La historia de Sonic the Hedgehog ¿Amada mascota o mejor olvidada?

La historia de Sonic the Hedgehog ¿Amada mascota o mejor olvidada? / Juego de azar

Sonic el erizo Es sin duda una de las franquicias de videojuegos más queridas. En 2016, la serie celebró su 25 aniversario, pero el Sonic La era está lejos de terminar. El erizo azul es más relevante que nunca, no solo uno, sino dos juegos nuevos en el horizonte.. Sonic mania y Fuerzas sonoras están programados para su lanzamiento a finales de 2017, y el fandom está zumbando.

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Hasta la fecha, la franquicia ha vendido colectivamente más de 140 millones de copias, con algunos de sus juegos considerados como los mejores de todos los tiempos. Top 20 Juegos de plataformas de todos los tiempos Top 20 Juegos de plataformas de todos los tiempos Con miles de juegos de video, ¿dónde comienza cuando ¿Quieres jugar lo mejor? Aquí está nuestra guía definitiva sobre los 20 mejores plataformas de todos los tiempos. Leer más y otros ... lo peor. En su existencia de un cuarto de siglo., Sonic ha tenido muchos altibajos, lo que ha hecho que muchos fanáticos enciendan la franquicia.

¿Sigues al borde del lindo y pequeño speedster del mundo de los juegos? Sumergirse en Sonic Haga historia con nosotros y revise todos los hitos importantes en la carrera del erizo para decidir si, después de todo, usted ama u odia el Desenfoque Azul..

Donde todo comenzo

Las infames guerras de consolas definieron los años 80 y principios de los 90 en el mundo de los juegos. Por supuesto, el sistema de entretenimiento Nintendo de 8 bits surgió de la tercera generación de consolas como un líder incuestionable. A pesar de que “la maquina de mario” tenía mucha competencia Nintendo vs Sega: Evolución del logotipo de los videojuegos [INFOGRAFÍA] Nintendo vs Sega: Evolución del logotipo de los videojuegos [INFOGRAFÍA] En el mundo de los juegos, los dos iconos más reconocibles del mundo son Mario y Sonic the Hedgehog. Pero ambos provienen de compañías separadas, una de las cuales ha existido por más de 123 años,… Leer más, todavía es dueño del mercado, después de haber pasado la década lanzando un juego innovador tras otro, The Origins & History Of Mario [Geek Lecciones de historia] Los orígenes y la historia de Mario [Lecciones de historia geek] Un fontanero italiano creado por un artista japonés de alguna manera se convirtió en uno de los personajes más reconocibles de la tierra. Presentado en más de 100 juegos, es difícil imaginar a Nintendo o incluso a los videojuegos sin este bigote ... Leer más .

Un cambio leve fue causado por Sega en 1989, con el lanzamiento de Sega Genesis (Mega Drive fuera de los EE. UU.). Fue la primera verdadera consola de 16 bits lanzada fuera de Japón. El Genesis llegó con algunos de los gráficos más avanzados jamás vistos en un juego de consola en ese momento y una nueva estrategia. La nueva línea de juegos de Sega apela a un grupo demográfico más antiguo que el de Nintendo, con el título de paquete arcade Bestia alterada convirtiéndose en un golpe temprano.

Crédito de la imagen: Speedimaging a través de Shutterstock

Mientras que Genesis se vendió bien, a finales de los 80 todavía no había ganado su cuota de mercado de Nintendo. Este último aún dominaba el mercado en América del Norte, gracias al lanzamiento de Super mario bros. 3 en 1988. Además, se supo que Nintendo lanzaría su propio sistema de 16 bits, el sistema de entretenimiento Super Nintendo (SNES)..

Era hora de que Sega devolviera el golpe. Al final, Sega actuando contra su competidor directo es lo que llevó al nacimiento de uno de los personajes de videojuegos más populares de todos los tiempos..

