¡Mortal Kombat X está aquí! ¿Deberías comprarlo?
La última entrada de NetherRealm Studios en la serie Mortal Kombat fue uno de los lanzamientos más esperados de 2015 15 videojuegos imperdibles que necesitas jugar en 2015 15 videojuegos imperdibles que necesitas jugar en 2015 Todos estos juegos se lanzarán en 2015 2015, lo que significa que esta es una lista de juegos que definitivamente deberías estar pendiente desde ahora hasta el comienzo del próximo año. Leer más: no hemos visto un nuevo juego MK desde 2011, y hemos estado esperando con entusiasmo todo lo que necesitas saber antes de jugar a Mortal Kombat X Todo lo que necesitas saber antes de jugar a Mortal Kombat X Si no has jugado un MK en un momento, es posible que no sepas lo que está sucediendo en la historia o qué esperar del juego. Aquí tienes todo lo que necesitas saber. Leer más una gran historia, nuevos personajes, niveles interactivos, nuevas muertes brutales y muchas otras cosas. Pero hace Kombat mortal X ¿entregar? Y vale $ 60?
Advertencia: este artículo incluye videos de juegos que contienen una violencia gráfica impresionante. NSFW.
Jugabilidad
Un gran juego de lucha necesita una gran jugabilidad de lucha. Y la jugabilidad en Kombat mortal X es fenomenal El esquema de control será inmediatamente familiar para cualquier persona que haya jugado un juego MK (o cualquier juego de lucha, para el caso), pero si tienes problemas, el tutorial del juego te ayudará..
Cada personaje tiene un estilo notablemente diferente, que proporciona la variedad necesaria para mantener las cosas interesantes. Mientras jugaba en el modo historia, encontré que las peleas eran más fáciles con algunos personajes (como Jax y Takeda) y más difíciles con otros (Sonya, D'Vorah) debido a mi estilo de juego..
Eso es parte de la diversión de tener una lista tan enorme; prueba diferentes personajes para ver cuál te gusta, cuáles no, y cómo puedes hacer que cada uno trabaje con tu estilo preferido de lucha. Las tres variaciones que posee cada personaje también proporcionan una sensación diferente, y aunque no puedes explorarlas mucho durante el modo historia, es muy divertido jugar con ellas..
Las variaciones no tienen un gran efecto en el juego, pero sí te dan diferentes movimientos especiales y la variante Gunslinger de Kombos-Erron Black lo tiene con pistolas de doble empuñadura, su variante Marksman lo ve usando un rifle, y su variante Outlaw le da más ataques de espada a corta distancia.
Y, por supuesto, la brutalidad de la firma está de vuelta en plena vigencia. Las muertes, las brutalidades y los movimientos de rayos X son tan ridículos, divertidos y repugnantes como hemos esperado. 10 Videojuegos más que cambiaron el mundo 10 Videojuegos más que cambiaron el mundo Estos títulos pueden ser legítimamente clasificados como juegos - Cambiadores. Que es una descripción bastante acertada dado el tema. Lee más sobre estos juegos (la muerte de Selfie de Cassie Cage es uno de mis favoritos). Si buscas gore exagerado en un juego que no se toma demasiado en serio, estarás satisfecho..
Modo historia
El modo historia se inicia con un estallido durante una invasión del Reino Británico del Reino Terrestre, completa con demonios voladores que luchan contra las unidades militares del Reino de la Tierra y algunos de nuestros kombatantes favoritos que participan en el kombat inter-reino. Poco después, salta 25 años en el futuro y se enfoca en un equipo de Fuerzas Especiales compuesto por Cassie Cage (hija de Johnny Cage y Sonya Blade), Kung Jin (prima de Kung Lao), Takeda Takahashi (hijo de Kenshi), y Jacqui Briggs (hija de Jax).
