5 lecciones que otros MMO pueden aprender de los errores de ArcheAge

5 lecciones que otros MMO pueden aprender de los errores de ArcheAge / Juego de azar

Dos meses después de su lanzamiento oficial en América del Norte y Europa, ArcheAge ha tenido una recepción mixta. Los revisores elogian el juego por su enfoque único y estilo de caja de arena Play It Your Way: 4 juegos de Sandbox que reinan sobre el resto Play It Your Way: 4 juegos de Sandbox que reinan sobre el resto Un juego de sandbox mal ejecutado es una pérdida de tiempo, pero cuando se hace bien, puede transportarlo a un mundo completamente nuevo lleno de maravillas, emoción y experiencias. Lee mas . Los jugadores dedicados se quejan y enfatizan que el equilibrio del juego y los problemas de pirateo lo están paralizando (o incluso matando). Ha habido muchos altibajos, y Trion está tratando de abrir una nueva página con el lanzamiento del tercer continente de ArcheAge..

Habiendo jugado el juego durante el primer mes de lanzamiento, mi opinión personal es que ArcheAge es uno de los mejores MMO que he jugado, desde una perspectiva de juego, con uno de los peores equipos administrativos detrás de él. El juego es increíble, pero ciertas cosas que han estado ocurriendo con ArcheAge en el lado del editor y el desarrollador son inexcusables. Ahora que el polvo se ha asentado y las colas se han marchitado, esto es lo que otros MMO pueden quitar de su lanzamiento.

No rompas tus promesas

Primero, es algo que todos deberían haberle enseñado antes de que lo enviaran a la escuela primaria. Cuando le dices a alguien que vas a hacer algo, lo haces. Cuando le dice a miles de fundadores que pagan que pueden esperar una característica del juego, usted entrega.

Trion Worlds rompió esta regla, y deberían ser convocados. Como recuerdo de la transmisión de Cohh, que resultó ser una de las transmisiones más populares de ArcheAge cuando aún jugaba al juego, Trion hizo lo imposible para todos. Como fundador, líder de un gran gremio, y alguien que esperaba con ansias los castillos del gremio, no estaba contento.

ArcheAge fue lanzado el 16 de septiembre de 2014 en América del Norte y Europa. Con este lanzamiento llegó la expectativa de los castillos de gremio, una de las características más atractivas del juego. Se dijo que los castillos de los gremios existían dentro de un continente de expansión llamado Auroria, que recientemente se reveló que se enviaría a NA y la UE el 4 de noviembre.

Eso significa que los castillos del gremio son unos 50 días tarde. Ahora, parece que eso no debería ser un problema tan grande. ArcheAge es un juego gratuito. Todos debemos darle tiempo a Trion para que libere contenido cuando lo vean adecuado, ¿correcto? Hay dos problemas principales aquí:

  1. Trion nunca dio una explicación de por qué los castillos de los gremios se mantenían en libertad. Trion, el editor, está reteniendo los castillos del gremio. XL Games, el desarrollador, ya ha desarrollado e implementado la función. Trion simplemente se niega a lanzarlo, y no le están diciendo a nadie por qué. Por lo que sabemos, pueden tener una buena razón, pero ¿por qué no mantener informados a sus fundadores leales??
  2. Hay un Opcional Suscripción mensual a este juego. Si quieres competir en el nivel más alto, lo que deberíamos suponer que cualquiera que sea lo suficientemente rico para construir un castillo de gremio lo hace, entonces pagas por esta suscripción (ya sea con dinero real o en la moneda del juego). Retrasando los castillos del gremio casi dos meses es muy controvertido y ha sido visto como una forma para que ellos retengan a los suscriptores por un período prolongado de tiempo. ¿Los castillos del gremio no están fuera el 16 de octubre? Welp, parece que esos suscriptores del primer día van a abrir sus bolsillos una vez más.

No poder cumplir con una característica del juego es una cosa. Atravesar como sombrío y engañoso es otro. Trion dio un gran paso en la dirección equivocada con este movimiento, y algunos jugadores incluso dejaron de jugar debido a eso. ¿Fue esto un acaparamiento en beneficio de Trion? Lo peor es que nunca lo sabremos..

La economía es el elemento vital

Incluso un jugador MMO casual e inexperto puede estar de acuerdo con esto. Una de las cosas más interesantes a lo largo de la vida de un MMO es ver cómo se desarrolla la economía..