El look original

La primera mascota de Sega 4 Mascotas de videojuegos fallidas Probablemente nunca hayas escuchado 4 Mascotas de videojuegos fallidas Probablemente nunca hayas escuchado Todo el mundo sabe sobre Mario y Sonic, pero ha habido muchas mascotas extrañas que no alcanzaron a entender. Vamos a hablar de unos pocos y ver por qué fallaron. Leer más, Alex Kidd, se presentó originalmente en el sistema maestro de Sega. Pero no se convirtió en la columna vertebral que la compañía necesitaba para competir con Nintendo, y muchos sintieron que era hora de volver a empezar. En busca de una nueva mascota, Sega de Japón realizó una competencia interna, permitiendo a sus empleados enviar ideas para diseños de personajes..

Al diseñador Naoto Ohshima se le ocurrió una idea de un erizo azul que tenía colmillos y una novia humana. El personaje de Ohshima también lideró una banda de rock, junto con un mono y un caimán. En la sucursal estadounidense de Sega, el erizo de Ohshima se consideraba demasiado agresivo y, por lo tanto, tenía que ser más universalmente atractivo. Para obtener una mirada más atractiva, los colmillos del erizo tenían que desaparecer, al igual que su novia. Él también dejó la banda..

Crédito de la imagen: Naoto Oshima

Aunque un erizo no es el animal más veloz del planeta, el erizo de Sega recibió una súper velocidad, algo que en su mayoría no se veía. El modo de juego fue diseñado como un juego de plataformas de desplazamiento lateral que lo mantendría en movimiento. Para subrayar el concepto de velocidad, el personaje fue nombrado Sonic, un adjetivo para describir la velocidad del sonido. Así nació el clásico Sonic the Hedgehog..

Sonic vs Super Mario

Crédito de la imagen: Coran Kizer Stone

Nacido para rivalizar directamente Mario, Sonic Tenía que igualar, si no elevar, los estándares de juego de plataforma establecidos por el Super Mario Bros. serie. Pero lo que hizo el Mario Una franquicia tan grande que definió el género de plataformas durante décadas.?

En primer lugar, el juego es familiar. El pequeño fontanero italiano de apariencia ridícula atraía a personas de todas las edades, al igual que la trama simple y alegre. Los personajes secundarios positivos de Mario, Luigi y Princesa Peach, también se añaden al encanto. Era una historia que avanzaba constantemente, contada a través de los gráficos del juego. Fue atractivo, relajado y, francamente, muy divertido. 5 Juegos de video para niños que disfrutará también 5 Juegos de video para niños que disfrutará también Al igual que usted disfruta de la película animada tanto como los niños para los que fue creado , el mundo de los videojuegos tiene algunos grandes títulos que atraen a lo largo de las edades. Lee mas .

Cuando descubrí por primera vez Super Mario Bros., La ausencia de competencia o cualquier tipo de presión en el juego fue lo que me hizo volver por más. Fue el juego perfecto para jugar cuando solo quería relajarse y sentirse cómodo jugando a su propio ritmo y siguiendo sus propias reglas. En aquel entonces, parecía que los niveles eran enormes, con espacio para diferentes rutas y secretos para desbloquear. No es necesario decir que, de niño, disfruté de la banda sonora optimista. Las 20 mejores bandas sonoras de videojuegos para estudiar o relajarse. Las 20 mejores bandas sonoras de videojuegos para estudiar o relajarse. Si necesitas algo de música para estudiar o relajarte, no busques más. Leer más y gráficos que dieron forma al estado de ánimo del juego..

Sega contraataca

Y a eso se enfrentaba Sega. Si Sega alguna vez compitiera verdaderamente con Nintendo, tendría que derrocar al rey que era Mario, La querida mascota de Nintendo. Y Sonic fue la última esperanza de Sega.

El primero Sonic juego, titulado Sonic el erizo y lanzado el 23 de junio de 1991, fue un éxito instantáneo. En el juego, asumes el rol de Sonic mientras corre y salta por una variedad de zonas. Su búsqueda es evitar que un montón de animales lindos se conviertan en robots despiadados por el villano, el Dr. Robotnik.. Sonic 1 era brillante y colorido, tenía una trama simple y presentaba algunas de las imágenes más detalladas jamás vistas en un juego de consola. Pero lo que realmente destacó fue el énfasis en la velocidad..