Estos cuatro juegan un papel central en la trama, y está claro desde el principio que uno de los temas de Kombat mortal X es la de la nueva generación: estos cuatro son la próxima esperanza del Reino de la Tierra para defenderse contra los otros reinos. Y seguramente serán probados: el Netherrealm está en plena vigencia en MKX, y el dios mayor caído Shinnok está de nuevo en acción y buscando sangre.
Si has jugado NetherRealm's La injusticia: dioses entre nosotros, estarás familiarizado con cómo funciona el modo historia. Está muy basado en la escena, con largos tramos de video salpicados por eventos ocasionales de tiempo rápido y tres o cuatro coincidencias consecutivas con un solo personaje. Es un poco como jugar a través de una película interactiva 3 Películas interactivas gratuitas en la Web donde tienes el control 3 Películas interactivas gratuitas en la Web donde tienes el control Leer más (donde puedes hacer patadas a tope).
Cada uno de los 12 capítulos se enfoca en un personaje y continúa la historia desde su perspectiva. No juegas a todos los personajes disponibles en el modo historia, sino que te concentras principalmente en las fuerzas de Earthrealm. Pero no te preocupes; Hay muchas formas de jugar como favoritos en otros modos..
Al combinar secuencias de flashback para obtener más detalles sobre las historias de algunos personajes con una mirada muy divertida de algunos de los personajes clásicos más antiguos, MKX tiene un gran sentido del tiempo y la continuidad. Ver versiones antiguas de tus personajes favoritos (me gusta especialmente Jax) hace un contraste efectivo con los luchadores de la próxima generación que están tomando el manto de Earthrealm.
No voy a revelar más de la historia; Solo diré que realmente lo disfruté. Es una trama convincente, y los personajes están bien hechos. El diálogo, aunque perfecto para el juego, ciertamente no va a ganar ningún premio (sabrás a qué me refiero si has jugado Injusticia), pero si te gustan las líneas cursis, estarás bastante entretenido. Johnny Cage diciendo “hashtag que chupas!” después de ganar una pelea es fantástico.
Las etapas por las que te abres camino en el modo historia son asombrosas: en el escenario de Destroyed City (que aparece en la pelea de Johnny Cage vs. Scorpion arriba) verás un poste de luz cayendo, soldados disparando y demonios volando para arrebatarlos. NetherRealm, después de experimentar con el diseño de niveles 3D, ha vuelto a 2D, lo que creo que la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo en que fue una buena decisión.
Los niveles interactivos hacen que la experiencia de juego en cada uno se sienta un poco diferente; En el video de Kung Jin contra Erron Black arriba, verás a Kung Jin ram Erron Black con un escudo y Black golpea la cabeza de Kung contra un pilar. Tanto los fondos como los personajes están bellamente animados, y está claro que se prestó una gran atención a los más pequeños detalles..
La única desventaja de la historia es su longitud; Me tomó alrededor de cinco horas superar esto, y alguien mejor en los juegos de lucha de lo que probablemente podría hacerlo en cuatro. Pero hay muchos otros modos de juego para divertirse..
Modos de juego alternativos
Las torres de Mortal Kombat están de vuelta y ofrecen una amplia gama de desafíos cada día. Hay tres tipos de torres en MKX; Tradicional, viviente y desafiante. Las torres tradicionales te ven enfrentarse a una serie de oponentes secuenciales en la dificultad que elijas. Las torres vivientes incluyen desafíos que cambian regularmente; Hay torres por hora, diarias y de primer nivel, que cambian semanalmente y tienen una serie de desafíos especiales que completar. Las torres de desafío son generadas aleatoriamente..
¿De qué tipo de desafíos estamos hablando aquí? Hay un grupo: uno hace que la pantalla se apague de vez en cuando. Otra permite a los jugadores hacer daño de fuego de un lado a otro. Los que tienen un desafío especial ven que los portales aparecen en el piso a intervalos regulares: si te metes en uno, te derrumbarás y volverás a bajar del techo. Se rumorea que más de 100 modificadores están disponibles en MKX..
