Assassin's Creed Syndicate está aquí, ¿debería comprarlo?
Assassin's Creed: Syndicate es la mejor “puro” Juego en la serie en años y una gran mejora con respecto a la anterior. - Unidad. Sindicato corre con lo que hace que la serie sea grandiosa (en lugar de agregar los barcos piratas ¿Burnt Out en Assassin's Creed? 4 razones para volver para Black Flag. Burnt Out en Assassin's Creed? 4 Razones para volver para Black Flag. Assassin's Creed IV: Black Flag es decididamente diferente a sus predecesores. Ya sea que seas un fanático de la caducidad o nunca te hayas puesto la icónica capucha blanca del asesino, Black Flag vale la pena dedicar tu tiempo. Lee más para cubrir las grietas), realiza algunas mejoras muy necesarias en las áreas que necesiten ellos, y elimina un montón de la hinchazón que ha crecido desde AC III.
Una historia muy mejorada
Assassin's Creed Los juegos nunca han sido conocidos por sus historias ajustadas y enfocadas.. Sindicato Es casi una excepción. Si no estás completamente al día en la historia de Assassin's Creed, todavía es posible seguir adelante.
Ubicado en Londres (no es una de nuestras conjeturas para la ubicación 3 lugares que deben usarse en el próximo juego de Assassin's Creed 3 lugares que deben usarse en el próximo juego de Assassin's Creed Hay mucha historia para recorrer y examinar otras partes del mundo podría inspirar nuevas ideas. Aquí hay tres configuraciones que podrían llevar a Assassin's Creed en una nueva dirección. Leer más) en medio de la Revolución Industrial, Sindicato Se centra en dos gemelos, Jacob y Evie Frye. Durante siglos los templarios, los villanos de la serie, han controlado Londres. Una Orden de Asesinos muy disminuida los ha dejado en gran parte. Yendo contra sus superiores, los gemelos Frye deciden hacer algo al respecto..
Lo que hace que la historia funcione es que cada gemelo tiene su propia caracterización y motivación. Evie, la más pensativa de las gemelas, quiere encontrar el Manto del Edén., Sindicato de McGuffin, antes de que lo hagan los templarios, mientras que Jacob quiere ir directamente al jefe de la Orden, el maravillosamente maquiavélico Crawford Starrick. Ambas líneas de la trama se desarrollan lado a lado con cada gemelo obteniendo un número de misiones aproximadamente similar en cada secuencia. Más de una vez, la prisa de Jacob por perseguir a Starrick provoca consecuencias que Evie debe solucionar en un momento posterior..
Los gemelos son los personajes principales mejor desarrollados desde Ezio. Cada uno es genial por derecho propio, con Evie ligeramente arqueado, pero trabajan incluso mejor juntos. Actúan como personas reales, rebotando entre sí y con el elenco de apoyo en algunos de los diálogos más nítidos hasta ahora en una Assassin's Creed juego. Cada uno tiene su propia relación y forma de interactuar con los otros personajes; por ejemplo, cuando hablan con el oficial de policía de la vida real, Frederick Abberline, Evie es educadamente educada y se refiere a él como el sargento Abberline en todo momento, mientras que Jacob simplemente lo llama Freddy..
Starrick merece una mención especial. Uno de los problemas con la trama de Assassin's Creed Los juegos en el pasado han sido los objetivos relativamente sin rostro. En un juego dado, normalmente hay seis u ocho personas que deben ser asesinadas por la razón que sea que proporcione la historia antes de llegar al verdadero villano. Cada uno solo obtiene algunos recuerdos para hacer una marca, y pocos lo hacen.. Sindicato tiene un poco del mismo problema, excepto que desde el principio, sabes que Starrick es el hombre que estás buscando. Cada vez que asesinas a un objetivo menor, el juego corta a las reacciones cada vez más entretenidas de Starrick. Todos los objetivos menores ahora se sienten como un verdadero paso hacia él, en lugar de alguien a quien debes matar por motivos increíblemente vagos. Todavía son sin rostro, pero hay un objetivo real al final de las cosas..
El resto del reparto es genial. La enemistad personal de Evie con la señorita Thorne proporciona una gran serie de misiones. Los camafeos de Darwin y Dickens son maravillosos. La Sra. Disraeli, roba por completo el trueno de su esposo, el Primer Ministro Benjamin Disraeli.
