Consiga adelante en Minecraft - Scripts y macros que debe saber
Minecraft Introducción de Latecomer a Minecraft [Juego MUO] Introducción de Minecraft a Minecraft [Gaming MUO] Minecraft, la sensación basada en bloques que tomó el juego por asalto, ahora tiene más de tres años. Es casi difícil creer que ha pasado tanto tiempo desde que se publicó el primer alfa, y es igual de que ... Leer más es un juego fantástico, no solo por la libertad que tienes en qué y cómo quieres hacer las cosas, sino también porque El juego es extremadamente configurable. Además de cambiar la configuración incorporada y cambiar los paquetes de texturas, también puedes instalar extensiones que pueden personalizar aún más tu juego..
Con las extensiones adecuadas, incluso puede hacer que las secuencias de comandos y macros de soporte de Minecraft hagan algo automáticamente cada vez que se presiona un botón o se activa un evento. Sorprendentemente, requiere un poco de trabajo para ponerse en marcha.
Instalación de Scripts Framework
Para poder utilizar macros y scripts y asignarlos a botones o eventos, deberá tener el marco necesario en su lugar. Primero, visite esta página para descargar la versión apropiada de LiteLoader para su versión de Minecraft (generalmente la última versión siempre que también mantenga actualizado a Minecraft. LiteLoader es simplemente un marco que facilita la carga de ciertos mods.
Si usas una Mac, puedes usar el parcheador LiteLoader de Mac. De lo contrario, los usuarios de Windows necesitarán WinRAR o 7-zip y los usuarios de Linux necesitarán su administrador de archivos incluido.
Encuentre la carpeta .minecraft ingresando% appdata% en el comando Ejecutar en Windows, o presionando Ctrl + H en Linux mientras está viendo su carpeta de Inicio. Encuentre el archivo minecraft.jar en la carpeta bin y ábralo con su administrador de archivos. Luego, abra el .zip descargado para LiteLoader y copie todo su contenido en minecraft.jar. Finalmente, elimine META-INF de su archivo minecraft.jar y luego ciérrelo.
Mientras esté dentro de la carpeta .minecraft, cree una carpeta de mods. Ahora, visite esta página y descargue el archivo correcto para su versión de Minecraft. Debe ser un archivo .litemod y no un archivo .zip. Coloque este archivo en la carpeta de modificaciones que acaba de crear. Ahora inicie Minecraft normalmente, y debería mostrar un mensaje que indica que se instaló la nueva modificación de macros.
Cómo usar scripts
El mod de macros le permite asignar scripts a diferentes claves o eventos, lo que le permite hacer virtualmente lo que quiera. Puede configurarlo todo ingresando a la configuración de Minecraft, y haciendo clic en Controles, luego Configuración de macros.
Debería mostrarle un mapa de su teclado, donde los botones rojos están reservados para las funciones de Minecraft y los botones amarillos son los que usa para las secuencias de comandos.
En la parte superior, hay un botón derecho que puede cambiar la vista desde su teclado a diferentes eventos, lo cual es útil para algunos de los scripts recomendados.
Este mod puede hacer que Minecraft sea mucho más funcional para usted, así como ahorrarle mucho tiempo y energía ejecutando tareas automáticamente. Para asignar una clave o evento a una secuencia de comandos, puede colocar un archivo .txt que contenga la secuencia de comandos en su carpeta mods / macros dentro de su carpeta .minecraft, y luego hacer clic en la clave o evento que desea usar y luego escribir “$$
Informacion mundial
El primer script que recomendaría es un script simple que descarga mucha información útil en tu pantalla. Incluye su nombre de jugador, salud, hambre, semilla mundial, servidor, ticks (tiempo), clima, paquete de texturas y posición. Si bien no hace mucho “físico” trabajo, muestra una gran cantidad de información con sólo tocar un botón.
Guarde el siguiente código en un archivo .txt en .minecraft / mods / macros:
$$ log (& dPlayer Information :); log (Nombre del jugador: & f% PLAYER%); registro (Salud: & f% HEALTH% corazones); registro (Hambre: & f% HUNGER% barras de hambre); log (Nivel: & f% LEVEL%); si (% MODO% = 0); log (Modo de juego: & fSurvival); más; log (Modo de juego: & fCreative); terminara si; registro (paquete de textura: & f% TEXTUREPACK%); log (Posición: & f% DIMENSION%, X% XPOS% Z% ZPOS%,% YPOS% bloques por encima del suelo); log (& dServer Information :); registro (Servidor: & f% SERVER%); log (World Seed: & f% SEED%); log (Tiempo: & f% TICKS% ticks); si (% LLUVIA% = 0); log (Tiempo: & fSunny); más; log (Tiempo: & fRaining); terminara si; $$
Recordatorios del hambre
Luego, como jugador, he notado que cuando las cosas se ponen intensas, es fácil perder el rastro de tu barra de hambre. Este script muestra un mensaje en su pantalla cuando su barra de hambre alcanza un cierto nivel, recordándole que debe alimentarse antes de que sucedan cosas malas. Tendrás que asignar este script a la “onHungerChange” evento para que compruebe si su barra de hambre es demasiado baja cada vez que cambia. De lo contrario, al asignar el script a una clave, tendría que presionar esa tecla cada vez para comprobar si recibe un mensaje que le avise de su barra de hambre baja. Eso anularía el propósito del guión..
