados ​​en turnos están siendo relegados a la “nicho” lado del juego. Incluso con las suspensiones de línea dura, como la serie Final Fantasy, que se está moviendo hacia un sistema de combate más basado en la acción (también la reciente Dragon Age: Inquisition ¿Debería comprar Dragon Age: Inquisition? ¿Debe comprar Dragon Age: Inquisition? ¿Una identidad única entre todos los juegos de rol que se esfuerza por imitar? Leer más), los días del combate que comenzaron con el lápiz y el papel como rey han terminado, pero eso no significa que debamos olvidarlos..

Sin embargo, ha sido un largo camino desde los primeros juegos Dragon Quest y Final Fantasy. Los desarrolladores han intentado una variedad de diferentes sistemas de combate para mejorar su plan y dar a los jugadores la oportunidad de utilizar estrategias y tácticas para librar la guerra contra sus enemigos. Sin embargo, el método de combate probado y verdadero a lo largo del lapso de los juegos de rol ha sido el mismo antiguo “atacar, esperar a que el enemigo ataque, repetir” sistema por turnos.

Estos juegos, sin embargo, desafiaron la norma e introdujeron nuevos y emocionantes cambios en el combate RPG. Si bien los títulos AAA de hoy son hermosos y divertidos, con estas entradas se puede disfrutar de un montón de entretenimiento..

Grandia (1997, Sega Saturn, PlayStation)

El primero en una serie de juegos de larga duración, Grandia está ambientado en un mundo de fantasía y tecnología emergente. No es una desviación radical del juego estándar JRPG (juego de rol japonés) basado en turnos, pero su sistema de batalla presenta un maravilloso refinamiento del sistema de batalla en tiempo real que Final Fantasy hizo famoso. Cuando comienza una pelea, se muestra una barra en la pantalla con iconos con la cara de cada personaje y enemigo..

Los iconos se deslizarán lentamente desde el área de la barra marcada. “Espere” al área de la barra etiquetada “com”. Cuando el “com” Se alcanza el área, toda acción cesa y el personaje elige una acción. Luego, una vez más, los iconos comenzarán a moverse hacia la parte de la barra etiquetada “acto” en que punto se produce la accion.

Cuanto más fuerte sea el movimiento, más tiempo lleva entre la selección y la acción. Si el enemigo está esperando para atacar después de pasar el “com” En el área, el jugador puede tomar represalias con un movimiento crítico o especial para cancelar el ataque del enemigo y forzarlo de nuevo en el “Espere” Sección de la barra de tiempo. Es un sistema interesante, especialmente si buscas un sistema de combate estratégico..

Grandia está disponible como descarga digital desde PlayStation Store..

Chrono Cross (1999, PlayStation)

Este juego aclamado por la crítica es el seguimiento del éxito 1995 JRPG Chrono Trigger. En lugar de centrarse en los viajes en el tiempo como su predecesor, este juego muestra mundos paralelos y lo importante que puede ser la vida de una persona. Desafortunadamente, no ha habido una entrada en la serie desde este juego, pero definitivamente es una serie de juegos que merece una reaparición. 5 Franquicias de videojuegos que necesitan hacer una reaparición [MUO Gaming] 5 Franquicias de videojuegos que necesitan hacer una Comeback [MUO Gaming] Muy a menudo, las grandes franquicias de videojuegos se desvanecen por una razón u otra. Algunas de estas franquicias necesitan permanecer muertas porque, para empezar, no eran tan buenas, mientras que algunas franquicias son muy… Leer más .

El sistema de batalla de Chrono Cross utiliza una mezcla única de la melee y la magia típicas (llamadas Elementos aquí) para crear un giro muy interesante en el combate tradicional JRPG. Cada personaje tiene la opción de usar ataques regulares débiles, medios o feroces. También tienen acceso a los Elementos, que toman el lugar de los hechizos mágicos..

Un indicador de resistencia completa el sistema de combate. Si está agotado, un personaje no puede atacar de nuevo hasta que se haya repuesto con el uso de guardia durante un turno. Los ataques débiles toman menos resistencia que el medio, que usa menos que feroz.

Los vínculos entre cada aspecto del sistema de combate hacen que el combate de Chrono Cross sea difícil de acostumbrar, pero muy gratificante..

Chrono Cross está disponible como descarga digital desde PlayStaion Store..

Shadow Hearts (2001, PlayStation 2)

Una secuela del juego menos conocido Koudelka, Shadow Hearts cuenta la historia de Yuri Hyuga y sus intentos de salvar al mundo de la destrucción. Se ha convertido en un clásico de culto y ha generado dos secuelas..

