Roguelikes Un giro único y desafiante en el género RPG
En 1980, se lanzó un juego llamado Rogue que generó un subgénero completo de juegos de rol, llamado apropiadamente roguelikes. El juego de rastreo de mazmorras se genera de manera procesal en el juego, proporcionando un valor de repetición infinito garantizando un juego diferente cada vez. Un sistema de turnos similar al ajedrez acompañó los gráficos ASCII, y cuando murió Su último correo electrónico y testamento: ¿Qué sucede con sus datos cuando muere? Su último correo electrónico y testamento: ¿qué sucede con sus datos cuando muere? Sé que es un tema morboso, pero la realidad es que vivimos en una sociedad virtualmente inmortal. Si bien nuestros cuerpos pueden dejar de existir, nuestros perfiles virtuales siguen apareciendo en correos electrónicos, notificaciones automáticas,… Leer más, realmente murió. Permanentemente.
Y así nació el género roguelike, con características como muerte permanente, juegos por turnos y juegos que dependen más de tu imaginación. 3 Herramientas para crear tu propio texto. Juegos de aventura. 3 Herramientas para crear tu propio texto. Juegos de aventura. ¿Juego de aventuras de texto? ¡Esta es tu oportunidad! Estas tres herramientas te ayudarán a crear tu propia historia compleja y jugable. Leer más que bonitos gráficos. En estos días hay una cantidad inconmensurable de roguelikes, muchos de ellos libres para jugar, y muchos mezclando otros géneros en su juego. He reunido una breve lista de roguelikes para ponerte al día con lo que podría convertirse en tu nuevo género favorito..
Roguelikes clásicos
Aún puedes descargar y jugar el Pícaro original desde el sitio web oficial, aunque hay un par de razones por las que quizás no quieras hacerlo. Rogue es un juego difícil y asume un cierto nivel de conocimiento y dominio del esquema de control. Si bien los veteranos de los juegos de rol experimentados pueden querer hundirse en un desafío basado en texto, muchos de los jugadores casuales de hoy no lo harán..
Rogue inspiró todo un género de juegos, con algunos ejemplos tempranos de clones como Moria y Hack. Moria se lanzó en 1983, y aunque lleva un nombre de Tolkein-esque, ahí es donde termina. Es un rastreador de mazmorras donde debes descender y derrotar al malvado Balrog. Cosas estándar, excepto que fue el primero en presentar una ciudad donde se podían comprar armas, armaduras y suministros. Hack fue una versión mejorada de Rogue, que se distribuyó por primera vez a través de grupos de noticias. Guía práctica sobre cómo empezar a usar Usenet Guía práctica sobre cómo comenzar con Usenet. Usenet es uno de los métodos de comunicación más antiguos de Internet. También es un método probado para compartir archivos, gracias a las transferencias binarias que permiten codificar programas, videos y otros archivos ... Lea más en diciembre de 1984. Agregó funciones como un perro que lo siguió, Nuevas clases, artículos y pulidos en general. Hack también introdujo la gestión de alimentos, lo que hace que el juego sea aún más desafiante..
Una vez que los jugadores empezaron a amar el género roguelike, aparecieron más y más juegos. A finales de los años 80, Omega llegó a la escena, introduciendo un vasto campo explorable por primera vez. Larn es otro juego de 1986 recordado con mucho cariño que fue el primero en presentar múltiples mazmorras conectadas por una ciudad.
Como puede ver, hay muchos más roguelikes clásicos para explorar más allá de estos primeros ejemplos. Los usuarios de iPhone pueden jugar gratis al Rogue original descargando esta aplicación y los usuarios de Android pueden disfrutarlo junto con Hack y Moria en la aplicación Roguelike Classics [Ya no está disponible].
Cuento de Maj'Eyal (ToME)
Cuento de Maj'Eyal, originalmente “Cuentos de la Tierra Media”, se basa en el roguelike Angband y sigue siendo muy popular hoy en día. Tan popular de hecho, que todavía disfruta de actualizaciones y recientemente se ha adaptado a un nuevo motor. Es, de lejos, uno de los roguelikes más accesibles, con una atractiva interfaz gráfica, música y efectos de sonido, todo en un simple binario que no necesita ser compilado para un sistema UNIX oscuro..
El juego también cuenta con un tutorial fácil de usar que te pondrá al día con ToME y el mundo de los roguelikes en general, sin sudar demasiado. Cada experiencia de juego es completamente personalizable, así que si eres un fanático de Rogue, puedes saltar a una pesadilla si realmente quieres..
También vale la pena mencionar la variante en línea TomeNET, también en desarrollo activo, que toma la fórmula ToME y la pone en línea. El juego es aún más avanzado y presenta ciclos de día y noche, clima, estaciones y versiones listas para usar para Windows, Mac y Linux..
Nethack
La versión actual de Nethack se lanzó en diciembre de 2003 después de disfrutar de casi 15 años de desarrollo. A pesar de algunas actualizaciones dispersas de varios binarios, el desarrollo parece haberse detenido. Esto es una pena, porque Nethack fue uno de los juegos de roguelike más populares y ha aparecido en listas como los 100 mejores videojuegos de Time, lo que puede parecer extraño si nunca lo has escuchado..