Pegue este código en un archivo .txt:
$$ si (% HAMBRE% = 1); registro (y 3 Mi estómago está retumbando ... Tal vez debería comer comida ...); terminara si; $$
Alimentador automatico
Ser alertado sobre su barra de hambre baja puede ser agradable, pero si desea poder ignorar completamente la barra de hambre y alimentarse sin tener que pensar en ello, entonces puede usar este script de alimentación automática. Es lo suficientemente inteligente como para determinar cuánta hambre tiene y usar un alimento que no será “exceso” - en otras palabras, no utilizará un alimento que restaure 7 puntos de hambre cuando solo te faltan 3.
Pegue este código en un archivo .txt:
if (autoeater); log ("& 2 [Macro] & fAutoEater se ha detenido"); unset (autoeater); detener(); más; log ("& 2 [Macro] & fAutoEater ha comenzado"); conjunto (autoeater); hacer; si (HAMBRE! = 20); si<13); pick(364); if(ITEM=364); do(32); key(use); while(ITEM=364); endif; pick(320); if(ITEM=320); do(32); key(use); while(ITEM=320); endif; pick(282); if(ITEM=282) do(32); key(use); while(ITEM=282); endif; endif; if(HUNGER<14); pick(366); if(ITEM=366); do(32); key(use); while(ITEM=366); endif; endif; if(HUNGER<15); pick(297); if(ITEM=297); do(32); key(use); while(ITEM=297); endif; pick(350); if(ITEM=350); do(32); key(use); while(ITEM=350); endif; endif; if(HUNGER<16); pick(322); if(ITEM=322); do(32); key(use); while(ITEM=322); endif; endif; if(HUNGER<17); pick(360); if(ITEM=360); do(32); key(use); while(ITEM=360); endif; if($$[eatRaw]=1); pick(367); if(ITEM=367); do(32); key(use); while(ITEM=367); endif; endif; endif; if(HUNGER<18); if($$[eatRaw]=1); pick(319); if(ITEM=319); do(32); key(use); while(ITEM=319); endif; pick(363); if(ITEM=363); do(32); key(use); while(ITEM=363); endif; endif; endif; if(HUNGER<19); if($$[eatRaw]=1); pick(365); if(ITEM=365); do(32); key(use); while(ITEM=365); endif; pick(375); if(ITEM=375); do(32); key(use); while(ITEM=375); endif; pick(349); if(ITEM=349);= do(32); key(use); while(ITEM=349); endif; endif; pick(260); if(ITEM=260); do(32); key(use); while(ITEM=260); endif; endif; if(HUNGER<20); pick(357); if(ITEM=357); do(32); key(use); while(ITEM=357); endif; endif; endif; loop; endif;
Grabador de chat
Con algunos amigos divertidos, obtendrás fácilmente momentos durante el chat que vale la pena recordar. Minecraft no graba chats en tu computadora, pero un simple script puede encargarse de esto. Funciona solo cuando se asigna el script al evento. “en chat”, y los registros de chat se pueden encontrar en .minecraft / mods / macros / logs / log.txt.
Pega este código en un .txt. expediente:
STRIP (& chat,% CHAT%) LOGTO ("Log.txt",% DATE%% TIME%:% & chat%);
Cambiar paquetes de texturas a mitad del juego
Si desea cambiar los paquetes de texturas sin tener que abandonar su juego primero, puede hacerlo con otro script. Deberá editar el script primero con el nombre del paquete de texturas deseado y luego asignar ese script a una clave. Por lo tanto, si desea cambiar entre varios paquetes de textura, deberá duplicar la secuencia de comandos, cambiar cada secuencia de comandos para el paquete de textura deseado y asignar cada secuencia de comandos a una clave.
Pegue este código en un archivo .txt:
$$ TEXTUREPACK (TexturePack); log (& eChanging texturepack to% TEXTUREPACK%…); $$
Conclusión
Por supuesto, hay infinitas posibilidades cuando se trata de scripts, ya que puede crearlos usted mismo para satisfacer sus propias necesidades. Incluso, teóricamente, puede crear estructuras a través de secuencias de comandos si requiere muchos de los mismos pasos, lo que puede ayudar a ahorrar mucho tiempo y energía. Entonces, si tiene algo de tiempo para deambular, los scripts pueden ayudarlo bastante y mejorar su experiencia general de Minecraft..
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