El éxito inicial

¿Antes de que los juegos guardaran tu progreso, recuerda la frustración de encender una consola y tener que jugar en los primeros niveles del juego para llegar a las partes buenas? Lo haces tantas veces que eventualmente memorizas los niveles y tratas de acelerarlos lo más rápido que puedas. Bien, De Sonic La mecánica y el diseño se basaron en ese concepto. En lugar de ganar velocidad presionando el botón Ejecutar, Sonic lo hizo simplemente corriendo hacia adelante y ganando impulso gradualmente con el tiempo.

Además de esto, la mayoría de los niveles tenían múltiples vías que podía tomar. Cada etapa fue diseñada de una manera especial para recompensar a aquellos que tomaron los caminos rápidos y rápidos y castigaron a los que optaron por rutas más bajas, llenas de enemigos y varios obstáculos..

Fue este estilo de juego innovador basado en la velocidad, el malicioso carácter de Sonic y el diseño avanzado de la consola lo que impulsó las ventas del sistema a un nuevo nivel, dejando a Nintendo atrás..

Introduciendo nuevos personajes

A lo largo de la década de los 90, Sonic Team lanzó una serie de secuelas. Todos ellos introdujeron nuevas mecánicas de juego y nuevos personajes a la serie..

Sonic the Hedgehog 2 (1992)

La primera secuela, Sonic 2, agregó el compañero de confianza de Sonic, Miles “Cruz” Prower Un zorro volador de dos colas llegó como protagonista alternativo y como personaje cooperativo para que dos jugadores disfruten juntos del juego. Este juego también introdujo el ataque del tablero giratorio, que le permitió a Sonic acelerar y convertirse rápidamente en una bola azul que destruiría a cualquier enemigo en su camino..

Sonic CD (1993)

En Sonic CD Te encuentras con más personajes: Metal Sonic y Amy Rose. El juego también se establece en el presente, pasado y futuro simultáneamente, creando múltiples versiones de cada zona de juego. Sonic CD Es notable ya que fue uno de los pocos juegos exitosos lanzados para el complemento de Sega CD, que tuvo varios problemas..

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994)

En 1994, Sonic Team fue aún más lejos, lanzando dos juegos más. Sonic 3 y Sonic & Knuckles Hizo el nuevo personaje jugable. Originalmente, los dos juegos fueron planeados como un lanzamiento. Pero debido a dificultades financieras, la compañía lo dividió en dos juegos. Al final, ambos Sonic 3 y Sonic & Knuckles eran juegos independientes.

Sin embargo, la verdadera magia sucedió debido al exclusivo cartucho de bloqueo de Sega. los Sonic & Knuckles cartucho tenía una ranura en la parte superior a la que se podía colocar el Sonic 3 cartucho. Esto permitió a los usuarios jugar Sonic 3Los niveles con Knuckles the Echidna, aprovechando sus habilidades únicas. Colocación Sonic 2 en el cartucho de bloqueo tenía un efecto similar para ese juego.

El comienzo de una nueva era 3D

En los próximos cinco años, el mundo vio un montón de Sonic spin-offs hechos para cada consola existente. Pero en 1996, la era de 16 bits que tomó Sonic A la cima estaba en la salida. Fue el comienzo de una nueva era de polígonos 3D, lo que significó un cambio significativo en el panorama de los juegos..

Mario Ya había dado el salto a 3D con Super mario 64 y la flagrante Sega Saturn Mis 4 juegos favoritos para los perdidos y olvidados Sega Saturn Mis 4 juegos favoritos para los perdidos y olvidados Sega Saturno Saturno fue la consola que prácticamente obligó a Sega a salir de la consola haciendo negocios. Claro, logró lanzar el Dreamcast al mercado después, pero los consumidores se quemaron con el lanzamiento fallido ... Leer más había estado fuera durante un año. Era hora de que Sonic Team diera su siguiente paso.. Sonic 3D Blast y Sonic R Estuvieron entre los primeros intentos de traer Sonic en la tercera dimensión. Desafortunadamente, ambos fallaron debido a problemas como los controles resbaladizos y el diseño de niveles tipo laberinto que no impresionó a los fanáticos.