World of Warcraft Introducción a World Of Warcraft: una guía completa para Newbie's Introducción a World Of Warcraft: una completa guía para Newbie Esto es lo que necesita saber si nunca antes ha probado World of Warcraft. Leer más pasó por sus giros y vueltas. Las reformas, como forzar a la casa de subastas a ser global, eventualmente se sugirieron. Algunos incluso alentaron a Blizzard (la compañía detrás del juego) a comenzar a vender oro a los jugadores. Una vez que una economía virtual se contamina, la tarea de salvarla se vuelve abrumadora. Algunos juegos se extinguen por completo debido a ello. No es divertido jugar un juego donde hay un 1% de jugadores que controlan y dominan el 99% de la riqueza. Al igual que las economías del mundo real, hay un personal designado de personas responsables de manejar estos problemas. Al igual que en el mundo real, a menudo fallan.

Existe un problema dentro de ArcheAge que es relativamente único para el juego. Hay parches de tierra reclamable en cada servidor. Hay un número fijo de servidores y una cantidad fija de tierra. En pocas palabras, los jugadores que pudieron iniciar sesión en el juego dentro de las primeras 24 horas del lanzamiento reclamaron estos terrenos. Eso es. Se fueron. La única forma de obtener tierras desde aquí es comprar a estos propietarios de tierras. Los propietarios de tierras tienen grandes ventajas con la posibilidad de crear sus propias casas y granjas. Riqueza de bolas de nieve. Los tramposos viven como reyes.

Este mismo argumento se puede hacer, en otras áreas, para prácticamente cualquier otro MMO. Por ejemplo, el primer gremio o clan en completar una mazmorra particular en el juego puede ser unos meses antes que el siguiente grupo, y el botín que obtienen de esta mazmorra puede permitirles progresar a través del juego y convertirse en una bola de nieve en una riqueza que supera a los jugadores más pequeños . Sin embargo, eso no siempre es un problema. Así es como funciona la competencia en estos juegos. Sin embargo, el equilibrio económico y la igualdad de condiciones se convierten en un problema cuando esta cuestión se combina con nuestra siguiente problema.

Si puede ser hackeado, será hackeado

En pocas palabras, ArcheAge fue lanzado en un estado vulnerable que se encuentra de puntillas en la línea de descuido y negligencia. Algunas de las hazañas y trucos que se han mostrado públicamente, en sus propios foros y el ArcheAge subreddit, son ridículas. No es como si todas las mentes brillantes de la comunidad de hackers de MMO se hubieran unido para apuntar a ArcheAge. Es simplemente porque fue codificado de una manera que no les impide hacer esto. Muchas personas, incluido yo mismo, sienten que esta es la mayor amenaza para la salud y la reputación de ArcheAge.

Vamos a repasar algunos de estos hacks..

Hacks de reclamo de tierras

Como se mencionó anteriormente, la tierra es probablemente el recurso más valioso en ArcheAge debido a lo limitado que es. Sin embargo, ese es un obstáculo que puede evitar fácilmente un pirata informático..

Estos hacks constantemente permiten a los jugadores teletransportarse inmediatamente a, y reclamar, una parcela de tierra en el instante en que esté disponible. No importa si estas propiedades están en el lado opuesto del mapa. Si cinco terrenos están disponibles en 30 segundos, en cualquier parte del mapa, alguien que use estos trucos puede reclamarlos.

Este es probablemente el epítome de una ventaja injusta y una pesadilla económica en ArcheAge. Los piratas informáticos toman estos pedazos de tierra, los mantienen como rehenes y crean este tipo de entorno económico antinatural que arruina la experiencia por completo..

Hacks teletransportados

Una de las formas más comunes de hacerse rico en ArcheAge es hacer corridas comerciales. Las operaciones comerciales requieren que usted vaya a un lugar, recoja un paquete comercial y lo lleve a otro lugar. Cuando tienes un paquete de intercambio, eres un gran objetivo para que otros jugadores lo asesinen y te mueves increíblemente lento. Las carreras pueden literalmente tomar horas.

Con un hack de teletransportación, toma segundos. ¿Recuerda cómo hablamos de que la economía es el latido del corazón de muchos MMO? ¿Qué sucede cuando miles de hackers están explotando el comercio de esta forma y el mercado se inunda y se desequilibra??

Hacks de velocidad

Todos los juegos que se han jugado probablemente han tenido a alguien acelerando. Los juegos de buena reputación son rápidos para manejarlo o detectarlo.

Nuevamente, en un juego donde competir para reclamar tierras y completar operaciones de intercambio es una parte tan integral del juego, esto no puede suceder..

Es como si el juego no tuviera controles de cordura en ninguna parte del código. Se confía en el cliente en tantas áreas donde el servidor debe verificarlo. Es un desastre, y espero que lo solucionen. Este post de Reddit hace que todo sea dolorosamente claro..

Consigue tus prohibiciones directamente

En el proceso de tratar de lidiar con piratas informáticos, piratas y otros problemas dentro del juego, Trion se ha deslizado de muchas maneras..

Podría decirse que el mayor problema es cuántas personas inocentes e inocentes están siendo prohibidas, y no se les dice por qué. No están recibiendo el apoyo adecuado del equipo de soporte de Trion, y no están seguros de qué hacer..

