¿Cómo funciona la pantalla Apple Retina? [MakeUseOf explica]

¿Cómo funciona la pantalla Apple Retina? [MakeUseOf explica] / Tecnología explicada

En estos días, las personas son loco sobre la pantalla Apple Retina ¿Es el nuevo Retina MacBook Pro para usted? [Opinión] ¿Es el nuevo Retina MacBook Pro para usted? [Opinión] Cuando Apple anunció la MacBook Pro con pantalla Retina hace unas semanas, estaba bastante segura de que terminaría siendo mi próxima computadora portátil. He esperado mucho tiempo para actualizar y después de ser ... Leer más. Supuestamente, hace maravillas! ¿Una pantalla completamente no pixelada? ¿Quién hubiera pensado alguna vez? Sin embargo, muchas preguntas plantean el avance tecnológico supuestamente revolucionario. Lo es De Verdad no pixelado? Cómo funciona exactamente?

Afortunadamente, estoy aquí para responder casi todas las preguntas que tiene sobre cómo funciona la pantalla LCD Retina. Es una buena pieza de molestias de Apple 8 Mac OS X (¡Sí, existen!) Resuelto 8 molestias de Mac OS X (¡Sí, existen!) Las computadoras Mac OS X resueltas son el mismo modelo de simplicidad y facilidad de uso. Lea más sobre el hardware, y en mi opinión, es un gran avance hacia nuestro mundo lleno de pantallas. Desde los PPI hasta los PPD, le diré todo lo que necesita saber que hace que la pantalla Retina marque.

El resumen de líneas y píxeles

Sé que se supone que este es un gran artículo sobre Retina Displays. Sin embargo, en este momento tenemos que tomar un pequeño desvío. Por ahora, solo quiero hablar sobre televisores con pantalla 1080P / I. Todos quieren uno, ¿verdad??

Pero antes que nada, seguiré adelante y responderé esta pregunta: ¿Qué significa el 1080 en 1080p??

1080 simplemente se refiere a la cantidad de horizontal líneas que corren verticalmente arriba y abajo la pantalla. Pero ¿qué pasa con el vertical líneas que se ejecutan horizontalmente? Existen 1,920 De esos, entonces multipliquémoslos juntos por diversión. - 2,073,600. Pero, ¿qué significa este número? Este, mi amigo, es el número de píxeles encontrado en la pantalla.

Además, independientemente de cuán grande sea la pantalla, siempre será la misma cantidad de píxeles. Es solo que las áreas de pantalla reservadas para píxeles individuales solo se más grande, causando menos píxeles por pulgada (PPI). Dicho esto, cuanto más PPI, más pequeña es la pantalla de televisión 1080, pero menos distinguibles son los píxeles..

Esencialmente, con cualquier televisión de alta definición dada, obtienes 2 megapixeles Valor de la pantalla de bienes raíces. (Por supuesto, hay subpíxeles RGB para cada píxel individual, pero realmente no vale la pena mencionarlo). En general, esto solo explica cómo funcionan todas las pantallas. Tienes un conjunto de líneas horizontales y tienes un conjunto de líneas verticales. Estas líneas convergen en múltiples puntos (los píxeles), y esto configura su imagen pieza por pieza como un rompecabezas.

Un experimento de DPI

Periódicos 4 Aplicaciones para leer revistas en su iPad 4 Aplicaciones para leer revistas en su iPad Lo sé, MakeUseOf le brinda material de lectura de calidad más que suficiente, pero ¿qué sucede si busca algo más que fantásticos tutoriales de tecnología y evaluaciones de aplicaciones? Creo que todos tenemos esos momentos de pensamiento ... Leer más (y cualquier trabajo impreso) se imprimen utilizando una variedad de puntos que aumentan la resolución de una imagen. Al igual que los píxeles, estos puntos forman la totalidad de la imagen. Cuantos más puntos haya, mayor será la calidad de la imagen. Además, pueden ayudar con la clasificación del color de la imagen. Los colores más claros tienen puntos que están más separados mientras que los tonos más oscuros los acercan. En ese punto, es principalmente el tamaño de los puntos lo que ayuda con la resolución de la imagen..

