Por qué las consolas de juegos de próxima generación pueden esperar [Opinión]

Por qué las consolas de juegos de próxima generación pueden esperar [Opinión] / Juego de azar

La generación actual de consolas de videojuegos, la Wii, la PS3 y la Xbox 360, han estado con nosotros por algún tiempo. Esta séptima generación comenzó en 2005 con el lanzamiento de la Xbox 360. La consola de Microsoft se unió a la innovadora nueva Wii basada en control de movimiento de Nintendo y la PS3 de Sony, más de lo mismo, un año más tarde, en 2006..

Según los estándares de la industria, esta es una generación duradera. Los jugadores ahora están compitiendo por conseguir una nueva y brillante consola de videojuegos. Con la Wii U ya en camino 4 razones La Wii U fallará [Opinión] 4 razones La Wii U fallará [Opinión] Si bien aún no hay señales de una PS4 o Xbox 720 (no es probable que sean los nombres reales cuando finalmente llegue), tenemos una consola de juegos de próxima generación en el horizonte para ... Leer más, y los sucesores de la PS3 y Xbox 360 definitivamente en desarrollo, obtendrán su deseo muy pronto. Sin embargo, no tengo prisa por ver emerger a la próxima generación 5 cosas que quiero de las consolas de videojuegos de próxima generación [Gaming MUO] 5 cosas que quiero de las consolas de videojuegos de próxima generación [Gaming MUO] La generación actual de consolas de videojuegos es El más largo en la memoria reciente. La Xbox 360 salió hace más de 6 años, y la PlayStation 3 salió poco después. Por lo general, una consola dura ... Lee más de cualquier roca en la que se encuentre latente. Aquí hay cinco razones por las que me gustaría aferrarme a la generación actual solo un poco más..

Lanzar juegos siempre decepciona

Los juegos disponibles para comprar en el lanzamiento de una nueva consola son casi universalmente malos. Puede que haya un título raro en ese lugar. - Perfect Dark Zero en Xbox 360, Resistencia: caída del hombre en PS3, La leyenda de Zelda: Princesa Crepuscular en Wii, pero incluso estas excepciones pierden su brillo por algunos años en la vida de la consola.

Las razones para esto son simples: los desarrolladores se apresuran a obtener un juego, cualquier juego, listo para el lanzamiento; invariablemente, luchan para enfrentarse adecuadamente con el nuevo hardware. Esto no solo significa que no aprovechan las nuevas capacidades de hardware que se les ofrecen, sino que también cometen errores. Por lo tanto, los juegos de lanzamiento son, en el mejor promedio, en el peor de los casos, glitchy y generalmente malhumorados..

Combine esto con el hecho de que los juegos lanzados al final de una generación de consolas tienden a ser algunos de los mejores que se hayan visto (por las razones opuestas a las que se describen más arriba) y el caso de contención comienza a tomar forma.

Fallas de hardware

El inicio de una nueva generación de consolas de videojuegos trae consigo la probabilidad de nuevos fallos de hardware. Ha ocurrido antes y estoy seguro de que volverá a suceder..

La Xbox 360 es, por supuesto, el principal culpable aquí, al menos en la generación actual. Las primeras versiones de la consola de Microsoft tenían una alta tasa de fallos, con la primera indicación del usuario de que había un problema siendo el infame Anillo Rojo de la Muerte Cómo cuidar de tu Xbox 360 y Reparar una consola muerta Cómo cuidar de tu Xbox 360 y Reparar A Consola muerta Leer más. La razón para el RRoD nunca se ha revelado oficialmente, pero se cree que fue como resultado del recorte de costos por parte de Microsoft; Diseñando el chip gráfico en casa..

No sé sobre ti, pero no espero que ocurra algo similar la próxima vez, ya sea que la empresa culpable sea una vez más Microsoft, o Sony o Nintendo en su lugar..

Pagar por nuevo hardware

Incluso si el nuevo hardware es perfecto y está libre de fallas, aún cuesta dinero comprarlo en primer lugar. Dinero que muchos de nosotros no tenemos en este momento gracias a la continua crisis financiera. El hardware nuevo cuesta dinero, y las compañías tienden a cobrar una pequeña fortuna en el lanzamiento, sabiendo que los usuarios avanzados no podrán resistirse a saltar a bordo.

