Star Conflict Free-To-Play Un juego de simulador de espacio multijugador con el que puedes ir a combatir

Star Conflict Free-To-Play Un juego de simulador de espacio multijugador con el que puedes ir a combatir / Juego de azar

Los juegos gratuitos han servido bien a la mayoría de los géneros. Los juegos de rol, la estrategia y los tiradores en primera persona están representados por numerosas ofertas que no cuestan un centavo.

Pero ¿qué pasa con los tiradores del espacio? Si Star Trek en línea se excluye (y debería ser, ya que es un juego de rol), la única opción sensata es Interruptores lunares, Un juego de simulación espacial basado en navegador. Se pagan todos los mejores títulos del género. La mayoría ni siquiera ofrece multijugador o, si lo hacen, la comunidad ha estado muerta por años..

Sin embargo, hay un nuevo niño en el bloque. Su nombre es Star Conflict. Y hace que todos los demás se vean un poco anticuados..

Los basicos

Honestamente no puedo decir que lo se Conflicto de estrellas historia de fondo. Algunas naves espaciales, algunas guerras, bla, bla, señales de radio mágicas. Puedes leer la historia en el sitio web del juego, pero nada de eso aparece en el juego, y la escritura es bastante cursi. Por ejemplo, las ruinas de una poderosa civilización antigua se descubrieron por primera vez en el sector 1337. En serio!

Conflicto de estrellas es un juego 100% para múltiples jugadores, incluso cuando se juega en modo cooperativo PvE, y no hay misiones de historia. Las tres facciones con las que los jugadores pueden contratar (juegas como un mercenario), solo sirven para habilitar PvP e inspirar la pornografía de la nave estelar. Nunca pilotarás nada más grande que una fragata, pero cada barco se ve increíble.. Mundo natal Los fanáticos deberían ver este juego solo por el arte..

El PvP competitivo, que es claramente el enfoque del juego, se puede jugar en Sector Conquest, Arcade Mode y Realistic Mode. La conquista del sector es la más popular y permite a los jugadores luchar por territorios, aunque los beneficios de hacerlo no están claros. El Modo Arcade es una pelea sin territorio que genera reaparición ilimitada. El modo realista es el mismo, pero los jugadores solo pueden aparecer una vez con cada nave que poseen.

El emparejamiento es rápido y utiliza algo de magia para lanzar jugadores con naves equivalentemente poderosas (hay muchas mejoras, como veré cuando hable sobre el modelo de negocio) juntos. Sin embargo, esto no siempre parece funcionar, lo cual es probable porque la comunidad no es enorme. El lado positivo es tiempos de cola cortos; Rara vez tendrás que esperar más de un minuto para jugar. Los partidos son cortos, también, lo que hace Conflicto de estrellas un gran juego de simulación espacial para jugar si solo tienes treinta minutos para matar.

Los otros dos modos de juego son PvE y Práctica. Luchar contra la IA en cooperativa puede proporcionar algunas recompensas decentes, y hay un desafío para ella, pero no mucha variedad. La práctica es exactamente eso; existe solo para ayudar a los jugadores a probar diferentes configuraciones de barcos.

Jugabilidad

Conflicto de estrellas es un juego sobre el combate de naves, por lo que es importante que el modelo de vuelo tenga razón. Y tengo buenas noticias; es perfecto.

Tenga en cuenta que “Perfecto” no quiere decir “realista.” Hay cierto sentido de impulso aquí pero, en su mayor parte, los barcos vuelan como si estuvieran moviéndose a través del éter gelatinoso que el espacio real. Y eso es bueno; lo convierte en un juego más intuitivo que es menos probable que provoque mareos por movimiento. Tampoco tiene que comprar un joystick, ya que el teclado / mouse 5 Teclados mecánicos de servicio pesado para The Hardcore Gamer 5 Teclados mecánicos de servicio pesado para The Hardcore Gamer Hemos hecho una gran canción y baile sobre teclados mecánicos aquí en MakeUseOf, y ahora que cada vez son más los fabricantes que se suben al carro, ya no son piezas especializadas del kit reservado para los niveles superiores ... Los controles de Read More son maravillosos.

