¿Emocionado por Mario Kart 8? ¡Revive lo que vino antes!

¿Emocionado por Mario Kart 8? ¡Revive lo que vino antes! / Juego de azar

Una gran cantidad de franquicias de juegos comienzan lentamente y gradualmente se acumulan seguidores. Pero Mario Kart irrumpió en el mundo de los juegos y nunca ha defendido nada menos que la brillantez..

Desde su nacimiento en 1992, ha habido siete Mario Karts en diversas consolas: desde el SNES hasta el GameCube, y en dispositivos de mano como el DS; Millones de personas en todo el mundo asocian la serie con calidad, diversión y locura multijugador..

Tambien: bananas.

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Enciendan sus motores

Es una idea simple: asociar el personaje más icónico de Nintendo con una convención de juegos muy querida. Pero las primeras versiones de Mario Kart no tenían a Mario en absoluto..

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El F-Zero de 1990 fue el precursor, un juego de carreras que permitió a los fondos rotar alrededor del auto, dando una sensación verdaderamente tridimensional. Nintendo buscó continuar con la tendencia. Tres meses después del desarrollo, los diseñadores, Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata empujaron a Mario en un carrito y se dieron cuenta de que encajaba perfectamente..

No fue su primera incursión en la pista. Apareció de forma espasmódica para ondear la bandera al final de la Famicon F1 Race for the NES de 1984, junto con otros productos básicos de Nintendo como Donkey Kong. Participó por primera vez en el Gran Premio de Famicon de 1987 para el sistema de disco de computadora familiar, disponible solo en Japón, y luego en 3D Hot Rally..

Salirse de su plataforma, el género ha abierto considerablemente el mundo de Mario: ahora se dedica a los recorridos de golf, los partidos de tenis, participa en los Juegos Olímpicos con Sonic y lucha contra Pikachu, Link y Kirby en Smash Bros. Eche un vistazo a lo que él hace. Mario Gets Around - 4 mejores franquicias de Mario Spinoff [MUO Gaming] Mario Gets Around - 4 mejores franquicias de Mario Spinoff [MUO Gaming] Además de los juegos de plataformas por los que es conocido Mario, hay un montón de escisiones que incluyen el nombre del famoso fontanero y la cara adjunta a ellos Casi todas las franquicias con el nombre de Mario son de ... Leer más en su tiempo libre.

Todo lo llevó a hacer su debut en las carreras a principios de la década de 1990..

Super Mario Kart (1992)

Esta fue la base de todo..

Ocho corredores: Mario, Luigi, Yoshi, Bowser, Princess Peach, Toad, Koopa Troopa y Donkey Kong Jr. 20 pistas. Cuatro copas. Y el modo Batalla: porque a veces, la única forma de aliviar la ira es hacer estallar algunos globos..

Comience con las pistas más fáciles de cada taza. Mario Circuit 1; Isla Choco 1; Playa de Koopa; y Donus Plains 3. Si lo jugaste de la forma en que estaba destinado a ser jugado - adictivamente - luego pronto llegarás a las pistas difíciles: tres circuitos de Mario y, por supuesto, Rainbow Road.

Pero no fue así: los power-ups fueron tan geniales. Todos estamos familiarizados con las cáscaras, los champiñones y los plátanos, pero ¿qué pasó con la Pluma? Fue increíble, permitiéndote un salto muy alto para ayudar a los atajos.

El solo hecho de pensar en sus maravillas del Modo 7 trae una lágrima al ojo. Puedes revivir la alegría a través de la consola virtual de Wii..

Mario Kart 64 (1996-97)

Esto era la juego de finales de los 90.

Hubo un gran salto en los gráficos, pero lo que realmente lo diferenciaba de todo lo demás era que 4 jugadores podían correr simultáneamente. Este era un juego para amigos que querían lanzarse proyectiles entre ellos..

Por muy impresionante que se viera, el equipo de Nintendo, encabezado por los productores, Shigeru Miyamoto y Hideki Konno, descubrió una forma brillante de ahorrar espacio en la memoria: la publicidad en cartelera, un método que consiste en crear imágenes en 2D en planchas que parecen en 3D. Todos fueron engañados.

Mario Kart: Super Circuito (2001)

¿Quién puede creer que el primer Mario Kart de mano salió hace tanto tiempo? Sin embargo, sigue siendo el más grande hasta la fecha con 40 canciones en total.?!

El Super Circuito fue la razón por la que tantos tenían ese cable Link Up.

El juego se volvió un poco loco por el poder, nos dio 7 temas temáticos de Bowser, pero compensó esta pesimismo con pequeñas y encantadoras peculiaridades como cuernos individuales para cada personaje (solo presiona Seleccionar). Ah, y la extraña tierra de los quesos..