Para un experimento, toma un pedazo de papel (o imagina uno) y dibuja un grupo de puntos oscuros juntos en forma de círculo con un radio de aproximadamente una pulgada. Asegúrate de que los puntos estén bastante Juntos, pero dejan un poco de espacio entre ellos. Ahora péguelo en una pared, párese unos 6 pies hacia atrás y mire la imagen en el papel. Deberías ver un círculo semisólido..

Ahora, hagamos algo un poco diferente. Dibuja un círculo del mismo tamaño, pero esta vez, usa una cantidad mayor de puntos más pequeños y colócalos mucho más juntos. Avanza y retrocede 6 pies una vez más. Esta vez, deberías ver un círculo mucho más sólido. Ahora muévete más cerca, alrededor de tres pies deben hacer. Debes notar que los puntos todavía parecen formar un círculo decentemente sólido..

Básicamente, así es como funcionan los puntos y los píxeles con las imágenes impresas y digitales. Con imágenes impresas, la calidad de imagen se presenta en forma de puntos por pulgada (DPI). Como puede ver con la imagen aquí, cuantos más puntos haya en un área, más cerca podrá acercarse a la imagen sin verlos. Dicho esto, cuantas más líneas horizontales y verticales existan en una pantalla, mayor será la calidad de la imagen..

Una explicación simple en términos de Layman

Apple afirma que el límite del ojo humano para ver una imagen a una distancia de aproximadamente 10-12 pulgadas es 300 PPI. Por supuesto, esto se basa supuestamente en una visión 20/20, y ciertamente es variable, pero al menos está cerca. Dicho esto, la resolución de la pantalla Retina para el iPhone toma fotos en secreto en tu Android o iPhone sin ser vista en secreto Toma fotos en tu Android o iPhone sin ser vista Si quieres tomar fotos sin ser visto, necesitas estos consejos y aplicaciones. Leer más 4, 4S y 5 (así como los iPod Touches de 4ta y 5ta generación) se encuentra en 326 PPI. Básicamente, esto permite que los teléfonos ofrezcan una resolución más alta de lo que la retina humana puede ver. Por lo tanto, aparece como si nada estuviera pixelado en absoluto.

A continuación se muestra un video con el fallecido Steve Jobs que explica los conceptos básicos de la pantalla Retina (incluida la información PPI que ya he indicado).

Las pantallas de retina solo rompen algunos píxeles extra en un espacio más pequeño, ¿verdad? Sí, pero se vuelve un poco más complicado que eso. Hay una unidad de medida completamente diferente para el sistema Retina Display de Apple: píxeles por grado (PPD). Básicamente, tomamos dos píxeles que están a la distancia óptima del ojo y están separados un grado entre sí. Luego sumamos cuántos píxeles hay en este triángulo, y ese número es el PPD.

Para 300 píxeles a 10 pulgadas, el PPD debería ser 53. Dicho esto, cualquier cosa por encima de 53 a la distancia óptima de 10 pulgadas se considera una pantalla de Retina. Por supuesto, el PPD óptimo varía según el tipo de pantalla y la distancia vista. Por ejemplo, un MacBook Pro de 15 "con pantalla Retina tiene 77 PPD pero solo un 220 PPI. (¡Se trata de los títulos!)