Incluso la historia del marco consigue un cierto desarrollo. Aunque se desarrolla a través de escenas de corte, la supuesta narrativa general de la serie recibe mucha más atención en Sindicato de lo que hizo en Unidad o Bandera Negra. Para los fanáticos de la loca trama de la serie, este es un cambio bienvenido..
En definitiva, la trama y los personajes son más claros que nunca. Los gemelos Frye son los primeros asesinos desde Ezio que realmente pueden llevar el juego..
Algunos cambios de juego necesarios
Incluso con las mejoras de la trama, si el juego se jugó exactamente igual que los juegos anteriores de la serie, esta revisión sería mucho más negativa. Afortunadamente, no lo hace. Ha habido algunos cambios en todo el tablero que hacen que el juego sea mucho más jugable..
El más obvio es el nuevo gancho de agarre que agita completamente cómo te mueves. En lugar de escalar las paredes con esmero y buscar callejones estrechos para saltar, el gancho de agarre le permite ascender casi instantáneamente y cruzar calles de 40 o 50 metros de ancho en unos momentos. Este cambio hace que atravesar el Londres maravillosamente realizado sea mucho más fácil, aunque a expensas de algunos de los desafíos. En los juegos de Ezio, elegir tu camino alrededor de los edificios fue parte de la diversión. Aquí, se trata de presionar un solo botón para saltar a la parte superior de la columna de Nelson.
El sigilo también se ha mejorado enormemente. Por primera vez en un Assassin's Creed Juego, a escondidas es realmente posible. Mucho más del juego tiene lugar en el interior. Los principales asesinatos casi todos tienen lugar dentro de edificios icónicos. Incluso las misiones secundarias a menudo requerirán que te subas a una ventana y pases a algunos guardias para alcanzar un objetivo..
Para hacerlo posible, el botón de sigilo de Unidad devoluciones. Es más fácil que nunca andar sigilosamente en silencio. Para sacar y distraer a los guardias, vuelve el silbido. Escóndase detrás del marco de la puerta, el silbato y cualquier guardia que esté cerca se acercarán a echarle un vistazo y le ofrecerán la oportunidad perfecta para sacarlos. Lanzar cuchillos, cuando golpeas un tiro en la cabeza, te permite matar silenciosamente a los guardias desde lejos. Con Eagle Vision, puedes rastrear la ubicación de cada guardia. Incluso puedes secuestrar a un guardia y forzarlo a que te acompañe de manera segura a través de áreas restringidas.
Todo se combina para hacer que el sigilo sea la forma más divertida de jugar el juego. Cuando te las arreglas para colarse y sacar el objetivo sin alertar a nadie más, sensación Como un verdadero asesino. Con el ingenioso diseño de las principales misiones de asesinato, todo se siente como un rompecabezas que se puede resolver. Falsear y correr nunca se siente como si fuera la solución más fácil. A veces, casi se siente como jugar un juego de rompecabezas cruzado como Hitman Go o Tomb Raider Go. ¿Vale la pena Lara Croft el precio de admisión de $ 5? ¿Vale la pena Lara Croft el precio de admisión de $ 5? Lara Croft es quizás el personaje femenino más famoso de videojuegos. Y su último avatar móvil lo convierte en el mejor juego que jugarás en teléfonos o tabletas este año. Leer más - los procesos mentales eran los mismos.
Si quieres rodar y hacer un lío de cosas, esa es una opción también. El combate se ha revisado por cuarta vez en los últimos cinco juegos. Esta vez, te obliga a avanzar y atacar en lugar de sentarte y contrarrestar. Funciona bien. El Londres industrial es un lugar muy diferente al de la Italia del Renacimiento, ya que llevar un arsenal en la espalda ya no es socialmente aceptable. Esto significa que la mayoría de las armas disponibles para los asesinos y sus enemigos deben ser ocultas: los nudillos de bronce, los kukris (una daga nepalí), las espadas de caña y las pistolas se convierten en las armas preferidas..
En este contexto, la naturaleza de las peleas tiene sentido. Puede ser un botón de bit a veces, pero hay una habilidad para unir una combinación, contrarrestar ataques, esquivar balas y, en general, hacer un lío a un grupo de guardias. A medida que vayas mejorando, podrás eliminar a un grupo de ocho o diez enemigos en un solo asalto sin fin..
