Cuando la realidad es demasiado aburrida una mirada a los juegos de realidad alternativa

Cuando la realidad es demasiado aburrida una mirada a los juegos de realidad alternativa / Juego de azar

Los juegos de realidad alternativa son una subcultura curiosa que intenta llevar los conceptos de juego al mundo real. ¿Significa esto correr alrededor de un complejo industrial con pistolas de agua? No exactamente. los juego La nomenclatura es engañosa; se les considera mejor como una mezcla entre juego de roles, resolución de rompecabezas, formación de equipos, ficción inmersiva y escritura creativa.

Sin embargo, eso es un buen trago, así que simplemente lo llamaremos ARG. Sigue leyendo para descubrir todo sobre la subcultura ARG..

Los basicos

De acuerdo con unfiction.com, una gran cantidad de conocimiento similar a la wikipedia sobre todo lo relacionado con ARG, un juego generalmente consiste en pistas que se transmiten a los jugadores a través de diversos medios. Resolver los rompecabezas a menudo requiere la cooperación dentro de un grupo. El Internet, por supuesto, es fundamental para todo esto, ya que sin páginas web, correos electrónicos y la comunidad global, ARG simplemente no sería posible.

Historia

Aunque los elementos de ARG se remontan a los primeros juegos de rol de acción en vivo, se acepta que el primer ARG verdadero fue en 2001, conocido como La bestia - un apodo que llevó al término “bestia” Para ser aplicado a todas las formas de juegos de realidad alternativa.. La bestia Fue ambientada en el mundo ficticio de Inteligencia Artificial inspirado en una película, 40 años después de los acontecimientos de la película, y de hecho fue una elaborada estrategia de marketing en forma de misterio de asesinato..

Con una historia escrita por el autor de ciencia ficción / fantasía Sean Stewart, el rompecabezas se desarrolló en cientos de sitios web, mensajes de correo electrónico, anuncios falsos y mensajes de correo de voz. El juego fue un gran éxito con más de 3 millones de participantes activos; inusualmente sin prejuicios de género y que abarca un amplio espectro de edad. Los miembros clave de la comunidad crearon sitios web que apoyan la afición y otros ARG, con y sin respaldo corporativo..

Juego serio y en la corriente principal

ARG ha tomado algunos caminos divergentes a lo largo del camino, y algunos incluso han tratado de convertir la inteligencia colectiva que es tan buena para resolver problemas de ficción, a problemas de la vida real, como la disminución del suministro de petróleo y la degradación del medio ambiente. Algunas escuelas europeas incluso han aplicado los conceptos al aprendizaje de idiomas..

Ejecuté un programa similar mientras enseñaba en una universidad japonesa, donde los estudiantes buscaron pistas tanto en el mundo físico como en Internet; Luego me lo comunicaron por correo electrónico mientras jugaban..

También se han utilizado numerosos ARG a gran escala para promocionar películas, programas de televisión y videojuegos; por lo que es seguro decir que se ha convertido en algo común, incluso si la gente no se da cuenta de que es un ARG real. Probablemente hayas jugado uno sin saberlo en algún momento..

Ciudad perpleja

El ARG más comercializado hasta ahora, Perplex City, se produjo en 2005 y se resolvió en 2007 (con un premio en la vida real de $ 200,000). La trama involucraba una futura ciudad utópica de la que se roba un cubo sobrenatural; tienes la tarea de encontrarlo. Las pistas se vendieron en tiendas minoristas en forma de paquetes de tarjetas de rompecabezas; había 256 tarjetas en total, algunas mucho más raras que otras.

A diferencia de otros juegos de cartas coleccionables, las cartas de Perplex City no podían usarse para “batalla” otros jugadores; eran simplemente rompecabezas para resolver, algunos incluso tenían tintas ultravioletas o sensibles al calor, lo que les daba un aire de secreto.

Sin embargo, las tarjetas solo sirvieron como introducción; dirigir a los jugadores a sitios web, correos electrónicos, llamadas telefónicas y mensajes SMS que supuestamente se originan en Perplex City. Una vez que haya resuelto una pista, podría ingresar su respuesta en línea para algunos puntos y agregarse a la tabla de clasificación..

Lamentablemente, aunque la primera ola de cartas para “temporada 2” of Perplex City se lanzó en marzo de 2007, el resto de la trama se mantuvo en suspenso de forma indefinida; Por alguna razón, este ARG murió..

Yo también quiero jugar!

Así que te gustaría jugar un poco ARG, ¿eh? ¿Dónde deberías empezar? El problema con algunos ARG es que generalmente terminan; Es decir, solo se están ejecutando durante un cierto tiempo. Por lo tanto, participar en uno requiere que te mantengas al día con los eventos y estés preparado para cuando comience uno.

Los ARG más populares son más colaborativos; pueden continuar siempre y cuando alguien siga creando contenido para ellos. Alternate Realty Gaming Network es el mejor lugar para comenzar; encontrarás un “Jugando ahora” sección en la barra lateral que muestra los juegos en curso. Por lo general, querrás leer la guía de eventos hasta ahora antes de saltar..

El Spiral parece ser un gran iniciador, excelentes valores de producción con desafíos creativos e interesantes que van desde activismo (ayuda a Pussy Riot), producción creativa (poesía de apagón) e incluso desafíos al aire libre absurdos que te hacen filmar a un amigo mientras intentas atraparlos dentro del límite de tiempo de 15 minutos.

Por lo que puedo ver, los juegos de realidad alternativa han tenido su apogeo, pero han evolucionado significativamente a lo largo de los años; Las comunidades ciertamente siguen prosperando y muchos todavía esperan ver a Perplex resucitar algún día. ¿Eres ahora, o alguna vez has estado activo en un ARG? Cuéntanos sobre tus experiencias, nos encantaría saber de ti..

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