5 consolas de videojuegos fallidas que eran realmente buenas ideas [juegos de MUO]

5 consolas de videojuegos fallidas que eran realmente buenas ideas [juegos de MUO] / Juego de azar

A lo largo de la historia de los videojuegos, ha habido más consolas de las que la mayoría de la gente piensa. La gente piensa en el dominio de Sega y Nintendo en el mejor momento de los videojuegos y, por supuesto, en Atari Atari Arcade: juegue videojuegos retro en HTML5 [MUO Gaming] Atari Arcade - juegue retro video games en HTML5 [MUO Gaming] Cualquiera que juegue Los videojuegos de hoy tienen una enorme deuda de gratitud con Atari y los fundadores e ingenieros que trabajaron para la compañía durante sus años de formación. Atari fue responsable de muchos de los ... Leer más VCS (también conocido como Atari 2600) antes de eso. En la era moderna, los jugadores piensan que Sony, Microsoft y Nintendo son los tres grandes. Por supuesto, esto es cierto hoy en día, pero en el pasado, todo tipo de sistemas extraños llegaron al mercado, algunos de los cuales eran de las grandes compañías, y por una razón u otra, nunca parecieron captar a los jugadores en el mercado. hora.

Realmente es una pena, porque algunas de las consolas que se lanzaron y fallaron miserablemente fueron realmente buenas ideas. Algunos fallaron debido a una ejecución deficiente, mientras que otros se ejecutaron bien y simplemente no ganaron fuerza con la comunidad de jugadores en general. Por una razón u otra, cada una de estas consolas tenía algo a su favor, incluso si no tenía éxito. En algunos casos, me siento mal por las compañías ya que la consola estaba bien hecha, en otros casos, las compañías necesitan ser despreciadas por desperdiciar una gran idea.

De cualquier manera, las consolas que siguen fueron ideas geniales que simplemente no tuvieron éxito en el competitivo mercado de los videojuegos..

Chico virtual

Déjame sacar esto del camino ahora mismo: el Virtual Boy es un montón de basura en llamas. Sin embargo, fue una idea increíble. El anuncio inicial de Nintendo de un sistema en el que colocas tu rostro en el sistema y entras en un mundo virtual fue uno de los más interesantes en la historia de los videojuegos. Entonces nos dimos cuenta de que el sistema solo podía hacer que el color fuera rojo, y causaba más dolor que diversión mientras jugaba..

Es muy malo en realidad; El Virtual Boy podría haber sido increíble, pero estaba muy adelantado a su tiempo y la tecnología no estaba allí para hacer un sistema como este. Nintendo lo suspendió poco después de su lanzamiento, y con buena razón..

Neo Geo

El Neo Geo se adelantó a su tiempo. Literalmente, toda una generación de consolas se adelantó a su competencia en términos de hardware. Ofrecía la calidad de los gráficos y la jugabilidad que estaban a la par con las arcadas de la época, que era más de lo que cualquier otra consola podía decir. También vino con una etiqueta de precio que era demasiado cercana a la de una máquina de juegos electrónicos también..

Llegó al mercado de los Estados Unidos en $ 649.99. Para poner eso en perspectiva, la PS3 llegó al mercado a $ 600 15 años después, y la gente se quejó de que era demasiado caro. El sistema era genial, pero nunca tuvo la oportunidad a ese precio.

Dreamcast

El Dreamcast es, en mi opinión, una de las mejores consolas de videojuegos jamás lanzadas. Tenía gráficos que estaban por delante de la competencia, un increíble controlador con geniales tarjetas de memoria visual, un diseño elegante y algunos juegos geniales. 6 Juegos Dreamcast que resisten la prueba del tiempo [Juego MUO] 6 Juegos Dreamcast que resisten la prueba del tiempo [ Juegos de MUO] En muchas formas, Dreamcast es la consola olvidada en la historia de los videojuegos. No se vendió bien, no se mantuvo mucho tiempo, y nunca estuvo a la altura de su promesa inicial. Sin embargo, aquellos que… Leer más. Sin embargo, fracasó tanto que incitó a Sega a abandonar el mercado de consolas y pasar a ser estrictamente una compañía de software..

Quizás los consumidores se quemaron por la extraña estrategia de Sega de lanzar el 32X, Sega CD y Saturn muy juntos. De cualquier manera, Dreamcast es un sistema que no merecía su destino, y siempre tendrá un lugar especial en los corazones de los jugadores de todo el mundo..

Vectrex

Voy a ir a la vieja escuela en este caso, pero el Vectrex merece ser mencionado. El Vectrex presentaba hermosos gráficos basados ​​en vectores que se veían mucho mejor que las otras consolas de videojuegos de principios de los 80. También contaba con un increíble controlador tipo arcade que permitía a los desarrolladores crear juegos que rivalizaban estrechamente con los de las arcadas..

Lo triste es que el Vectrex no arruinó nada; Fue simplemente una víctima del tiempo. Se lanzó justo en el momento de la gran crisis de videojuegos de 1983, y en ese momento, ninguna nueva consola de videojuegos podría haber tenido éxito. Perdió a Milton Bradley, los eventuales propietarios del dispositivo, decenas de millones de dólares..

Game Boy Micro

La Game Boy Micro no fue un fracaso tanto como algunas de las otras consolas de la lista, pero ciertamente no fue un éxito. Es desafortunado, porque esta era una consola portátil impresionante. Fue construido sobre la plataforma GameBoy Advanced, y Nintendo esencialmente lo llevó a la masacre con el lanzamiento de la DS. Esta cosa es la personificación de los juegos de mano..

Es absolutamente diminuto y es perfecto para llevarlo en el bolsillo. También vino con una pantalla retroiluminada mejor que su predecesora, la GameBoy Advanced SP. Podría ser una de las mejores computadoras de mano de Nintendo en términos de portabilidad, pero no tenía ninguna posibilidad de enfrentarse a la DS de Nintendo..

Conclusión

Hay muchas otras consolas de videojuegos fallidas, como el CD-i, el 3DO, el Atari Jaguar, el Atari Linx y el Sega 32X, pero esas consolas no fueron buenas ideas. Los que están en esta lista eran realmente buenas consolas (excepto Virtual Boy), solo tenían un mal momento o una mala ejecución que les impedía tener éxito. Es una lástima, pero estas fallas han ayudado a llevar los videojuegos a donde están hoy, y ese es un buen lugar.

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