El nuevo plan de AMD hace que la realidad virtual sea más barata para usted
Cambia o muere. Para AMD, el 2016 marca un año lleno de cambios, los cambios más grandes que afectaron a la compañía desde su lanzamiento hace 46 años. Y si estos cambios no tienen éxito, morirá..
El inicio de los problemas de AMD comenzó en 2006 cuando sus procesadores Phenom II no lograron seguir el ritmo de la arquitectura Core 2 más nueva y mejor de Intel. Continuó disminuyendo su participación en el mercado hasta que lanzó la primera unidad de procesamiento acelerado ¿Qué es una APU? [Tecnología explicada] ¿Qué es una APU? [Explicación de la tecnología] Leer más (APU), que fusionó un procesador de gráficos con una unidad central de procesamiento ¿Qué es una CPU y qué hace? ¿Qué es una CPU y qué hace? Las siglas de computación son confusas. ¿Qué es una CPU de todos modos? ¿Y necesito un procesador quad o dual-core? ¿Qué hay de AMD, o Intel? ¡Estamos aquí para ayudar a explicar la diferencia! Leer más (CPU).
La APU anuló el mercado de la consola de videojuegos en 2013, pero después de luchar con el nodo de proceso 5 razones por las que los procesadores AMD están condenados [Opinión] 5 razones por las que los procesadores AMD están condenados [Opinión] A finales de 1999, construí mi primera computadora. Utilizó un procesador AMD Athlon con una velocidad de reloj de 500 MHz que era lo suficientemente rápido para jugar la mayoría de los juegos en ese momento, y también con un mejor valor ... Leer más La tecnología, AMD cayó casi en la insolvencia. Luego, en 2015, Intel alcanzó la tecnología APU de AMD mediante la entrega de Skylake con robustos gráficos integrados. Con Intel controlando los mercados, AMD estuvo cerca de la bancarrota.
Entonces Intel se topó con la barrera de los 14nm. Con Intel estancado y AMD introduciendo rápidamente nuevas tecnologías, el escenario ahora está listo para una seria reversión. La estrategia de AMD hacia y después de 2016 gira en torno a la convergencia de cuatro tecnologías sinérgicas:
- GPUs Polaris
- Memoria de alto ancho de banda
- APUs Zen
- Gráficos duales
GPUs Polaris
Polaris es la arquitectura de GPU Graphics Core Next (GCN) de cuarta generación de AMD que aporta una reducción muy necesaria a su tecnología de nodo de proceso.
Los transistores más pequeños permiten una mayor sofisticación, un menor consumo de energía y un mejor rendimiento, pero en lugar de ser una mejora incremental, Polaris es un salto masivo de 28nm a 14nm muere, lo que representa aproximadamente dos generaciones de crecimiento en un solo enlace.
Según las últimas afirmaciones, Polaris se centra en la eficiencia energética y el ancho de banda de la memoria. Este enfoque en el ancho de banda de la memoria se extiende desde el mayor cuello de botella en el rendimiento con resoluciones de pantalla más altas: la memoria GDDR5.
La memoria GDDR5 está comenzando a alcanzar sus límites, particularmente en la aplicación a realidad virtual inmersiva (VR). La realidad virtual inmersiva requiere una gran cantidad de ancho de banda de memoria, al menos lo suficiente como para mostrar pantallas 4K duales e, idealmente, pantallas duales 8K.
Es por eso que AMD está comenzando a lanzar GPU con una función llamada Memoria de ancho de banda alto.
Memoria de alto ancho de banda
Memoria de alto ancho de banda ¿Qué es la memoria de alto ancho de banda y realmente la necesita? ¿Qué es la memoria de gran ancho de banda y realmente la necesita? ¿Qué es la memoria de alto ancho de banda? ¿Qué problemas solucionará y realmente lo necesitamos? Leer más (HBM) a menudo se conoce como “apilamiento de memoria”, o colocando RAM encima de la CPU (o en el caso de AMD, la APU).
El arreglo se asemeja superficialmente a la forma en que los fabricantes de teléfonos inteligentes apilan RAM en la parte superior de las CPU. HBM permite reducir el tamaño de la GPU, mejorar la distribución del calor, disminuir el consumo de energía, disminuir la latencia y, como su nombre indica, el ancho de banda de la memoria aumentó sustancialmente.
El ancho de banda de la memoria en este momento es el área única en la que los procesadores gráficos se quedan cortos. Si HBM demuestra ser viable, podría hacer que algunos campos tecnológicos emergentes, como la realidad virtual inmersiva, sean accesibles para el consumidor promedio (y la realidad virtual va a volar tu mente. ¿Por qué la tecnología de realidad virtual te dejará loca en 5 años? ¿Por qué la tecnología de realidad virtual nos sorprenderá? Su mente en 5 años El futuro de la realidad virtual incluye el seguimiento de la cabeza, los ojos y las expresiones, el tacto simulado y mucho más. Estas increíbles tecnologías estarán disponibles para usted en 5 años o menos. Leer más).
Pero eso no es todo. Como se mencionó anteriormente, HBM se enlaza con otra de las tecnologías principales de AMD, la APU, y también hay buenas noticias en este aspecto..
APUs Zen
Para aquellos que no están familiarizados con las diferencias entre CPU, GPU y APU, ¿cuál es la diferencia entre una APU, una CPU y una GPU? ¿Cuál es la diferencia entre una APU, una CPU y una GPU? Durante los últimos cinco años o más, ha habido una serie de términos diferentes que giran alrededor para describir el hardware de la computadora. Algunos de esos términos incluyen pero no están limitados a APU, CPU y GPU. Pero… Leer más, todo lo que debes saber es que una APU es lo que obtienes cuando combinas una CPU y una GPU juntas. Y como actualización, AMD fue el líder de gráficos integrados hasta que Intel lanzó Skylake en 2015.