Se ha hecho mucho de los dos gemelos que tienen diferentes estilos de juego. Esto es cierto, hasta cierto punto. Solo Jacob tiene acceso a las habilidades y equipos de combate más poderosos, mientras que solo Evie tiene acceso a las habilidades y equipos de sigilo más poderosos. Más adelante en el juego, el efecto es más pronunciado. Sin embargo, esto no significa que Jacob es un elefante torpe que pisa a su alrededor y mientras Evie se desmaya al ver la sangre. Puedes usar cualquiera de los dos gemelos para jugar como quieras. Creo que Ubisoft clavó el equilibrio. Se sienten lo suficientemente diferentes sin ser tan diferentes como para limitar la forma en que juegas cuando te ves obligado a usar a tu gemelo menos favorito para una misión de historia.
Gran parte del resto del juego permanece sin cambios. Todavía hay eventos de la multitud, misiones secundarias, objetos de colección, un escondite para desarrollar, y todo lo demás que esperarías de un Assassin's Creed juego. El sigilo social sigue existiendo, aunque rara vez se enfatiza. Al igual que antes, debes escalar puntos de vista para desbloquear el mapa. Todavía Assassin's Creed - Es solo una muy buena versión de eso..
Una ciudad epica
Londres realmente cobra vida en Sindicato. Los puntos de referencia principales se recrean casi a la perfección, aunque se toma un poco de licencia dramática con el resto de la ciudad. En Unidad, Paris era hermoso pero se sentía un poco muerto. Sindicato no comete el mismo error con Londres.
A pesar de ser enorme, Londres nunca se siente vacío. Hay mucho que hacer en cada rincón de la ciudad. Una gran parte (aunque opcional) del juego es capturar cada condado de los Templarios. Completar misiones secundarias: normalmente eliminar a un templario, secuestrar a alguien o liberar a los trabajadores infantiles, abandona gradualmente los municipios de los templarios y los reemplaza por su propia pandilla, conocida como los torres. Cada uno lleva alrededor de nueve misiones laterales para liberar. Mientras caminas por Londres, estas misiones están en todas partes..
Los diseñadores aislaron ciertos tipos de arquitectura en los diferentes condados para dar a cada uno su propia sensación única. Funciona. Westminster y Whitehall son configuraciones totalmente diferentes, pero aún relacionadas.
Una decisión inteligente que tomó Ubisoft es limitar la cantidad de uso del tamaño de la ciudad. Solo unas pocas misiones te hacen correr por todos lados entre diferentes condados. En su mayor parte, los recuerdos se centran estrechamente en un lugar lo suficientemente pequeño. Esto reduce el tiempo de viaje y mantiene las cosas divertidas. Incluso con el aumento de velocidad ofrecido por el gancho de agarre, lleva mucho tiempo cruzar Londres a pie.
Si juegas Assassin's Creed Syndicate?
En una palabra, sí. Si alguna vez has disfrutado de un Assassin's Creed juego, te encantará Sindicato. Es más de lo mismo pero con algunas mejoras bienvenidas..
Hay una gran trama y personajes atractivos. La jugabilidad, especialmente el sigilo, se ha mejorado de forma inconmensurable. El escenario es precioso y se siente vivo. Es todo lo que podrías pedir en un Assassin's Creed juego. Y no hay nada de la ruptura que vino con el lanzamiento de Unity..
Eso no quiere decir que no haya problemas. Algunas misiones pueden ser un poco tediosas. Todavía hay algunos recuerdos en los que puedes fallar si eres visto. Los controles tampoco son perfectos; tratar de saltar a un lugar muy específico puede terminar con su cisne asesino sumergiéndose en el río cien metros más abajo. Sin embargo, por primera vez en un tiempo, estos problemas no le restan valor a su disfrute. Sindicato hace tanto bien que lo perdonas por los pocos problemas persistentes que no solucionó. Honestamente puedo decir que estoy esperando el próximo año Assassin's Creed Juego para ver si las mejoras continúan..
Si quieres el TL; DR, Syndicate vale la pena volver a la Assassin's Creed universo para jugar, incluso si has evitado los últimos dos o tres juegos.
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