El espacio puede ser un campo de batalla aburrido porque está casi vacío, por lo que Conflicto de estrellas Una vez más patea el realismo hasta la acera. Todos los mapas están llenos de desorden, como asteroides, estaciones espaciales y estrellas moribundas. Estos no son solo accesorios para escaparates, tampoco, porque la mayoría de las armas pueden golpear objetivos a 2 a 5 kilómetros de distancia y los sensores son omniscientes a menos que se bloquee la línea de visión. Tendrás que usar escombros para cubrir.

Los mapas desordenados también permiten a los desarrolladores implementar muchos tipos de barcos. Si los mapas estuvieran vacíos, las fragatas del juego que llevan la mayor cantidad de armas con el mayor alcance, dominarían. Pero el desorden crea un juego del gato y el ratón entre las fragatas lentas, avanzando pesadamente a la caza de presas, y los interceptores ágiles que pueden emboscarlos entre asteroides. También hay una gran cantidad de barcos en el medio con muchas habilidades únicas como manto, puertas de urdimbre, módulos de curación y más.

Todo esto se une para crear un juego con gran profundidad táctica, que es inusual. La mayoría de los juegos de este género terminan con el mejor peleador de perros que se lleva la corona a casa, pero hay mucho espacio para jugar. Conflicto de estrellas para los jugadores que quieren adoptar un enfoque más deliberado o simplemente quieren quedarse atrás y alentar a los aliados.

El modelo de juego gratis

Conflicto de estrellas se llama a sí mismo un MMO, pero en realidad es un juego competitivo persistente similar a Mundo de tanques. No hay áreas de mundo abierto y te combas directamente a las batallas, por lo que hay poco espacio para ganar dinero con cosméticos o artículos de conveniencia. La mayor parte de lo que comprarás se relaciona con el combate..

Eso hace que pagar por ganar sea una preocupación. Afortunadamente, los desarrolladores tienen emparejamientos en niveles, lo que significa que los jugadores nuevos no se lanzan contra los oponentes con más experiencia y naves muy superiores. Tus primeros partidos serán contra otros jugadores gratuitos o pagadores que se aproximen al juego de forma casual..

Con eso dicho, pagar para ganar hace retroceder su fea cabeza eventualmente. El problema es la curva de experiencia. Hay formas de avanzar más allá de las actualizaciones de la nave y, si no paga, gradualmente se atrasará. Sin embargo, es probable que tengas entre ocho y diez horas en el juego cuando llegues a ese punto..

La buena noticia es que los precios son razonables. Una licencia de un mes, que aumenta sus ingresos y experiencia en todos los ámbitos, es de aproximadamente $ 9. También puede comprar otras licencias que duran de un día a un año. Como era de esperar, las licencias más largas son un mejor valor.

Los barcos y las armas son el dinero que se hunde en este juego de simulación espacial, ya que los precios oscilan entre $ 2.50 y $ 10 o más por barco (no se pueden ver los barcos de más alto nivel hasta que llegas allí) y cada facción tiene su propia progresión así que no estoy seguro de sus precios) y de $ 2 a $ 5 por armas. Dejar $ 25 para un barco es posible. Pero tampoco estoy seguro de por qué lo haría; Las armas / módulos pagados son generalmente solo un 5% mejores que las versiones gratuitas (o menos), y los barcos pagados tampoco son muy superiores. Las actualizaciones pagadas parecen dirigidas a personas que tienen dinero para quemar o que quieren sobresalir de la chusma.

Conclusión

Cualquiera que disfrute los tiradores espaciales debe descargar Conflicto de estrellas inmediatamente. Diablos, cualquier persona interesada en los tiradores de cualquier raza debería echarle un vistazo. Los desarrolladores lograron convertir un género basado en peleas de perros en un juego táctico basado en equipos..

Mi única preocupación con el juego es la longevidad. Hay solo unos pocos modos de juego, solo un puñado de mapas, y PvE no es tan profundo como el juego PvP. Por esta razón, no recomiendo gastar dinero en barcos pagados por el momento, pero el juego definitivamente vale la pena el tiempo de descarga y, si aún te gusta después de la primera hora, recomiendo tirar nueve dólares por la licencia de un mes ( o $ 4.50 por la licencia de una semana, si eres escéptico).

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