Conozca su alma Una guía para el sistema de clases de Rift [Juegos]
El lanzamiento de un nuevo MMORPG siempre es emocionante para los fanáticos del género. Cada nuevo juego es efectivamente un nuevo mundo para explorar, y aunque a menudo hay similitudes entre los juegos en el género, las diferencias son a menudo menos sutiles de lo que parecen..
Rift es el último combatiente en ingresar a este campo competitivo, y una de sus características únicas es su sistema de clase. Solo hay cuatro clases en el sistema de clase Rift, pero cada una tiene varias almas. Puedes obtener todas las almas, pero solo puedes usarlas en combinaciones de tres. ¿Suena un poco confuso? Lo es, pero esta guía te ayudará a entender..
Que es un alma?
Si has jugado algún MMORPG reciente, es probable que estés familiarizado con el concepto del árbol de talentos, una serie de opciones que mejora tus personajes y desbloquea nuevas habilidades. En Rift, un Alma es esencialmente un árbol de talento individual. Cuando obtienes un alma, obtienes ese árbol de talentos y la habilidad de poner puntos en ella. Los talentos están escalonados, lo que significa que debe colocar al menos 5 puntos en los talentos de primer nivel para acceder al segundo nivel, al menos cinco más en el segundo nivel para acceder al tercero, y así sucesivamente..
Los árboles de talento atados a un alma en Rift, sin embargo, también tienen raíces. A medida que agrega más puntos en el árbol de talentos, puede acceder a nuevas habilidades de raíz que no están vinculadas a ningún talento en particular. Digamos, por ejemplo, que decides jugar con un Clérigo y eliges Inquisitor como una de tus almas. Si pones 20 puntos en el árbol de talentos del alma del Inquisidor, obtendrás una habilidad llamada Excomulgar, que daña a un oponente y la devuelve. No importa qué talentos tomes: si apuntas 20 puntos a cualquier lugar del árbol de talentos de Inquisidor, obtienes Excomulgado.
¿Crees que tienes alma? Tengo tres!
Si solo pudieras elegir un alma a la vez, el sistema de clase Rift no sería muy diferente de los MMORPG como World of Warcraft y Lord of the Rings Online. Lo que hace que Rift sea único, y un poco confuso, es la capacidad de elegir cualquiera de las tres almas disponibles de tu clase y poner puntos en ellas como elijas..
Volvamos a nuestro ejemplo de clérigo. Digamos que quiero derribar a mis enemigos con santa venganza, así que me quedo con Inquisitor porque tiene muchas habilidades y talentos para hacer daño. Sin embargo, también quiero curar a mis aliados, así que escojo una segunda alma llamada Centinela. Y también quiero tener una mascota, así que elijo a Druid como mi alma final porque ofrece una pequeña hada que me sigue y me cura..
Ahora tengo tres árboles de talentos, y puedo poner puntos en ellos como elijo. Obviamente, esto me da muchas opciones! Pero también te dan muchos puntos para gastar: 66 por cada nivel máximo de 50, de hecho. Solo puedes gastar 51 puntos en un solo árbol, por lo que estarás incursionando un poco en otras almas, incluso si eliges atrapar a todos los talentos disponibles en la camiseta de talentos de un alma en particular..
Elija un rol, cualquier rol!
Si bien puedes tener solo tres almas activas a la vez, cada clase tiene acceso a nueve almas en total. Si eres un jugador veterano de MMORPG, en este punto podrías estar preguntando: ¿qué sentido tiene? Claro, puedes mezclar y unir entre nueve almas con cada clase, pero ¿no te estarías perdiendo muchas combinaciones potenciales??
Rift responde a esta preocupación haciendo que los roles estén disponibles. Cada personaje en Rift puede tener hasta cuatro roles (empiezas con uno, pero puedes comprar más). Cada rol es una combinación de tres almas que has seleccionado con su propia asignación de puntos de talento. Un clérigo, por ejemplo, podría tener un rol para los grupos de curación, un rol para la búsqueda en solitario, un rol para cargar tanques y un rol para infligir daño en los grupos. Puedes cambiar de rol en cualquier momento cuando estés fuera de combate..
Dado que cambiar roles es muy fácil en Rift, rara vez hay alguna razón para tratar con una combinación de almas que no sea la mejor para una tarea determinada. Puedes asumir el papel de un curandero relativamente indefenso en las mazmorras, pero cuando estás solo puedes transformarte en un desagradable lanzador de hechizos o combatiente cuerpo a cuerpo sin penalización. Esto significa que hay absolutamente ninguna razón preocuparse por la nivelación lentamente debido a un rol que desea completar en un grupo.
Conclusión
Con suerte, esta guía te ha ayudado a entender el sistema de clases Rift. Es un poco más complejo que simplemente escoger un solo árbol de talentos y terminar con eso, que es lo que algunos MMORPG le piden a los jugadores que hagan. La flexibilidad del sistema de clase de Rift es uno de los principales puntos de venta del juego, por lo que si está un poco cansado de los juegos que lo atan a una especialización particular, Rift puede ser el soplo de aire fresco que necesita.
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