Una nueva aventura sonora (1999)

El primer juego que realmente trajo la Sonic el erizo fórmula en 3D era Sonic Adventure para la Sega Dreamcast. Este fue un juego de plataformas de acción en el que asumiste los roles de Sonic, Tails, Knuckles y Amy. Dos nuevos personajes se unieron al equipo también: Big the Cat y E-102 Gamma. Cada personaje tenía su propia configuración de juego y jugó su papel en el descubrimiento del capítulo final del juego.

Sonic Adventure ha recibido muchas críticas positivas por su jugabilidad, gráficos y banda sonora. Se convirtió en el juego de Dreamcast más vendido un año después de su lanzamiento..

Sonic Adventure 2 o Welcome to the Dark Side (2001)

El exitoso lanzamiento de Sonic Adventure significaba que el Equipo Sonic estaba finalmente (¿o otra vez?) en el camino correcto. Este camino condujo a la creación de Sonic Adventure 2, el 3D favorito de los fans Sonic juego.

A principios de 2001, Sega anunció que estaba descontinuando el Dreamcast ¿Sabía que el Sega Dreamcast aún recibe nuevos lanzamientos? ¿Sabías que el Sega Dreamcast todavía tiene nuevos lanzamientos? Sega Dreamcast aún recibe nuevos lanzamientos hasta hoy. ¿Por qué los desarrolladores siguen haciendo juegos específicamente para ello? ¿Dónde puedes encontrar estos juegos? Aquí es donde puedes encontrar nuevos juegos de Dreamcast! Lee mas . Esto significó que los días de gloria de Sega fueron más de 5 juegos que me hacen perder Los días de gloria de Sega [Juegos de MUO] 5 Juegos que me hacen perder Los días de gloria de Sega [Juegos de MUO] Sega puede haber dejado el negocio de desarrollo de consolas, pero eso no significa que haya olvidado los días en que recogería el controlador de mi nave espacial gigante en mi Dreamcast, o saltaba con ... Leer más y Aventura 2 Sería el último juego de Sonic en salir para un sistema Sega. Pero Sonic Adventure 2 fue especial en más de una manera: estaba programado para ser lanzado en el décimo aniversario de Sonic, y los fanáticos esperaban que el Sonic Team se esfumara..

Y oh, cómo lo hicieron. La intención con el Aventuras secuela fue para traer Sonic de vuelta a sus raíces, y centrarse más en la acción como lo hicieron los juegos clásicos. Aventura 2 Mezcla algo tan familiar con aspectos completamente diferentes y frescos..

Por un lado, el nuevo juego no tenía nada que ver con el optimismo y el colorido Sonic Adventure. En lugar, Aventura 2 Era oscuro e intrigante. En la historia un tanto sombría del juego, vemos a Sonic como nunca lo hemos visto antes: está frustrado y es fácilmente provocador. También vemos a otros personajes bajo una nueva luz, ya que interactúan con sus contrapartes (como Sonic vs. Shadow, o Knuckles vs. Rouge the Bat). La secuela también logró convertir el juego en una gran aventura, lo que algunos podrían decir que el primer juego no pudo hacer. Incluso obtienes un mapa de aventura para seguir el progreso de los personajes..

¡Y no te olvides de la música! Escuchará una mezcla ecléctica de melodías, desde el rock de arena, hasta los éxitos de jazz, hasta el rap cheesy. Con una banda sonora brillante como esa., Aventura 2 Se las arregla para mantener el ritmo rápido y el sentimiento energético a lo largo de todo el juego..

Los experimentos locos de la década de 2000

Poco después del lanzamiento de Sonic Adventure 2, Sega decidió salir del mercado de las consolas y centrarse en el desarrollo de terceros. Y su primer proyecto fue bastante sorprendente. El equipo relanzó versiones ampliadas de Sonic Adventure 1 y 2 - En el Nintendo GameCube de todas las consolas. Y ese fue tanto el final de la Sonic Era 3D y comienzo de Sonic... una especie de estar por todo el lugar. Si el original Aventura 2 Estaba oscuro de una manera divertida, ahora lo real “edad Oscura” de Sonic había empezado.

