Elegir un HDTV para juegos Lo que las especificaciones son más importantes
Los televisores de alta definición son excelentes para ver películas Blu-Ray. Historia de la tecnología Blu-Ray y el DVD [Explicación de la tecnología] Historia de la tecnología Blu-Ray y el DVD [Explicación de la tecnología] Lea más, pero ese no es su único propósito. También sirven como pantallas de juegos para millones de personas. Usted esperaría, entonces, que el rendimiento del juego sea un foco importante, pero a menudo no lo es. Algunos fabricantes solo prestan la más mínima atención a cómo su televisor maneja un juego, dejando que los fabricantes de consolas y los desarrolladores de juegos intenten acomodar los defectos de la pantalla.
El HDTV que compra para juegos es importante y afecta más que la calidad de imagen. El tiempo de respuesta, la frecuencia de actualización y los modos preestablecidos también pueden cambiar la forma en que experimentas un juego. Desafortunadamente, los fabricantes deliberadamente hacen un mal trabajo al explicar qué funciones y configuraciones hacen y cómo podrían afectar el juego. Déjame ayudarte a cortar el toro y llegar a lo que realmente importa..
Resolución - 720p, 1080p o 4K?
Los jugadores que buscan comprar un televisor pueden pensar que la resolución es extremadamente importante porque una resolución más alta generalmente está vinculada a una mejor calidad de imagen. De hecho, la resolución no es tan importante como podría pensarse.
Los juegos de consola, a diferencia de sus hermanos de PC, generalmente se procesan a una resolución reducida y luego la consola y el televisor los amplían. La versión de consola de Diablo III, por ejemplo, se ejecuta en una resolución nativa de 1120 × 584. Reducir la resolución puede ayudar a un juego a lograr su objetivo de rendimiento sin sacrificar las funciones que el desarrollador desea, como cálculos físicos o efectos de partículas..
Esto no significa que un juego de 1120 × 584 se vea igual en un televisor de 720p que en un televisor de 1080p, el problema es más complejo que eso. Los diferentes conjuntos tienen diferentes chips de procesamiento de imágenes, que a su vez generan resultados diferentes, y una resolución más alta se traducirá en una imagen más nítida en la mayoría de las situaciones.
El punto no es que todas las resoluciones tengan el mismo aspecto, sino que la resolución no merece mucha atención. Simplemente debe comprar lo mejor disponible en su rango de precios, que para la mayoría de las personas significará 1080p.
Esto es asumiendo que usted es dueño de una consola de generación actual o planea comprar una consola de próxima generación. Los jugadores con una consola de juegos antigua (como una PlayStation 2) pueden querer quedarse con 720p, como la escala extrema requerida para mostrar la salida de una consola antigua en un televisor de 1080p o 4K ¿Debe comprar un televisor 4K / Ultra HD? ¿Debe usted comprar un televisor 4K / Ultra HD? Hace aproximadamente una década, los fabricantes comenzaron a vender lo que ahora es ampliamente conocido como un HDTV. Pero ahora la HD es una noticia vieja, por lo que la industria ha decidido impulsar otra tecnología nueva; Ultra HD, también conocido ... Leer más puede matar la calidad de imagen.
Entrada lag - difícil de juzgar, pero muy importante
Los juegos son medios interactivos, lo que significa que las respuestas de hardware al usuario son absolutamente críticas. Si el tiempo entre la entrada del jugador y la reacción en pantalla es demasiado alto, el jugador puede frustrarse con los controles que parecen lentos o ineficaces, pero el juego en sí no tiene la culpa.
Desafortunadamente, el sofisticado procesamiento de imágenes que realizan los televisores modernos para mejorar la calidad de la imagen también puede mejorar el tiempo de respuesta. Las configuraciones rápidas disponibles en la actualidad tienen un retardo de entrada 5 Herramientas en línea para ayudar a calibrar su monitor 5 Herramientas en línea para ayudar a calibrar su monitor El valor de un buen monitor se perderá si no se toma la molestia de calibrar cuidadosamente su monitor. Aquí hay cinco herramientas de calibración en línea para facilitar el proceso. Lea más de unos 16 milisegundos, mientras que el más lento puede superar los 100 milisegundos. Esa es una gran diferencia, y puede tener un impacto negativo en el juego..
Muchos televisores ofrecen una “modo de juego” que desactiva las características de calidad de imagen para reducir el retraso de entrada. Mientras que el modo de juego normalmente hace lo que dice, desactivar las funciones puede comprometer la calidad de la imagen, y algunos televisores desactivan los ajustes de imagen cuando el modo de juego está activado. Los jugadores deben jugar con un juego en la tienda para ver qué funciones no están disponibles con el modo de juego activado o leer reseñas que discuten el problema..
No hay una manera fácil de medir el retraso de entrada en la tienda, y los fabricantes generalmente no informan un número. La única manera de saber el retraso de entrada es leer reseñas o visitar DisplayLag.com, un sitio web que cataloga los resultados de retraso de entrada.
