Grandes cambios están aquí en la actualización de Rift del invocador de League of Legends
Aquellos de ustedes que juegan frecuentemente contra bots y en el modo de juego de Team Builder en League of Legends 5 de los momentos más épicos de la escena competitiva de League of Legends de este año 5 de los momentos más épicos de la escena competitiva de League of Legends de este año Prepárese para ser Asombrado por este vistazo a cinco de los momentos más increíbles en la escena competitiva de League of Legends de este año hasta el momento. Leer más recibirá una agradable sorpresa cuando golpees ese lanzador. Los parches recientes del juego han sido más grandes de lo normal, mientras que Riot saca poco a poco las partes de su revisión completa del mapa. A partir de la noche del 12 de noviembre, la nueva Grieta del Invocador está en vivo en los servidores de Norteamérica.!
Con la temporada 4 llegando a su fin oficial y las recompensas se retiraron a principios de esta semana, la comunidad de League of Legends está abrumada por las exageraciones por lo que parece ser el cambio visual más grande en la historia del juego. Estos son algunos de los cambios más significativos que se están implementando en el mapa..
En el aire
La primera cosa, y la más obvia, es el cambio atmosférico que se lleva al mapa..
En la antigua Grieta del Invocador, había una sensación de estar encajonada con tu entorno. El mapa parecía estar en un bosque oscuro y sombrío, y el entorno a tu alrededor estaba rodeado por este diseño cubierto de hierba y musgo..
El nuevo Rift de Summoner está flotando sobre el entorno detrás y alrededor de él, y realmente se destaca y se ve hermoso con, lo que llaman, un estilo de arte hecho a mano. Encuentra tu personaje favorito en esta imagen de 13k. Sprites de SNES Encuentra tu favorito Personaje en esta imagen de 13k SNES Sprites Casi todos los personajes de Super Nintendo están en esta foto. ¿Puedes encontrar tu favorito de antaño? Lee mas . Los jugadores que juegan en uno de los carriles laterales, ya sea arriba o abajo, notarán inmediatamente la diferencia cuando entren en el carril para encontrarse con los minions. Detrás de las áreas de arbustos de ambos carriles laterales está el aire libre del mundo debajo de ti.
Claridad visual completa
Este es probablemente el más significativo de los cambios en la grieta del invocador. Riot ha hecho un gran esfuerzo para garantizar que los jugadores puedan ver y entender lo que sucede en el juego a su alrededor sin líneas borrosas ni confusión..
El orden de claridad debe permitir que los jugadores primero noten su interfaz de usuario, seguido de habilidades y hechizos de campeón, luego campeones, minions y monstruos, y finalmente el entorno que te rodea. Un cambio como este realmente debería mejorar la calidad del juego, ya que debería ser más fácil para los jugadores ver y entender todo lo que sucede a su alrededor en el orden en que lo necesitarían..
Los cuadrantes del mapa ahora son visualmente diferentes para indicar dónde estás cuando juegas en cualquier equipo. El área de beneficio del lado rojo ya no se ve idéntica a la del lado azul. La parte occidental del mapa ahora presenta un terreno que está roto y destruido, donde existe el Baron Nashor, y la parte oriental del mapa es más verde y limpia. Incluso sin un minimapa, los jugadores ahora deberían poder entender exactamente dónde están de un solo vistazo.
Cada base ahora sigue su propio tema específico, separando completamente a los dos equipos por algo más que solo color. La base roja está representada por un búho y las estructuras son más curvas. La base azul está representada por un ciervo y sigue un diseño más cuadrado. Los minions de cada equipo también siguen estos temas respectivamente, con minions rojos empuñando hachas y minions azules empuñando martillos.
Una jungla renovada
League of Legends es conocido por impulsar algunos de sus cambios de juego más significativos en la jungla. En esta actualización visual, las criaturas de la selva se someten a un completo cambio de imagen..
Ordenado como se muestra en el video de arriba:
- El dragón ahora tiene una animación de reproducción extendida cuando aparece en el mapa..
- El Golem antiguo ahora se llama el Centinela Azul.
- El Elder Lizard ahora se llama Red Brambleback.
- Los Wraiths son ahora los Razorbeaks..
- Los Lobos son ahora los Lobos Murk..
- El Wight es ahora el Gromp..
- Los Golems son ahora los Krugs..
- Baron Nashor ahora tiene una animación de spawn extendida cuando aparece en el mapa..
Las nuevas animaciones de spawn interactúan con el entorno y se sienten mucho más naturales (a diferencia de cómo solían aparecer de la nada). La reelaboración de los campamentos agrega un toque más creativo a la jungla. Ya no hay golems sin sabor solo por ahí. Ahora son criaturas que se ven y se sienten únicas a la Grieta del Invocador..
Conclusión
Si bien esto se está considerando actualmente como una prueba beta abierta durante la pretemporada del quinto año de juego clasificado de League of Legends, los cambios visuales son mucho para asimilar. Sin embargo, los cambios reales en el juego, como la adición de la nueva jungla Scuttle Crab campamento, todavía no han golpeado la grieta del invocador.
Ganar un juego en el nuevo mapa en las próximas semanas, para cada lado del mapa (rojo y azul), desbloqueará un icono limitado para que lo uses. Recoge ambos para conmemorar tu parte en uno de los momentos más importantes del juego.!
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