Aquí está la información para el PPI, PPD, resolución y distancia de visualización óptima de cada dispositivo con pantalla Retina:

  • iPhone 4 / 4S / 4th Gen Touch: 326 PPI, 57 PPD, 960 × 640, 10 "
  • iPhone 5 / 5th Gen Touch: 326 PPI, 57 PPD, 1136 × 640, 10 "
  • iPad (3ª y 4ª generación): 264 PPI, 69 PPD, 2048 × 1536, 15 "
  • MacBook Pro (15 "): 220 PPI, 77 PPD, 2880 × 1800, 20 "
  • MacBook Pro (13 "): 227 PPI, 79 PPD, 2560 × 1600, 20 "

Como puede ver, hay un poco de un patrón donde el PPD aumenta a medida que el PPI cae y la distancia de visualización óptima aumenta. Es bastante interesante cómo funciona todo. Por supuesto, esto es todo en el “óptimo” distancia. Perderás calidad si te acercas un poco más a la pantalla, pero deberías obtener De Verdad cerca para que eso suceda. Considere el experimento DPI: a medida que se acercaba, comenzó a ver los puntos que componían su círculo..

Por supuesto, está la cuestión de cómo se amontonaron todos los píxeles allí. Bueno, el hecho es que si intentas poner los píxeles demasiado juntos, puede arruinar la imagen. En un esfuerzo por evitar que esto suceda, Apple tuvo que desarrollar una técnica de fabricación que les permitiera colocar los píxeles pequeños en niveles ligeramente diferentes para evitar que se toquen las señales de los demás..

A continuación hay otro video que explica brevemente esos detalles..

¿Cómo afecta a tus otros medios??

Puedes estar pensando, “wEll, digamos que tengo una pantalla de 2880 × 1800, pero quiero ver una película de 1080 × 1920. ¿Eso no causaría que la imagen fuera pixelada??” En teoría, no debería. Si permitiera que la imagen conservara su estado de 1080 × 1920 mientras estaba en una pantalla de 2880 × 1800, sería más pequeña que la pantalla real, pero el PPI sería tal que no vería los píxeles individuales. Pero qué pasa si lo haces a toda pantalla.?

A un nivel muy bueno, estoy seguro de que podrías decir que la imagen ha cambiado de tamaño. Aún así, y no sé sobre ti, pero no suelo ver películas directamente contra la pantalla. Normalmente me siento con un tazón de palomitas de maíz con la pantalla a una buena distancia de mí. En referencia a mi ejemplo de círculo en papel, puede ver que esto no debería ser un problema.

Como revisión de iPhone 5 y Giveaway de iPhone 5 Revisión y sorteo de iPhone 5 El 21 de septiembre de 2012, personas de todo el mundo hicieron cola para que la cosa más grande le sucediera a iPhone desde iPhone: el iPhone 5. El iPhone 5 es el más rápido, más grande, más delgado y liviano… Lea más, me he dado cuenta de que la pantalla Retina me permite acercar las fotos a su resolución óptima (pero no mucho más). Además, con una pantalla de 1136 × 640 (girada de lado para que sea de 640 × 1136), los videos de alta definición definitivamente no son un problema en absoluto.

WhatFont: averigüe qué tipo de fuente hay en una página web [multiplataforma] WhatFont: averigüe qué tipo de fuente hay en una página web [multiplataforma] ¿Ha estado alguna vez en un sitio web y se ha preguntado? “¿Qué tipo de fuente es esa??!” Yo tengo. Y dependiendo de sus intereses y área de enfoque, incluso puede hacerlo más que el típico ... Leer más, no debería haber una diferencia notable en absoluto, excepto por la claridad extrema que estas imágenes tienen ahora. En lugar de basarse en información de píxeles, las imágenes vectoriales y las fuentes utilizan diferentes métodos de tamaño. Los vectores se basan en cálculos de línea y las fuentes se basan en el tamaño que el código les dice que sean. Básicamente, no están bloqueados a una resolución específica como la mayoría de las imágenes lo están. Son flexibles!

La recapitulación

Esencialmente, así es como funciona Retina Display. Siento explotar tu burbuja, pero no es magia. Básicamente, Apple acaba de meter una tonelada de puntos pequeños en un espacio grande que es demasiado pequeño para que lo veas. Esto no quita el factor fresco, sin embargo.

¿Qué piensas de la pantalla Retina? ¿Ha afectado el uso de tu computadora o las experiencias de visualización de medios??

Créditos de la imagen: imelenchon, Breda, Alvimann, mconnors

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