5 Sims que realmente merecen una secuela ahora
Mientras rebotabas a los fontaneros en la recolección de monedas, estaba construyendo imperios gloriosos, estableciendo redes de comercio global y discutiendo con el mundo del financiamiento corporativo. Sí, las consolas estaban prohibidas en nuestra familia, por lo que cualquier diversión de juego que tuve fue estrictamente a través de DOS y Windows 3.1.
Estos cinco sims se destacan como el mejor momento de mi juventud. Si no estás satisfecho con lo moderno. Sims juegos y contenido creado por el jugador como Sims 4 mods, entonces es posible que desee comprobar estos.
Hospital temático
Aunque en su núcleo se encuentra un simulador de administración de recursos serio, la enfermedad de las enfermedades del mundo real se dejó en las puertas del hospital sanitario a favor de aflicciones más hilarantes como “síndrome de la cabeza bloaty” y “pelo crónico de la nariz.”
Los jugadores progresarían investigando una variedad de artilugios extraños para diagnosticar y tratar la creciente variedad de dolencias, mientras que también se verían obligados a lidiar con los elementos más mundanos de la administración del hospital, como asegurarse de que los corredores fueran lo suficientemente cálidos y que los servicios de limpieza estuvieran cubiertos. Era una curiosa yuxtaposición de comedia y realidad; Solo funcionó y vendió más de 4 millones de copias en todo el mundo..
Hecho por Bullfrog Productions, Theme Hospital fue un sucesor espiritual del Theme Park, que se lanzó 5 años antes de que Rollercoaster Tycoon entrara y dominara el género. Puede comprar Theme Hospital para la mayoría de las principales computadoras con sistema operativo Windows y Mac en Good Old Games por solo $ 6. Te prometo que es bueno.
Capitalismo
Sin vergüenza, un simulador de administración de negocios puro, el capitalismo carecía de gráficos 3D sofisticados; se centraba, en cambio, en las complejidades de la minería, las fábricas y los productos para el público despreocupado que consumía al establecer una presencia minorista. Los jugadores tenían la libertad de concentrarse en un aspecto particular del juego: la fabricación, por ejemplo, y luego dejar que los mercados mundiales se encargaran del resto..
Al volver a ver la jugabilidad ahora, puedo ver que obviamente era un poco extraño haber disfrutado esto cuando era niño, pero era lo más cerca que podía estar de dirigir mi propio imperio corporativo del mundo real cuando apenas tenía 13 años. Tal vez un poco más De esto y un poco menos, Pokémon haría maravillas con la generación actual..
El juego incluso incluía modos educativos para aprender sobre conceptos como el mercado de valores y el análisis del mercado, por lo que no es de extrañar que haya sido líder en estudios de negocios. El capitalismo fue nombrado en el 2000 como uno de los 15 juegos más difíciles de la historia, tan complicado “Debe venir con un MBA gratis en cada caja.” Hardcore, hombre. Me pregunto si alguien alguna vez hizo un simulador de socialismo.?
Magnate del transporte
El mejor juego de trenes en miniatura para aquellos de nosotros sin una habitación libre, del maestro del magnate Chris Sawyer (quien más tarde creó RollerCoaster Tycoon). Relanzado recientemente en iOS, Transport Tycoon fue un juego épico que cubrió la era victoriana hasta los sistemas de transporte modernos (aviones, trenes, automóviles y envíos) para ser exactos. Tanto los pasajeros como los recursos naturales necesitaban transporte, hacia y desde ciudades y fábricas. Las redes más eficientes son las que más se pagan, lo que permite la expansión a otras ciudades y aún más a la industria. ¿Comenzarías con esa lucrativa línea ferroviaria de carbón a través del país, o elegirías los autobuses de pasajeros de bajo riesgo??
Curiosamente, incluso tenía multijugador a través de un cable de módem nulo (ahora estoy mostrando mi edad), lo cual admito que no fue exactamente para las sesiones de juego emocionantes de la tarde, pero nada superó el juego en solitario contra algunas compañías de IA de computadoras implacables. Tengo buenos recuerdos de gritos cuando mi rival compró un nuevo motor de tanque mientras que mi línea de ferrocarril aún no estaba completa..
Transport Tycoon vive hoy en la forma de OpenTTD: un clon de código abierto de ingeniería inversa.
Sim Farm
Maxis produjo SimFarm en 1993 como consecuencia de SimCity 2000, y como nunca he vivido en una granja real, no puedo hablar por su precisión en el juego. Por lo que recuerdo del juego, mantenerse a flote como agricultor era extremadamente difícil. No tenía remedio, apenas conseguía que mis animales se criaran o sobrevivieran más allá de unas pocas cosechas. Los gráficos eran atroces y, curiosamente, el simulador de otro modo accionado por clic tenía un plumero que requería volar manualmente usando el teclado..
Es posible que el juego no haya sido un éxito rotundo, pero seamos sinceros, es el momento adecuado para otro SimFarm. O, como mínimo, deberían agregar las fincas a SimCity 2013!
Torre sim
Ah, las alegrías de ajustar los parámetros operacionales del ascensor. Asombrosamente no El juego de Sim más ridículo de todos los tiempos. (Sim Hormiga puede tomar ese premio), Sim Tower era un juego extrañamente atractivo de construir rascacielos y luego llenarlos con apartamentos, tiendas, aparcamientos subterráneos, ascensores e incluso capillas para bodas. Sufrir de falta de documentación. (o si eso debería ser un “característica de auto descubrimiento?”) A un ritmo lento, el juego adictivo, sin embargo, ha generado una serie de re-imaginaciones modernas no oficiales..
El valor educativo de la gestión de recursos del mundo real carece por completo de los juegos modernos, dominados por el género FPS. Los juegos de Sim parecen haber pasado de moda últimamente (no ayudado por el desastroso lanzamiento de SimCity), y creo que es una pena. Traiga una de estas 5 gemas y estoy casi seguro de que tendrá un ganador en sus manos..
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