Nethack te tiene luchando en tu camino a través de las Mazmorras de la Muerte seguidas por el inframundo para recuperar un amuleto que luego debes regresar a la superficie. El juego cuenta con mazmorras persistentes (lo que significa un número limitado de elementos y enemigos), enemigos que pueden usar los mismos elementos que tú, un sentido del humor descarado y “conduce” que realiza un seguimiento de tus acciones para que puedas completar el juego utilizando ciertos criterios (como un juego de no matar, por ejemplo).
Afortunadamente, existen versiones de iOS y Android que te permitirán disfrutar de Nethack en tu dispositivo personal, sin tener que jugar con el software antiguo en las PC nuevas (aunque también puedes hacerlo).
Dominios antiguos del misterio I y II (ADOM)
El ADOM original se lanzó por primera vez en 1994 y contó con un enfoque de código cerrado (aunque el juego siempre fue gratis), y una historia inusualmente detallada para un roguelike. El juego cuenta su historia a través de misiones, usa mazmorras persistentes y tiene múltiples finales para el juego. No es exactamente bonito, usando un enfoque ASCII, pero es un clásico de buena fe que logró recaudar más de $ 90,000 en una campaña de IndieGoGo el año pasado.
Tanto el ADOM II original como el de seguimiento se benefician de esto. El desarrollo se ha reiniciado en ADOM y ADOM II, y eso significa nuevas clases, contenido, capacidades gráficas, menos errores y actualizaciones más frecuentes.
Doom: El Roguelike
Otra tendencia que se ve a menudo en el mundo roguelike es el uso de diferentes franquicias dentro de los juegos. Esto ha sido cierto para muchos temas de Tolkein y fantasía, pero aquí tenemos DoomRL, un roguelike que se basa y se establece en el universo Doom de id Software. Esto es lo que los jugadores de RPG hardcore llaman roguelike coffeebreak, ya que está diseñado para ser simple, rápido y furioso en lugar de proporcionar una experiencia táctica y lenta..
Es un juego divertido que solo tiene una mazmorra (de 24 pisos y algunos niveles secretos), un inventario limitado y algunos rasgos de carácter que aceleran la progresión del juego. También está bañado en sangre y es probable que resuene bien con los fanáticos de la franquicia..
WazHack
¿Te gusta la idea de un roguelike más que tú moviendo caracteres ASCII alrededor de una pantalla? ¿Los rastreadores basados en mosaicos de arriba a abajo no son lo suficientemente detallados para usted? Bueno, WazHack toma la noción de una mazmorra roguelike, la convierte en un juego de plataformas 2D y aplica generosamente el atractivo gráfico. El resultado es un juego gratuito para la Web, Windows y Mac que incluso tiene un elemento multijugador (y cuesta $ 4.99 para comprarlo directamente).
He estado jugando a WazHack durante una semana, y es un roguelike bastante accesible, por decir lo menos. El hecho de que sea una descarga gratuita para usuarios de iOS y Android significa que le resultará difícil dejar de usarla incluso cuando no está en una computadora. Eso no quiere decir que no te morderá y escupirá, pero tiende a sostener un poco tu mano en el proceso..
“Roguelike-likes”
El término rougelike-like se refiere a un juego que toma elementos del género y los fusiona con otro, para no crear un “puro” experiencia de roguelike por turnos, pero una mezcla. Ha habido una serie de juegos exitosos siguiendo el ejemplo del género roguelike en los últimos años, uno de los más exitosos es The Binding of Isaac.
Algo parecido a un roguelike de acción, The Binding of Isaac usa niveles persistentes estilo mazmorra, un sistema de muerte permanente y todo tipo de armas, armaduras y objetos para aumentar tus posibilidades. Es como un giro de Zelda en el género, y los desarrolladores Nicalis ya tienen un pie en la puerta con Sony para llevar el próximo remake The Binding of Isaac: Rebirth a PS4 y PS Vita.
Otro juego que se basa en gran medida en el género roguelike es FTL: Faster Than Light, un juego que se describe a sí mismo como un “Simulación de nave espacial en tiempo real como roguelike” (intenta decir eso rápidamente). En él, debes viajar por la galaxia, reparar los motores defectuosos, administrar tu tripulación y todo tipo de otros balbuceos sin sucumbir a la muerte permanente. Es lo más cercano que tenemos a “Firefly el juego” Hasta que llega Firefly Online, y eso es un gran elogio.
Aún más Roguelikes
Cuando comiences a explorar el género de juegos roguelike, te darás cuenta de dos cosas. La primera es la comunidad apasionada detrás de la escena, que continúa jugando, desarrollando y discutiendo estos juegos. El segundo es el tesoro de los títulos que tiene disponibles, la mayoría de los cuales son gratuitos. Con mucho, el mejor lugar para explorarlos es RogueBasin, la wiki de Desarrollo de Roguelike que mantiene un registro de las últimas versiones y una base de datos de juegos en la que se puede buscar..
Hay algo para todos en la escena roguelike, y cuando encuentras uno que hace clic, es como abrir un buen libro que no puedes dejar de leer..
Visitar: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)
¿Tienes algún roguelikes favorito? Agregue sus pensamientos y recomendaciones a los comentarios, a continuación!
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