¿Dónde están todos los videojuegos con protagonistas femeninos?

¿Dónde están todos los videojuegos con protagonistas femeninos? / Juego de azar

Elige cualquier juego al azar que muestre a una mujer en la caja y es probable que ella sufra dos enfermedades: el síndrome de Big Boob y la deficiencia de ropa. La industria del juego está notoriamente asociada con la misoginia. 3 maneras en que los estudios de juegos todavía refuerzan las imágenes negativas del cuerpo para las mujeres [Opinión] Las 3 maneras de que los estudios de juegos aún refuerzan las imágenes negativas del cuerpo para las mujeres [Opinión] Es 2012. Han pasado cuatro décadas desde que comenzaron a surgir los videojuegos Como forma de entretenimiento para el consumo. En esas décadas, la complejidad del juego ha mejorado, se han construido mundos en línea masivos y 3D ... Leer más y, para ser franco, puede ser difícil encontrar ejemplos de lo contrario. ¿Pero es todo pesimismo? No lo creo.

La percepción es que la mayoría de los jugadores fuera de los mercados casuales son hombres, y es más fácil que los hombres se identifiquen con los hombres potenciales. Debido a esto, los cables femeninos tienden a tomar el asiento trasero. Pero eso no justifica la sobreexplotación de las hembras en los videojuegos. Es triste que los personajes femeninos fuertes sean tan raros en juegos que artículos como este son posibles..

¿Quieres saber dónde puedes encontrar fuertes protagonistas femeninos en los videojuegos? Comience con estos ejemplos notables.

Metroid

Lanzado por primera vez en 1986, Metroid fue un cambio de juego en muchos aspectos. Su juego fue refinado, sensible y reproducible. Ayudó a definir todo un género de plataformas de acción basadas en la exploración y muchos juegos hoy en día aún encuentran su inspiración en Metroid. Y lo que es más importante, Metroid puso poderosas pistas en el mapa..

Para la totalidad del Metroid original, el jugador controlaba a un humano armado llamado Samus Aran, que muchos asumieron como masculino. Después de todo, los pernos de energía cargados y los cohetes homing se asocian típicamente con la diversión masculina, ¿verdad? Bueno, después de que el jugador venció el juego, Metroid volcó las mesas y reveló que Samus era una mujer..

Algunos podrían argumentar que la serie Metroid comenzó a sexualizar a su personaje principal con desarrollos como Zero-Suit Samus, pero sigue siendo esa figura fuerte que ha forzado a los jugadores a repensar sus suposiciones sobre protagonistas femeninas durante las últimas décadas. Dave incluso la clasifica como uno de sus tres personajes de videojuegos más badass. Los 3 personajes de videojuegos más badass de la historia [MUO Gaming] Los 3 personajes de videojuegos femeninos más badass de todos [MUO Gaming] Es un hecho triste que los videojuegos son Un medio de entretenimiento que atiende principalmente a los hombres. Como resultado, la mayoría de los personajes principales en los juegos tienden a ser hombres, y muchas mujeres son… Leer más .

Portal

Algunos jugadores lo hicieron a través del Portal sin darse cuenta de que la protagonista era en realidad una mujer llamada Chell. Portal era principalmente un juego de rompecabezas en el que la protagonista nunca hablaba, por lo que al final no importaba si Chell era hombre o mujer; sin embargo, el hecho de que ella estaba una mujer hizo toda la diferencia.

¿Alguna vez has estado en una convención de juego? A las hembras les gusta vestirse con el sencillo uniforme de Chell: camiseta sin mangas blanca, mono naranja abierto, botas que absorben los impactos y una pistola porta. ¿Pero por qué? Nunca habla, no tiene una personalidad visible y no es exactamente sexy. Lo que la hace tan convincente?

Chell es la contraparte femenina de Gordon Freeman de los juegos Half-Life. Con ambos juegos, Valve nos ha mostrado dos verdades: 1) que luchar contra el conflicto es común a todos los humanos y 2) que la perseverancia y la victoria sobre el conflicto son admirables sin importar tu sexo.

Efecto masivo

Muchos jugadores recuerdan a Mass Effect por su decepcionantemente decepcionante final. 8 Decepcionantes finales de videojuegos. 8 Decepcionados finales de videojuegos. Los videojuegos ofrecen experiencias épicas con el poder de emocionar, cautivar y entretener. Al menos lo hacen en ocasiones, cuando todos los diversos elementos necesarios para hacer que un juego se convierta en una distracción ligeramente divertida ... Leer más, pero si solo lo dejamos de lado por un momento, se hace evidente que el juego tenía algunas cualidades redentoras. No solo tenía una gran historia, sino que también tenía una gran protagonista femenina..

Para aquellos que no han jugado a Mass Effect, interpretas a un personaje llamado Comandante Shepard que puede ser masculino o femenino. A pesar de que se usó un Comandante Shepard masculino para la mayoría de las campañas publicitarias de Mass Effect, muchos fanáticos prefieren la versión femenina (conocida coloquialmente como FemShep).

¿Por qué? Para algunos, es la voz superior actuando. Para otros, las historias y las opciones de los jugadores son más interesantes a medida que avanza el juego. Sin embargo, una cosa sigue siendo cierta, y ese es el hecho de que FemShep es un personaje multifacético que se siente más como un ser humano real que como un desechable que existe simplemente para saciar las hormonas masculinas..

Fantasía Final

La serie de juegos de rol Final Fantasy no es necesariamente conocida por sus personajes femeninos, pero también es una serie que no los ha abiertamente sexualizado, excepto en unos pocos casos. Terra de Final Fantasy VI (Final Fantasy III en los Estados Unidos) es uno de los primeros personajes en mostrar un desarrollo tridimensional como persona..

Pero no fue hasta Final Fantasy XIII que la serie mostró a una mujer fuerte e independiente como su personaje principal. Lightning, como ella la llama, es una ex sargento militar con problemas con un pasado turbulento que crece a lo largo del juego.

Lo que es interesante es lo que el diseñador de personajes, Motomu Toriyama, dijo sobre la personalidad de Lightning:

Con Yuna de Final Fantasy X, comenzamos con la historia de fondo de un invocador que lucha contra Sin, pero para Lightning en FFXIII, nuestro concepto inicial fue solo para un “mujer fuerte” - Se basaba en la personalidad en lugar de en la trama..

Más allá del bien y el mal

Beyond Good and Evil es un juego más antiguo que se volvió a masterizar en 2011. Fue uno de esos lanzamientos que fue un fracaso comercial pero aclamado por la crítica y, a pesar de su edad, aún se mantiene en conversaciones que se centran en fuertes protagonistas femeninas.

El protagonista es Jade, un periodista fotográfico cuya misión es rescatar a los huérfanos y exponer la corrupción del gobierno. Muchos críticos han aplaudido a Jade por su fuerte personalidad y el desarrollo de su carácter de niña inocente a guerrera endurecida..

Se rumorea que el creador de Jade, Michel Ancel, basó el diseño del personaje en su esposa. El objetivo principal de Ancel era evitar el “mujer sexy líder” estereotipo que impregna la cultura del juego en favor de un personaje que era más fácil de relacionarse y realista. ¿Y sabes qué? Muestra.

¿Quiénes son tus protagonistas favoritos de videojuegos fuertes? Sé que no hay demasiados por ahí, pero siempre es bueno reconocerlos cuando aparecen. Esperemos que los futuros videojuegos se inclinen aún más hacia hembras tridimensionales en lugar de recortes de cartón..

Créditos de imagen: Samus Aran, Chell, FemShep, Lightning