Trion ha estado entregando estas fuertes oleadas de prohibiciones desde hace semanas. No hace falta decir que incluso alguien que merece ser prohibido va a quejarse y afirmar que no lo hizo, pero se ha convertido en un problema real en ArcheAge. Son actualmente Prohibir a los jugadores que no han hecho nada malo, muchos de los cuales acaban de comenzar el juego..

No me malinterpretes Entiendo que los falsos positivos están obligados a surgir y que los jugadores serán víctimas cuando se implementen medidas automatizadas contra piratas informáticos e intrusos. Sin embargo, tienes que estar listo para manejar esto. Las tres primeras páginas de los foros oficiales de Trion no deben estar llenas de quejas de prohibición y spam de oro..

Además de eso, para un juego que ha sido tan explotado por hackers, los GMs de Trion parecen estar bien con dar incluso a los ofensores más severos una bofetada en la muñeca.

Esto envía un mensaje de, “Hey, vale la pena intentarlo. Si tengo una oportunidad, tal vez pueda obtener un beneficio ridículo. Si me prohiben, salgo de la cárcel gratis.” Nuevamente, esto es tan peligroso y tóxico para la economía del juego. No puedes hacer eso.

Ser un editor para un desarrollador extranjero es difícil

Ahora, después de cuatro titulares consecutivos que parecen analizar con dureza a ArcheAge y Trion, retrocedamos un paso..

Trion Worlds es el editor de ArcheAge. Eso significa que envían parches, se encargan del lanzamiento y la instalación, y localizan el juego para nosotros, los norteamericanos y europeos. XL Games, un estudio coreano, es el desarrollador. Son las personas que hicieron el juego. Ellos hicieron toda la codificación. Ellos deciden qué es el juego y finalmente tienen la última palabra sobre qué nuevas características se agregarán, cómo se abordarán los problemas dentro del juego, etc..

Tal vez sea una analogía descuidada, pero imagina que debes trabajar todos los días con tu jefe. Digamos que hay múltiples problemas dentro del lugar de trabajo, la compañía parece estar en una pendiente descendente constante, y el ambiente de trabajo está sufriendo mucho. Este jefe, el supervisor de todas las operaciones locales, generalmente tomará el calor para ello. Sin embargo, es incómodo cuando esto “jefe” Solo está ahí como un mensajero y una cara reconocible, porque los ejecutivos de la empresa no hablan inglés. Trabajan tras bambalinas, evitan las críticas más duras y aprietan todo lo que hacen a través de esta persona. La gente lo critica en lugar de la gente detrás de él. Dicho esto, el jefe de la oficina todavía tiene sus propias responsabilidades con la empresa..

Parece una posición difícil para Trion. Sin embargo, eso no está eximiendo de todas las responsabilidades. Trion todavía dice qué parches llegan a los Estados Unidos y la UE. Todavía tienen el control del flujo del juego en estas regiones. Todavía se ocupan de problemas de pago y atención al cliente. Ellos son los intermediarios, y de ninguna manera son inocentes cuando las cosas se vuelven locas. Sin embargo, un buen número de personas con sus horcas elevadas hacia Trion deberían considerar que XL Games también es parte de esto. Si el juego es fácilmente hackeado y explotado, es su código. Si la economía apesta, es (en gran parte) su problema por no equilibrar el juego correctamente. Si estamos aburridos del juego después de un mes, eso es todo..

Si bien no puedo hablar de lo cercana que es realmente la relación entre XL Games y Trion Worlds, el hecho de que estas dos compañías estén ubicadas en lados opuestos del mundo obviamente no es nada como tener una asociación lado a lado (o incluso mejor , yendo independiente). Solo Trion realmente puede elaborar las dificultades que esta relación comercial conlleva..

Conclusión

Esta publicación no está destinada a golpear Trion o XL Games. No está destinado a echar tierra en ArcheAge y etiquetarlo como un mal juego. No es un mal juego. Como muchos de los nuevos MMO, ArcheAge sufrió un lanzamiento difícil. Algunos problemas se han manejado y otros aún se están trabajando. Algunos de estos errores son inevitables, como prohibiciones ilegales automáticas; otros, no tanto. La gente se teletransporta libremente alrededor del mapa.? De Verdad?

Una cosa que es segura es que ArcheAge puede y será un mejor juego cuando estos problemas se eliminen. Creo que es un MMO increíblemente único e interesante, y espero verlo crecer. A pesar de los puntos importantes de este artículo, todavía recomiendo que lo pruebes. Es un juego muy divertido si tienes un grupo de amigos, y tengo mis dedos cruzados para que los malos momentos se estén retrasando lentamente..

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Crédito de la imagen: Fattierob via Reddit

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