Lo que los jugadores necesitan saber sobre la sincronización de red en los juegos

Lo que los jugadores necesitan saber sobre la sincronización de red en los juegos / Juego de azar

Viste a tu objetivo mientras cruzaba un pequeño pasaje abierto, haciendo una línea recta hacia el lanzador de cohetes. Es la configuración perfecta; Él está buscando el arma que quiere adquirir y tú estás detrás de él, listo para atacar. Saltas hacia abajo, apuntas tu arma a tu enemigo y aprietas el gatillo. De repente, tu enemigo se deforma hacia la izquierda. No se está alejando de ti en absoluto, de hecho, tiene el lanzador de cohetes y tú estás mirando hacia abajo. Cariño Eres tostada.

Cualquiera que haya jugado juegos en línea probablemente haya tenido una situación como esta. Es un síntoma de una mala sincronización de red entre los clientes del juego. Es una realidad desafortunada que nunca puede ser completamente desterrada de los juegos en línea, pero hay algunas cosas que puedes hacer para reducir los efectos..

Sincronización de red para juegos - Una breve introducción

Juegos multijugador Estoy en Like With You - Sitio de juegos multijugador en línea Estoy en Like With You - Sitio de juegos multijugador en línea Leer más nunca ha sido tan fácil para los desarrolladores. Un buen código de red de juego tiene que ser capaz de sincronizar el juego de muchos jugadores diferentes, todos los cuales podrían vivir en casi cualquier lugar. No hay forma de saber la conexión a Internet que tendrá cada jugador. Sin embargo, a pesar de estos desafíos, un juego multijugador debe proporcionar una experiencia fluida. De lo contrario no es muy divertido..

Los desafíos a los que se enfrentan los juegos se pueden resumir en dos cosas: la latencia y la pérdida de paquetes. La latencia, mejor conocida como retraso, es la cantidad de tiempo que tarda un cliente de juegos en comunicarse con el servidor y / u otros clientes de juegos. Si tiene un tiro en la cabeza alineado y presiona el gatillo, es posible que no golpee. Esto se debe a que el otro jugador se movió cuando el servidor y el cliente de juego de tu enemigo reconocieron tu acción..

La pérdida de paquetes es un término autoexplicativo. Es la cantidad de paquetes enviados entre los clientes del juego que no llegan a su destino. Si se produce una pérdida grave de paquetes, el juego puede confundirse acerca de las acciones que está realizando un jugador, o puede no reconocer esas acciones en absoluto..

Los desarrolladores de juegos contrarrestan estos problemas mediante el uso de algoritmos que predicen el comportamiento del jugador, lo que suaviza el movimiento del jugador. Algunos juegos también dependen de la detección de golpes del lado del cliente para reducir aún más los problemas, aunque esto puede dejar a un juego vulnerable a los ataques. Pero, ¿qué puedes hacer para mejorar tu experiencia de juego en línea??

Soluciones de software

Me encantaría decirle que hubo alguna utilidad de software que podría cambiar drásticamente la sincronización de su red en los juegos, haciendo que todos los casos de tartamudeo, congelamiento y otros problemas sean cosa del pasado. Desafortunadamente, no puedo, porque nunca me he encontrado con un software que pueda lograr esto.

Sin embargo, el software de seguridad puede interferir con el rendimiento del juego, y vale la pena comprobar si está experimentando un juego en línea inusualmente malo. A veces, un problema con un juego en línea puede estar relacionado con un firewall o programa antivirus que no sabe que el juego es un software legítimo. Problemas como este generalmente se resuelven agregando el juego a la lista de programas permitidos del software de seguridad.

Soluciones de red

Los problemas con los juegos multijugador suelen estar relacionados con problemas de conectividad de red. Pueden ocurrir dos tipos principales de problemas: los que existen entre su módem e Internet y los que existen entre su PC y su módem..

A veces, un juego puede tener problemas para comunicarse con un servidor debido a un problema con su conexión a Internet. Algunos usuarios creen erróneamente que esto sucede debido a la falta de ancho de banda. De hecho, la latencia y la pérdida de paquetes son el problema real. Puede verificar si hay un problema con su conexión a Internet conectando su computadora directamente a su módem de banda ancha con un cable Ethernet y luego utilizando una prueba de calidad de línea. Si encuentra que los tiempos de ping y / o la pérdida de paquetes son altos, puede llamar a su ISP y preguntarles por qué.

Si su conexión a Internet parece estar bien, su problema puede estar relacionado con la forma en que conecta su PC a su módem de banda ancha. Una conexión inalámbrica a Internet que sufre de interferencia puede dejar caer paquetes con frecuencia, por ejemplo. Incluso una conexión por cable no es inmune a los problemas, ya que la configuración incorrecta del enrutador o incluso los cables Ethernet dañados pueden causar problemas de latencia y pérdida de paquetes.

Soluciones de hardware

En raras ocasiones, los juegos pueden perder la sincronización debido a problemas reales de hardware dentro de su computadora. Un chip controlador de Ethernet que está saliendo, por ejemplo, podría causar serias interrupciones. También puede encontrar problemas si su hardware de red tiene instalados los controladores incorrectos.

Obviamente, el problema del controlador se puede resolver instalando los controladores correctos. El fallo real del hardware, sin embargo, es un problema diferente. Si su controlador Ethernet o WiFi está integrado en su placa base, tendrá que reemplazar su placa base completa para solucionar el problema.

En ocasiones, se puede lograr una mejor latencia y una menor pérdida de paquetes instalando un mejor hardware. Por ejemplo, una computadora que se conecta a una red a través de la red inalámbrica g puede ver que el rendimiento de los juegos en línea mejora significativamente si se conecta a través de la red inalámbrica n. La mayoría de los controladores Ethernet ofrecen un rendimiento similar, pero hay tarjetas Ethernet especializadas disponibles para juegos, como los productos Killer NIC. Aunque la mayoría de las revisiones están de acuerdo en que estos productos no valen el precio, pueden reducir ligeramente la latencia.

Conclusión

Como ya ha aprendido, los juegos en línea se ven afectados por muchas variables diferentes. Un juego puede desincronizarse por una variedad de razones. Averiguar la causa exacta del problema generalmente requiere un enfoque de prueba y error que comience con posibles conflictos de software y finalice con una investigación sobre un posible error de hardware.

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