También introdujo el tiempo en el circuito de Luigi. Las fuertes lluvias y los charcos harían que su auto girara, posiblemente en una cáscara verde errante, exactamente como en la vida real.

Mario Kart: Double Dash !! (2003)

Vamos a ralentizar las cosas. Eso es lo que Double Dash !! hizo. Fue un lanzamiento controversial, emparejando jugadores en un kart..

El lanzamiento de Gamecube agregó muchos más pilotos, incluyendo Baby Mario y Baby Luigi, Birdo, King Boo y mi favorito, Waluigi (¡solo mira sus rodillas sobresaliendo!). Y se volvió loco cuando se trata de multijugador, permitiendo que participen hasta ocho máquinas, cada una con dos jugadores por kart..

Fue hermoso. Solo mire Wario Colosseum, Sherbet Land, Mushroom Bridge y, por supuesto, Rainbow Road..

Mario Kart DS (2005)

Hablemos sobre lo controvertido: ¡este es el único juego de Mario Kart que no presenta Lakitu! Los fanáticos fueron conquistados por este juego de mano porque era todo lo que Mario Kart debería ser. Por su extravagancia, entra en el modo Batalla y juega en tu DS.

Podrías obtener una emoción barata con la apertura del puente levadizo en Delfino Square, y si conocías los atajos y tenías una habilidad considerable, el Tick-Tock Clock fue un cambio de juego..

También presentó el primer personaje que no era de Mario en la carrera: R.O.B., el Robotic Operating Buddy del Sistema de entretenimiento de Nintendo, junto con el muy querido Dry Bones y Shy Guy..

Mario Kart Wii (2008)

Esto se diseñó pensando en los principiantes totales y en todo lo que ofrecía la Wii. El accesorio de rueda es un testimonio de eso, un resultado de más de 30 prototipos..

Puedes jugar con el control remoto normal, agregar un nunchuk, usar un Gamecube o un controlador clásico, o probar la rueda. Fue tan divertido y accesible como podría obtener, incluso ofreciendo un nuevo modo de transporte en forma de motocicletas, mientras que le permite hacer acrobacias (y la técnica de "serpentear" tabú).

Incluso escogió a algunos Miis para lanzar a la multitud de vez en cuando.

Funcionó: se vendieron más de 28 millones de copias en todo el mundo..

Mario Kart 7 (2011)

¿Cómo superas tanto éxito? Con planeadores, por supuesto.!

Los planeadores desafiaron la física, permitiendo que pesos pesados ​​como Bowser y Donkey Kong volaran por el aire con facilidad. Están especialmente bien utilizados en Alpine Pass, Shy Guy Bazaar y Daisy Hills. Tomar los cielos sigue siendo un placer.

Tampoco escatimó en los nuevos corredores, agregando a Lakitu (pariente de la bandera), Wiggler y Honey Queen. Y Metal Mario, visto por última vez en Super Smash Bros. Melee de Gamecube. Es horrible.

El camino del arcoiris

Es algo especial, ¿verdad? De vuelta en su forma original, fue el único curso que no se basó en un mundo de Mario, pero ahora se ha convertido en sinónimo de juego y personaje..

Rainbow Road concluye cada juego de la manera más difícil que puedas: con pocas o ninguna barrera, puedes salir de la pista sin darte cuenta. Es simple pero muy tortuoso. Y es increíblemente divertido..

La idea estaba allí de inmediato al final del juego de 1992, y pronto recibió una actualización en Mario Kart 64. Era como si Nintendo hubiera descubierto la tecnicolor de la década de 1960. Doble Dash !! agregó un cañón a la mezcla, Mario Kart DS un loop-the-loop y Mario Kart Wii carreteras cóncavas. Su salida más reciente, Mario Kart 7, es una larga vuelta única que recorre un sistema solar, tomando lunas y anillos planetarios..

Que sigue… ?

Mario Kart 8 se lanzó a fines de este mes y está recibiendo críticas muy positivas. Incluso podría tentar a la gente a comprar una Wii U, una consola muy subestimada que se vuelve adictiva con mucha rapidez..

Espera 30 corredores, la mitad de los cuales se pueden desbloquear, incluidos Toadette, Pink Gold Peach y Ludwig; al menos 32 pistas (16 nuevas y 16 retro, escogiendo las mejores de las versiones anteriores); Cuatro nuevos elementos, como Super Horn y Crazy 8; y mejor juego en linea.

Sin embargo, lo más notable es la anti-gravedad, que le permite no solo deslizarse por el aire, sino también conducir en cualquier superficie que desee!

La bandera a cuadros

Después de 22 años, Mario Kart sigue siendo tan popular como siempre. Siempre levanta una sonrisa, no importa lo competitivo que seas. Ver a un amigo deslizarse sobre una cáscara de plátano es una de las mejores emociones que puedes tener. Días felices…

Créditos de la imagen: Mario Kart 8 Logo.

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