SimCity 2013 - El cuento de un lanzamiento terrible y un juego genial [Juego MUO]

SimCity 2013 - El cuento de un lanzamiento terrible y un juego genial [Juego MUO] / Juego de azar

SimCity fue uno de los primeros juegos de PC que jugué cuando se lanzó por primera vez en 1989, solo tenía 7 años en ese momento. Entonces comprenderá por qué este juego ocupa un lugar particularmente querido en mi corazón y por qué el lanzamiento de su versión más reciente ha sido un tanto molesto. Lo que realmente salió mal con el lanzamiento, y más importante aún, es el juego bueno.?

Es justo decir que la semana pasada ha sido un desastre absoluto de relaciones públicas para EA Games y su sistema DRM Origin. Incluso hay una petición en change.org con 22,000 signatarios, pidiéndole a EA que elimine el DRM siempre en línea de SimCity y que no lo use en el futuro.

DRM siempre activo y el lanzamiento atroz

Al igual que Diablo 3, el nuevo SimCity viene con la controvertida tecnología DRM que requiere que tengas una conexión en línea persistente para poder jugar el juego. Hay una débil excusa de que el juego es solo para jugadores múltiples, pero eso simplemente no es cierto - es puramente para prevenir la piratería. Existe un argumento a favor y en contra de este tipo de DRM, pero el hecho es que 9 meses después, Diablo 3 aún no se ha implementado. “agrietado” - Si quieres jugar el juego, debes comprarlo..

Ahora bien, si la piratería es realmente perjudicial para los ingresos del juego (o la música o la película) es un argumento para otro momento. Basta con decir que SimCity 2013 requiere que usted esté en línea, autenticado con los servidores de EA. No hay “modo offline”, y si no tienes conexión a Internet, no puedes jugar el juego.

EA afirmó que “Los jugadores estaban jugando el juego de una manera que no habían esperado.”, pero el hecho es que no había suficientes servidores encargados para manejar incluso el lanzamiento exclusivo para EE. UU. al comienzo de la semana. Los jugadores simplemente no pudieron iniciar sesión durante horas y horas, ya que los equipos técnicos activaron y desactivaron los servidores, aplicando soluciones rápidas y parches que aparentemente no tuvieron efecto. Sin el modo fuera de línea, millones no pudieron jugar el juego que habían comprado. Estaban comprensiblemente furiosos.

EA avivó aún más los incendios de descontento con su política de no reembolso en las descargas digitales - “Por favor espere, estamos trabajando en la situación del servidor, pero no, no puede tener un reembolso” fue la postura de apoyo oficial.

Con respecto a la confusión reciente: En general, no ofrecemos reembolsos en juegos de descarga digital. Por favor revise nuestra política https://t.co/nn5xsqVNKh

- Origen (@OriginInsider) 7 de marzo de 2013

Los usuarios acudieron a los foros y metacríticos para expresar su enojo. Al momento de escribir, la puntuación del usuario no es menor a 1.7 / 10, de más de 2.800 jugadores enojados. La mayoría de ellos, por supuesto, todavía tienen que jugar el juego. El peor de los puntajes críticos se hizo en un juicio similar similar el día del lanzamiento.

Un día después, EA tomó la decisión de remover “no esencial” Funcionalidad del juego - tablas de clasificación y tal. Al día siguiente, Amazon retiró las ventas del juego, tanto físicas como digitales, debido a las abrumadoras solicitudes de reembolso y quejas. Con los lanzamientos globales inminentes, la situación del servidor no mejoró.

Modo guepardo - la configuración de velocidad más alta (y la mayoría de los impuestos del servidor) también se eliminó, y se mantiene así mientras escribo esto. En este punto, el lanzamiento en Europa y el Reino Unido estaba en marcha y toda la situación comenzó de nuevo. Finalmente, por la tarde del domingo, casi una semana después, con ahora. doble el numero de servidores originales corriendo, las cosas se han estabilizado y 9 de cada 10 veces puedo ingresar inmediatamente a mi servidor preferido. También es posible saltar alrededor de los servidores, pero es problemático debido a que su región solo se guarda en el servidor en el que juega, por lo que ingresar a un nuevo servidor significa comenzar una nueva región.

Por lo tanto, ha sido un lanzamiento bastante frustrante para muchos fanáticos, pero es una lástima que tantas personas hayan elegido dar malas calificaciones sin siquiera jugar el juego, porque si lo hicieran, se darían cuenta de que en realidad es un juego muy divertido.