Todo lo que está en el sistema de combate, desde ataques y movimientos especiales hasta el uso de elementos simples, está determinado por el “Anillo de juicio.” Cuando se elige una acción, una aguja comenzará a girar alrededor del anillo y el jugador debe golpear el punto correcto en la rueda para que la acción sea un éxito..

Para cada acción la aguja y el anillo aparecerán de manera diferente. La aguja puede girar más rápido o más lento y el anillo puede tener más o menos puntos que tengan el mismo éxito. Además de todo esto, dentro de los puntos puede haber un área más pequeña que, si se golpea, puede llevar a un éxito crítico que podría hacer que un ataque sea más poderoso o un elemento de sanación más potente..

El sistema Judgment Ring agrega un poco de habilidad física con el juego normal basado en turnos y es una adición divertida a un título por lo demás peculiar.

Shadow Hearts es un poco caro para un juego de PS2 y no está disponible en ninguna otra consola, por lo que puede ser conveniente comprarlo ahora antes de que se vuelva más raro, aunque tendrás que encontrar un disco real..

Wild Arms 4 (2006, PlayStation 2)

Esta entrada en la serie Wild Arms introdujo el sistema de batalla Hex. Una serie de hexes en el suelo marcan el campo de batalla y los personajes y enemigos se mueven sobre ellos. Los movimientos y ataques especiales generalmente afectarán cualquier cosa dentro de un hex, por lo que si atacas un hex, todos los enemigos recibirán daño, si usas un hechizo de sanación, todos los aliados en un hex serán curados.

La magia también es un poco diferente en este juego, y está influenciada por hexes de colores. Normalmente, tu magia (denominada “explosión” en el juego) no es elemental. Sin embargo, si te paras en un hexágono de color, se convertirá en el elemento de ese hex..

El combate de Wild Arms 4 es similar al ajedrez en su aplicación. Los jugadores deben competir constantemente por mejores posiciones en la cuadrícula hexagonal. El movimiento es tan importante como cualquier otro aspecto del sistema de lucha, que es raro para un JRPG. Afortunadamente, se necesitan algunos de los tropos que odiamos con los JRPGs. 4 Things I Hate sobre los juegos de rol modernos. 4 Things I Hate sobre los juegos de rol modernos. ¿El género de los juegos de rol va en declive? Puede ser una sugerencia extrema, pero definitivamente hay algunas cosas que hacen que este género de juegos sea un problema a veces. Lee más y les da la vuelta con un sistema como este..

Wild Arms 4, como Shadow Hearts, es solo para PS2, pero es más asequible y está disponible en las tiendas de juegos retro y en línea..

El mundo termina contigo (2008, Nintendo DS, iOS, Android)

Conocido en Japón como It's a Wonderful World, este juego es un alejamiento distintivo de la tarifa tradicional de JRPG, y es ciertamente reconocible como el producto del mismo equipo que creó Kingdom Hearts. Es absolutamente genial para los jugadores incondicionales. Adiós. Juegos casuales. Estos juegos para iOS están hechos para jugadores incondicionales. Sólo para adios. Juegos adosados ​​están diseñados para jugadores incondicionales. rascándose la cabeza. Con suficiente búsqueda, encontrarás en mente muchos juegos creados para jugadores incondicionales ... Lee más que anhelan algo con un poco más de sustancia en sus dispositivos móviles.

Durante la batalla peleas con dos personajes al mismo tiempo. Neku se controla con el lápiz en la pantalla táctil inferior. Para combatir enemigos (Ruido) en la pantalla inferior, tienes que activar “patas” Utilizando diferentes movimientos con el lápiz..

El segundo carácter se controla mediante el teclado direccional en la pantalla superior. Debes completar un juego de cartas basado en la dirección para atacar con este personaje. El juego cambia según el personaje con el que estés luchando, pero es bastante simple e intuitivo, independientemente de a quién uses.

Mientras todo esto sucede, también hay un disco de energía que pasa entre las pantallas superior e inferior. El personaje que tiene el puck golpeará más fuerte y se pasa al final del combo de cada personaje, por lo que los jugadores querrán construir un ritmo de alternancia entre las pantallas para obtener el máximo daño..

Puede parecer un poco abrumador controlar dos personajes a la vez con dos tipos diferentes de entrada. Sin embargo, el juego es refinado y fluido y con el tiempo se convierte en una segunda naturaleza..

The World Ends With You también está ampliamente disponible a través de sus puertos para iOS y Android, y encontrar una copia para la Nintendo DS tampoco es demasiado difícil, ya que tenía una gran tirada de impresión..

Consíguelos mientras están calientes

Esta lista está lejos de ser todo incluido. Sin embargo, estos juegos son clásicos absolutos, no solo por su combate, sino por sus fantásticas tramas, bandas sonoras y diseño..

Hazte un favor si aún no lo has hecho y experimenta estas increíbles piezas de la historia del juego!

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