A principios de la década de 2000, parecía que Sonic Team decidió deshacerse del todo. “traer Sonic de vuelta a sus raíces” concepto y condiméntalo con nuevos experimentos en el juego en lugar.

El lanzamiento de 2004 de Sonic Heroes giraba en torno al juego basado en el equipo. Fue muy criticado por su sistema de control de cámara y la actuación de voz del juego, entre otros problemas. Y luego hubo 2005 Shadow the Hedgehog que intentó agregar algo de tensión en Sonic Equipando a la Sombra con pistolas y juramentos. Es casi como si estuvieran tratando de resucitar el Sonic de Ohshima, el héroe de la banda de rock Hedgehog. Ya sabes, con colmillos.

Sonic '06

Pero eso no fue lo peor. En la celebración del 15 aniversario de Sonic, el Equipo Sonic una vez más decidió participar. Solo que esta vez no fue tan exitoso. Este hito aniversario dio al mundo. Sonic the Hedgehog 2006.

Sonic '06 cayó de espaldas debido a numerosos fallos, un juego sin pulir y, en general, es un juego inacabado que ahora es considerado como uno de los peores videojuegos de todos los tiempos. Entre los atroces problemas de diseño del juego y el extraño beso Sonic / Princess Elise que hizo que todos se encogieran., '06 no solo fracasó como reinicio de la franquicia, sino que casi lo mató.

Sonic Unleashed (2008)

Si bien podría pensar que el curso de acción natural para Sonic Team sería dar un paso atrás y reflexionar sobre lo que habían hecho mal, hicieron todo lo contrario. Sonic Team optó por seguir persiguiendo el sueño de crear una marca nueva. Sonic experiencia. Después Sonic '06, La serie continuó viendo nuevos lanzamientos todos los años, ninguno de ellos fue lo suficientemente significativo como para mencionarlo aquí. Excepto tal vez Sonic Unleashed.

Soltado fue una bolsa mixta, con un juego dividido en dos partes: el primero fue un juego de plataformas 3D de ritmo rápido en el que asumirá el papel de Sonic y el segundo era niveles orientados a la acción con los que juegas como ... Sonic the Werehog. Aún así, la primera parte apeló al clásico. Sonic fans y parecía prometedor, ya que trajo una gran parte de la original Sonic encanto.

El regreso glorioso

Algunas personas creen que Sonic Debería haberse quedado solo mucho antes de que todas estas secuelas vieran la luz del día. Y tienen buenas razones para pensar que sí, algunas de las cuales hemos mencionado en este artículo. sin embargo, el Sonic La franquicia tiene que ver con altibajos. Casi todos los fracasos llevaron a otra historia de éxito. Lo mismo iba a suceder después De Sonic “edad Oscura” se terminó.

Sonic Colors (2010)

El principal Sonic Evento de 2010 fue el lanzamiento de Colores sonoros. Un ganador de múltiples premios, este juego realmente puesto Sonic de vuelta al negocio. Combinando el enfoque de vuelta a lo básico con alguna novedad como Wisps, un nuevo mecánico que altera el juego., Colores sonorossucedió donde tantos otros Sonic juegos fallidos.

Generaciones sonoras (2011)

Siguiendo el éxito de Colores sonoros, La franquicia se acerca a su 20 aniversario. Esta vez, Sonic Team jugó de manera segura, presentándose al mundo. Generaciones Sonoras. Más tarde fue proclamado como uno de los mejores juegos de Sonic en años..

En efecto, Generaciones fue una celebración llena de De Sonic toda la historia Cada nivel se levantó de las ediciones más notables de Sonic y se le dio una nueva vida con un cambio de imagen completo en HD. Más que eso, cada nivel se dividió en dos: una parte era un clásico acto 2D de estilo Génesis y la otra era un moderno Colores-acto 3D inspirado. Generaciones Sonoras Te permite jugar los niveles 2D en 3D y viceversa..