Multijugador en linea
NetherRealm no se contuvo al crear opciones de multijugador en línea para MKX. Por supuesto, está el partido estándar contra un oponente.-”Versus” modo. También hay modos de batalla en equipo, rey de la colina y de torre, cada uno de los cuales proporciona desafíos adicionales..
Entre todos estos modos en línea, tendrás docenas de horas de juego lleno de variedad por delante. Hacer un juego de lucha que sea divertido para jugar después de que la historia termine y hayas aprendido que cada uno de los personajes no es fácil, pero NetherRealm ha hecho un gran trabajo con Kombat mortal X.
Hay dos cosas que me han parecido desafortunadas sobre el modo multijugador en línea hasta ahora. Primero, después de cada partido que juego en línea, mi PlayStation 4 tiene que volver a conectarse al servidor en línea, lo que puede demorar entre 20 y 30 segundos. No parece mucho, pero se acumula con el tiempo y hace que jugar en línea sea un poco más lento (aunque podría provenir de mi conexión más lenta).
Segundo, no parece haber ninguna coincidencia de rango en el sistema; aunque soy nuevo en el juego (y, honestamente, no soy muy bueno en eso), me comparo con personas que tienen rangos mucho más altos. Es posible que el sistema. es protegiéndome incluso de jugadores de mayor rango, pero si ese es el caso, me gustaría que fuera aún más lejos y me emparejara contra personas más cercanas a mi nivel de habilidad.
A pesar de estas peculiaridades, jugar en línea es muy divertido..
Guerras de facciones
Una de las nuevas características incluidas en MKX es Faction Wars, una manera de hacer que cada pelea cuente en una experiencia mundial en línea. Cuando inicies el juego por primera vez, se te pedirá que elijas una facción; los guerreros de Lin Kuei, los protectores de White Lotus, los soldados de las Fuerzas Especiales, los mercenarios de Black Dragon, o los demonios y hechiceros de Broherhood of Shadows.
Una vez que haya elegido una facción, cada partida que gane se destinará a los puntos generales de cada facción cada semana: victorias, combos, muertes, brutalidades y una serie de otras cosas contribuyen a sus puntos. Al final de la semana, una facción será declarada ganadora. Al competir en Faction Wars, obtienes acceso a contenido adicional, como movimientos de acabado específicos de facción y torres de invasión de Faction Wars.
La inclusión de Faction Wars es otra forma en que NetherRealm ha tratado de hacer Kombat mortal X un juego de lucha con piernas.
Demasiado fácil?
Una cosa que he descubierto sobre el juego que no me gusta es que NetherRealm parece hacer que el juego sea más fácil de atraer a un público más amplio. No me refiero a que los niveles de dificultad sean difíciles todavía. Estoy hablando del espíritu de Mortal Kombat..
La adición de combos de fatalidad fácil significa que solo necesitas recordar un solo botón para desencadenar un gorefest de un golpe mortal. Ya no eres recompensado por buscar y aprender una secuencia complicada de botones; Ahora puede obtener toda la sangre que desee con solo presionar un botón. Estas muertes fáciles se desbloquean jugando y están disponibles mediante microtransacción..
La habilidad de saltar peleas pasadas en el modo historia no recompensa la persistencia y el esfuerzo. Puede ser atractivo para una audiencia más amplia, pero le quita lo que hace que Mortal Kombat sea genial.
Cual es el veredicto?
NetherRealm tiene un ganador aquí. Una historia convincente, un juego realmente divertido, excelentes controles y mecanismos, una amplia variedad de personajes y variaciones, y una gran cantidad de formas diferentes de jugar, todas se unen para hacer de este un juego de lucha para todas las edades..
La inclusión de los kombatants klassic favoritos, así como algunos nuevos y divertidos, y la promesa de más DLC en el futuro, seguramente atraerá tanto a los nuevos jugadores como a los fanáticos desde hace mucho tiempo, incluso si han estado lejos de la serie por Un rato.
Cómpralo. No te arrepentiras.
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