Para aquellos que no están seguros sobre el componente en línea, déjenme explicarles. Si ya está jugando y el servidor se cae o su Internet se apaga, está no arrancó al menú principal e impidió que jugara. Aparecerá un mensaje en la parte superior izquierda de la pantalla que le indicará que no puede conectarse a los servidores y que el juego intentará volver a conectarse. Mientras están fuera de línea, no se puede guardar tu ciudad, pero si continúas jugando, volverán a estar en línea y tu juego se guardará automáticamente lo antes posible..

Si intentas abandonar el juego cuando tu ciudad no se ha sincronizado completamente, te avisará y permanecerá allí hasta que se haya guardado. Molesto, sí, pero todavía no he perdido una ciudad..

Crítica del juego

Las mayores quejas parecen ser una: ¿por qué nos vemos obligados a jugar en modo multijugador? Y dos: los límites de la ciudad son demasiado pequeños en comparación con los juegos anteriores.

Lo primero es fácil de descartar si realmente has jugado al juego, porque simplemente no es cierto. Cuando comienzas una nueva región, puedes marcarla como privada. Solo tú podrás reclamar las ciudades de tu región. Eso fue fácil. El hecho de que el juego tenga DRM en línea no significa que tenga que jugar con otras personas, y personalmente elijo no hacerlo..

La segunda queja es precisa, ya que el tamaño físico de las ciudades que puedes hacer en realidad se ha reducido drásticamente (probablemente para hacer frente al gran nivel de unidades de IA que operan independientemente dentro del juego), pero también pierde el punto por completo. En lugar de crear una ciudad inmensa y poco realista que contenga todo lo que uno pueda necesitar, ahora crea ciudades más pequeñas, más realistas y especializadas..

Todas las ciudades dentro de una región ahora interactúan (compartiendo recursos, servicios de voluntariado (sin costo adicional)) y las funciones adicionales desbloqueadas en una ciudad están disponibles para todos los demás en la región. De esta manera, hay mucha más progresión. Usted comienza una región desde cero, pero la segunda ciudad que construye tendrá algunos servicios gratuitos y algunas funciones desbloqueadas desde la primera, lo que le permitirá concentrarse en una mayor especialización..

Cada ciudad ahora desarrolla un carácter individual y lo siente, algo que es más realista y, para mí, mucho más divertido. En la región que acabo de comenzar, mi esposa comenzó con una industria pesada del carbón y estaba plagada de contaminación..

Me mudé a la puerta de al lado y les dejé manejar la ropa sucia (basura, alcantarillado, etc.) de mi ciudad, mientras que yo era libre de concentrarme en la educación superior y la energía limpia, desbloqueando tecnologías e instalaciones superiores que luego podía utilizar. Luego comenzamos otra ciudad adyacente centrada en el petróleo inicialmente, luego nos dirigimos al turismo y al juego..

Los fondos de este irán para desarrollar uno de los 4 posibles “grandes obras”, Como una arcología o aeropuerto internacional. Entonces, si bien las ciudades individuales son de hecho más pequeñas, en la práctica, simplemente no importa.

Asi que es divertido?

Desde mi perspectiva, el nuevo SimCity se siente más como un juego real,En lugar de una caja de arena de constructor de ciudad detallada. Ya no le interesan las minucias de colocar tuberías en el suelo para el agua, siempre que tenga suficiente. Dicho esto, ahora hay más detalles que nunca para las ciudades y el comportamiento de sim individual: cada persona o empresa, ahora es un agente de inteligencia artificial que el juego simula con sus propios objetivos y patrones de vida cotidianos..

Sí, algunos elementos se han simplificado de modo que solo es necesario tender caminos para el agua, la electricidad y las aguas residuales; pero al mismo tiempo, representa la simulación más completa de la ciudad.

También debo señalar que ayer fue la primera vez que me fui a la cama, dejando a mi esposa abajo para “solo otro turno” - AKA 3 horas mas. De hecho, este es el único juego al que ella ha sido adicta: no es una jugadora. Por eso estoy agradecido, que finalmente entienda mi pasión por los juegos, tal es la fuerza de la nueva SimCity, cuando funciona, es decir.

Así que ahí lo tienen, SimCity 2013 es un juego increíble que se ha visto afectado por un lanzamiento mal planeado y un DRM restrictivo. ¿Pero realmente vas a dejar que eso te impida disfrutar de uno de los mejores juegos de esta década? Ciertamente no.

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