El juego fue recibido con críticas positivas y se vendió incluso mejor que su predecesor., Colores. Por este punto, Sonic finalmente había salido del agujero en el que cayó hace cinco años con el lanzamiento de Sonic '06.

Mantenerlo corriendo!

Pero, por supuesto, con un avance tan significativo, el Sonic Team no pudo evitar seguirlo con una versión un tanto rara pero, en última instancia, negativa..

Sonic Lost World

Después de un acuerdo entre Sega y Nintendo formulado para desarrollar algunos Sonic Juegos exclusivos para Nintendo Systems, el primero salió a la luz: Sonic Lost World. El juego dejó una buena parte de los fanáticos confundidos. Parecía que estaba fuertemente influenciado por personas como Super Mario Galaxy, y fue todo una de las entradas más divisivas en todo el Sonic serie.

Grandes promesas para el 25 aniversario

En el 25 aniversario de la serie, se realizó un gran espectáculo de celebración, con algunas actuaciones musicales bastante extrañas y muchos bailes incómodos en el escenario. Pero aparte de eso, Sonic Team hizo algunos anuncios cruciales que obtuvieron Sonic Los fanáticos de todo el mundo están encantados de nuevo..

El más emocionante es un juego de plataformas en 2D de estilo clásico llamado Sonic mania. Y parece que podría ser el retroceso más sorprendente Sonic juego todavia La interfaz parece que vino directamente desde principios de la década de 1990 hasta el diseño de personajes pixelados..

Además de Sonic mania, Durante la celebración, vimos otro debut: un trailer de teaser de Fuerzas sonoras, El próximo título de Sonic 3D. Y por lo que parece., Fuerzas sonoras va a ser un seguimiento de Generaciones Sonoras. Ambos juegos están programados para salir en 2017. Es un momento muy emocionante para Sonic aficionados!

Otros medios sonoros

Sonic Nació a principios de los 90 y, por lo tanto, ha existido durante décadas. Siendo un fenómeno cultural y un icono del juego., Sonic inspiró muchas piezas de entretenimiento diferentes además de los videojuegos.

En televisión, hay numerosos programas y series de dibujos animados dedicados al personaje como Aventuras de Sonic the Hedgehog, Sonic Underground, una serie de anime Sonic X, y la animación reciente Estampido supersónico. Hablando de televisión, en sus días de gloria, Sonic protagonizó varios comerciales. Probablemente convenció a alguien para que comprara algunos de esos dulces Honey Nut Cheerios..

En 2014, Sony Pictures y Marza Animation Planet emprendieron un proyecto que llevará a cabo Sonic Directo a la gran pantalla, con su primera película teatral que se estrenará en 2018..

El Blue Blur también ha aparecido en medios impresos en múltiples ocasiones. Los cómics y el manga sobre él fueron escritos y publicados en Japón, América y en toda Europa..

La batalla final por el amor de los fans

Con las docenas de veces. Sonic sorprendió a sus fanáticos con fantásticos títulos nuevos y los decepcionó con juegos extraños y decepcionantes, es casi imposible permanecer indiferente hacia la franquicia y el personaje en sí. O aún amas al velocista o lo has vuelto hace años..

Sin embargo, una cosa sobre Sonic Es una constante irónica - el cambio. los Sonic La serie prácticamente nunca se mantiene igual. Desde el primer lanzamiento en Sega Genesis hasta su salto a la tercera dimensión en Sonic Adventure, luego a un cambio hacia la acción basada en el equipo y su cambio de imagen completo para el Estampido supersónico serie, Sonic ha cambiado regularmente en las últimas dos décadas. Y con dos nuevos juegos programados para su lanzamiento más tarde en 2017, el futuro de Sonic, una vez más, parece brillante.

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¿Amas u odias el Sonic ¿serie? Quien es tu favorito Sonic personaje secundario? Cual Sonic juego, ¿elegirías olvidar y volver a jugar de nuevo y cuál preferirías olvidar? Por favor, comparte tus pensamientos (y cálido Sonic Recuerdos) con nosotros en los comentarios a continuación.!

Crédito de la imagen: Tamara Kulikova a través de Shutterstock.com

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