Frecuencia de actualización: 60, 120, 240 o 600 Hz?
La frecuencia de actualización es la cantidad de veces por segundo que el televisor puede actualizar su imagen. Técnicamente, una mayor frecuencia de actualización es mejor, pero esta ventaja generalmente es irrelevante para los jugadores, ya que los juegos de consola casi nunca juegan a una velocidad de fotogramas superior a 60 cuadros por segundo, y muchos se enfocan en 30 FPS. Esto significa que el juego solo envía un nuevo marco a su televisor 60 veces por segundo (o menos), por lo que no se obtiene ninguna ventaja con una pantalla que se puede actualizar con más frecuencia.
Los televisores con una alta frecuencia de actualización tienen la capacidad de compensar una baja velocidad de fotogramas de origen insertando nuevos fotogramas generados dinámicamente entre los enviados por el dispositivo de origen. Sin embargo, esta característica introduce un retraso de entrada significativo, por lo que generalmente se desactiva cuando se usa un televisor en el modo de juego. También hay algunos disidentes del espectador acerca de si la imagen ultra suave resultante es preferible; algunos han llegado a llamarlo el “efecto de telenovela.”
Las preocupaciones de retención de imagen son válidas, pero exageradas
Los plasmas son, en muchos aspectos, la pantalla de juego perfecta. Tienen una gran calidad de imagen, casi ningún desenfoque de movimiento y, por lo general, obtienen una buena puntuación en las pruebas de retraso de entrada. Solo hay un problema; retencion de IMAGENES.
La retención de imagen es la tendencia del plasma a retener un “fantasma” de una imagen después de que el marco ha cambiado. Esto ocurre normalmente cuando una imagen estática se ha mostrado de manera consistente durante diez minutos o más y es más probable que ocurra con una imagen de alto contraste. Esta es una preocupación para los jugadores, ya que la mayoría de los juegos tienen una pantalla frontal que permanece fija en la pantalla..
Aunque en general es una preocupación menor, la retención de imágenes aún es notable y puede convertirse en un problema después de largos períodos de tiempo. Después de jugar a Diablo III durante unas veinte horas en mi propio plasma, por ejemplo, noté que los iconos de estado y ataque habían dejado una ligera sombra. El efecto fue difícil de ver en cualquier cosa que no fuera una pantalla en blanco puro, y desapareció al jugar otros juegos, pero podría haberse convertido en un problema más grave si Diablo III hubiera continuado acaparando la mayor parte de mi tiempo..
La mayoría de los jugadores no tendrán que preocuparse y pueden descansar bien sabiendo que la retención, si aparece, desaparecerá con el tiempo. Sin embargo, los jugadores que compran un televisor. solamente para los juegos, que también tienen una tendencia a jugar el mismo título durante decenas o cientos de horas, deben evitar el plasma.
Importa el tamaño?
Hay un problema más que cubrir, y para muchos, es el más importante; tamaño.
Los televisores vienen en tamaños tan pequeños como 22 pulgadas o tan grandes como 92 pulgadas (y más grandes, contando algunos modelos de orden especial). El tamaño promedio ha estado en una pequeña tendencia al alza debido a que los televisores de alta definición han bajado de precio, y un presupuesto de $ 1,000 ahora puede comprar hasta 60 pulgadas de pantalla gloriosa.
Sin embargo, el tamaño no debe ser dictado por el deseo, sino por la distancia. Cuanto más se acerque a una pantalla, más pequeño estará querer que sea ¿Por qué? Porque sentarse más cerca hace que los píxeles sean más fáciles de identificar. Un 1080p de 50 pulgadas se ve genial desde seis pies de distancia. ¿Pero a un pie de distancia? No tanto!
No hay una regla estricta para determinar la distancia óptima, pero hay algunas calculadoras, como las de HDTV Test, My Home Theater y Samsung's “Encuentra el HDTV perfecto” mago. También debe tener en cuenta el tamaño y el peso de montaje. Un televisor grande a menudo tiene una base grande y puede pesar entre 60 y 100 libras.
Conclusión
Entonces, para resumir; lo ideal es que un televisor para juegos sea un conjunto de 1080p sin un movimiento borroso notable, un retraso de entrada bajo y un modo de juego que no desactive todas las funciones de calidad de imagen del conjunto. Un televisor que comprueba todos estos cuadros puede ser difícil de encontrar, pero la serie KDL de Sony es un buen lugar para comenzar, al igual que la mayoría de los Plasmas de Panasonic. Las revisiones serán cruciales para tomar su decisión porque, por lo general, no es posible juzgar el retraso de entrada en la tienda.
¿Tienes algún consejo para los jugadores que necesitan un nuevo televisor? Asegúrate de dejarlos en los comentarios.!
Crédito de la imagen: FlatPanelsHD, Gametrailer Forums
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