La nueva arquitectura Zen de AMD, que se basa en la tecnología de nodo de proceso de 14 nm mencionada anteriormente, supuestamente ofrece una mejora del 40% en una métrica crítica pero difícil de medir: Instrucciones por reloj (IPC).
En pocas palabras, IPC es una medida del rendimiento del procesador, pero varía según el tipo de tareas que se evalúan. Hasta ahora, los procesadores de AMD han obtenido buenos puntajes en operaciones intensivas en enteros, pero no han tenido buenos resultados en los cálculos de punto flotante, que la mayoría de nuestras tareas informáticas cotidianas se encuentran bajo.
Entonces, mientras que AMD ha ofrecido tradicionalmente frecuencias de CPU más altas que las de Intel, su rendimiento por núcleo ha sido alrededor de un 40% peor que el de Intel. Sin embargo, si los números de AMD son precisos, las nuevas APU Zen deberían nivelar el campo de juego.
En pocas palabras, IPC seguirá siendo la desventaja competitiva de AMD a partir de 2016, pero la GPU integrada de Zen es donde encontrarán su ventaja competitiva. Aún no se ha confirmado oficialmente, pero el diseño de APU de Zen también debe incluir la arquitectura de GPU de la última generación de procesadores gráficos AMD, Polaris.
AMD lanzó varias diapositivas de presentación que muestran un desarrollo de Polaris, Zen y HBM en un solo dado. Una serie de diapositivas filtradas de Fudzilla.com muestra una APU Zen monstruosa de 16 núcleos, que contiene 16 GB de HBM, y una GPU integrada Polaris. Pero, ¿qué posible aplicación podría tener semejante APU de mamut??
La carrera por la consola VR
Tanto la Playstation 4 como la Xbox One tienen una cosa en común: la tecnología APU de AMD. Mientras que las APU no ofrecen la misma potencia bruta que las discretas (“ser único”) Las GPU son más baratas y requieren menos espacio, lo que las hace ideales para usarlas en consolas de videojuegos más pequeñas que cuestan alrededor de $ 400.
La Realidad Virtual Inmersiva será la actividad informática más intensiva en recursos para los consumidores en los próximos años. Las especificaciones recomendadas para un Oculus Rift ¡Oculus Rift está casi aquí! ¡Compruebe ahora si su PC puede manejarlo Oculus Rift está casi aquí! Compruebe ahora si su PC puede manejarlo Antes de seguir adelante y comprar un Oculus Rift, ¡tómese un minuto para ver si su PC es lo suficientemente potente como para manejarlo! Lea más solicite un sistema que cueste al menos $ 900, incluida una GPU de primera línea y una CPU de gama media.
Para competir con las consolas normales, los fabricantes necesitan crear de alguna manera un sistema de VR dentro del rango de $ 400. AMD parece estar convergiendo varias líneas de tecnología para llenar este vacío, y en los próximos años, AMD probablemente reunirá estas tres tecnologías en un solo producto..
Si bien AMD declaró oficialmente que su arquitectura Zen no utilizará inicialmente la memoria de alto ancho de banda, parece casi seguro que las consolas de videojuegos serán los primeros productos en combinar al menos tres (y con suerte un cuarto) de las tecnologías de AMD en un solo paquete para la realidad virtual..
Sony y Microsoft están desarrollando tecnologías VR dirigidas a los consumidores. No sabemos cuándo se lanzará la próxima generación de consolas, pero ha habido algunos indicios de que la tecnología podría llegar en los próximos dos años. En la carrera por lanzar un sistema VR, estas dos compañías pueden reducir la generación actual de consolas..
La verdadera ventaja de APU, HBM y Polaris no es solo hacer que AMD sea competitivo. Es para hacer que la tecnología de realidad virtual sea asequible, y la empresa que lo haga primero ganará la próxima guerra de consolas..
Gráficos duales
No puedo mencionar la realidad virtual sin dar servicio de labios a la tecnología Dual Graphics de AMD.
Dual Graphics llegó en 2012, lo que permite que los procesadores gráficos integrados funcionen en conjunto con GPU discretas. Mientras que los sistemas de GPU duales se remontan al 2005, la combinación de una GPU integrada con una GPU discreta sigue siendo difícil de implementar debido a la asimetría entre ellos.
En teoría, Dual Graphics permite que los sistemas más pequeños utilicen dos procesadores gráficos diferentes, lo que lo hace ideal para usar en consolas. Pero debido a varios problemas iniciales, la tecnología no superará a las computadoras portátiles ni a los sistemas de juegos económicos en el futuro inmediato..
AMD está preparado para una reaparición?
Después de años de fallas y declives, AMD finalmente tiene la oportunidad de un cambio completo, debido principalmente a los refinamientos de su GPU y CPU y su ventaja como primer motor en dos tecnologías clave: memoria de alto ancho de banda y gráficos duales..
Pero lo que es más importante, en la prisa por sacar sistemas VR listos para el consumidor, solo AMD ofrece el hardware adecuado. En cierto sentido, AMD puede ser nuestra única esperanza para una realidad virtual potente y asequible.
¿Se dirige AMD en la dirección correcta? ¿Crees que este es el camino correcto a seguir dado el panorama actual? ¿Vas a comprar en realidad virtual? Háganos saber en los comentarios.!
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