Preferiría gastar ese dinero en nuevos juegos que en una nueva máquina para jugar dichos juegos. La PS3 costó $ 599 en los EE.UU. en el lanzamiento. Con los juegos al por menor a $ 59.99 que valían 10 títulos del dinero que gané con tanto esfuerzo gastado en la actualización de la PS2. Lo mismo será cierto para la PS4. Cuanto más tiempo pueda escapar sin tener que desembolsar esa suma de dinero solo por la oportunidad de jugar nuevos juegos, mejor.

Medidas de juegos anti-usados

Hay rumores de que tanto Microsoft como Sony planean construir medidas destinadas a matar, o al menos mortalmente, el mercado de juegos usados ​​en sus próximas consolas de videojuegos. Pueden "permitir" que Gamestop y similares permanezcan en el negocio, pero quieren que los desarrolladores y editores reciban un pago por cada venta, ya sea nueva o usada..

Los planes de Microsoft para la Xbox 720 (nombre en clave Durango) no se han revelado, pero los planes de Sony para la PS4 (nombre en clave Orbis) sí lo han sido. La nueva consola requeriría que todos los jugadores estén en línea y tengan una cuenta de PSN con la que se sincronizaría un nuevo juego. Compre el producto usado y también tendrá que comprar un código para desbloquear todo, excepto el contenido más básico. Meros rumores en esta etapa quizás, pero sería un final creíble de lo que ya sucedió.

Muchos en la industria odian el hecho de que existe el mercado de juegos usados. En un mundo ideal, les gustaría que comprara un título nuevo y luego lo conservara para siempre. O simplemente bájalo cuando hayas terminado. Su argumento es que, si bien los medios físicos pueden ser de su propiedad, el contenido real en el disco solo tiene licencia para usted.

Durante esta generación, ha habido intentos de limitar el atractivo de las compras usadas, que ofrecen extras a quienes compran nuevas, y solo permiten que el comprador original juegue en el modo multijugador en línea 5 Más Juegos de multijugador en línea gratuitos de primera calidad [Windows] 5 Más Juegos multijugador en línea gratuitos de primera calidad [Windows] Continuando con la tradición de buscar incansablemente maestros de tiempo libres de calidad, hoy destacamos algunos juegos gratis en línea para jugar gratis. Si pasa gran parte de su tiempo en el juego, lanzar hechizos o agacharse para evitar ... Leer más parte del juego, pero Microsoft y Sony (posiblemente en algún tipo de acuerdo mutuo) podrían estar a punto de mejorar este esfuerzo una vez más usando El hardware contra los que compran usados. Un desarrollo que preferiría que no se produjera el mayor tiempo posible..

Mejoras incrementales

Hay una razón indiscutible por la cual esta generación ya ha durado más que ninguna otra: el ritmo de cambio en este sector particular de la tecnología se ha desacelerado. El salto entre algunas generaciones ha hecho una gran diferencia: de 2D a 3D, de cartucho a disco, de fuera de línea a en línea. No más.

Se podría argumentar que el control de movimiento fue una gran innovación, pero que ya ha llegado. Nintendo lo puso al frente con el Wii y la apuesta valió la pena. Microsoft y Sony luego los copiaron. Kinect será una parte integral de la próxima Xbox, Move posiblemente será una parte integral de la próxima Playstation. Pero ese cambio ya ha ocurrido. ¿Qué más podemos esperar??

La llamada obvia es para mejores visuales. ¿Pero no ha demostrado el éxito de la Wii que las imágenes no lo son todo? La jugabilidad y la trama, que algunos desarrolladores parecen haber olvidado cómo instituir, son principios más básicos de los grandes juegos. Preferiría ver que se están mejorando esto que los caramelos para los ojos que están siendo mejorados.

Conclusiones

Este artículo de opinión puede hacerme ver como un tonto que mira hacia atrás y se conforma con lo que tengo en lugar de imaginar un futuro glorioso. Y ese bien puede ser el caso. Pero antes me había mordido, y me había mordido con fuerza, el error que nos hace mirar a la próxima gran cosa..

En la PS3, Xbox 360 y Wii tenemos tres consolas de videojuegos que atraen a diferentes características demográficas. Y todavía hay grandes juegos siendo lanzados en todas estas máquinas. Estoy resuelto, estoy feliz, soy un chico de consola de séptima generación (34 años). Me alegra que siga siendo el caso en el futuro previsible..

Como siempre agradecemos sus comentarios sobre el artículo anterior. ¿Estás de acuerdo o en desacuerdo con mis puntos de vista? Siéntete libre de dejarme saber de cualquier manera. La opinión es libre, la discusión es buena, el debate es saludable.

Créditos de las imágenes: DieselDemon, DavidHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Phoenix