Die Flash Die La historia en curso de las empresas tecnológicas que intentan matar Flash
Flash es el complemento de Rich Media que todos adoran odiar. ¿Adobe Flash necesita morir? [Encuesta de MakeUseOf] ¿Adobe Flash necesita morir? [MakeUseOf Poll] Queremos saber qué piensa acerca de Adobe Flash y, en particular, si cree que Flash debe morir. Bienvenido a la encuesta MakeUseOf de esta semana. Lea más, conocido por sus actualizaciones constantes y su gran apetito por los recursos del sistema. Ahora está salpicado en los titulares tecnológicos Adobe Flash Must Die, Apple Suffers de Staingate, y más ... [Tech News Digest] Adobe Flash Must Die, Apple Suffers de Staingate, y más ... [Tech News Digest] Facebook golpea a Flash, Apple friega esos Manchas, Walmart lanza Black Friday 2, Nintendo sufre una pérdida real, Spotify mapea el mundo y R5-D4 lo termina todo. Lee más una vez más, a medida que Mozilla se mueve para bloquearlo de forma predeterminada en el navegador web Firefox.
Pero esta no es la primera vez que Flash ha sido atacado. La comunidad tecnológica ha estado aparentemente obsesionada con su destrucción durante años..
Aquí está el quién, por qué y cómo detrás de la caída de Flash.
Cómo Flash se convirtió en tan grande
Desde el exterior, y sabiendo todo lo que sabemos ahora sobre la compatibilidad de los dispositivos, la fragmentación y la importancia de hacer que el acceso al sitio web sea lo más fácil posible, parece absolutamente absurdo que Flash aún se esté utilizando. Para comprender cómo hemos llegado hasta aquí, tendrás que volver a centrar tu atención en la red de mediados de los 90. Estoy hablando de My Hat To You, Microsoft NetMeeting Estoy añadiendo My Hat To You, Microsoft NetMeeting As Windows XP corre hacia el final de su ciclo de vida, elabora el final de algunos productos de Microsoft desatendidos que vieron su último suspiro por aire cuando Vista aterrizó globalmente en 2007. Microsoft NetMeeting ... Leer más .
En 1996, una compañía llamada Macromedia compró FutureSplash Animator y la renombró Flash. Además del software de creación, Flash Player se distribuyó como un complemento del navegador que permitía a los usuarios en línea ver las animaciones, videos y elementos interactivos contenidos en los archivos .SWF. Estos archivos tuvieron que ser creados usando el software propietario de Macromedia y así comenzó el monopolio de Flash.
Para el año 2000, Flash había alcanzado la versión 5 y sitios web como Stickdeath y Homestar Runner Rise Of the SWF: animaciones en flash que te harán sentir viejo [Stuff to Watch] Rise Of the SWF: animaciones en flash que te harán sentirte viejo [Stuff to Watch ] ¿Recuerdas cuando una empresa llamada Macromedia presentó su rico complemento web, Flash? En aquel entonces, Flash era una nueva perspectiva emocionante. Introdujo la capacidad de animar, usar fotograma a fotograma y usar interpolación de movimiento, agregar sonido,… Leer más solo sirvió para mantener las instalaciones mensuales de Flash Player en crecimiento. En ese momento, esto no era sorprendente: el video web aún no había despegado, y muchos todavía estaban restringidos a velocidades de acceso telefónico. La tecnología hizo un buen uso de imágenes vectoriales ligeras y técnicas de compresión para ofrecer una experiencia de medios enriquecida como ninguna otra..
Para el año 2005, Adobe había adquirido Macromedia, con Flash, Dreamweaver y toda la familia Shockwave. Se hicieron mejoras significativas en ActionScript, haciendo que la tecnología sea más atractiva para los usuarios de negocios con algunas implementaciones (como Adobe Flex Builder) dirigidas específicamente al mercado empresarial. Así es, incluso las aplicaciones corporativas de nivel empresarial se crearon con Flash.
En 2008, Flash alcanzó la versión 10 completa con un motor 3D no acelerado por GPU. Poco después apareció Adobe Integrated Runtime (que luego se renombró como Adobe AIR) y reemplazó a Flash Player con un nuevo marco que incluso llegó a iOS a pesar de que Apple rechazó Flash como una tecnología web..
Han pasado poco más de 20 años desde que se lanzó Flash 1.0 en 1996, y solo ahora se están realizando movimientos serios para “exterminar” La tecnología.
El problema con el flash
Uno de los mayores problemas con Flash se repitió en algunas de sus primeras críticas. Mucho antes de que las vulnerabilidades de día cero y una sed insaciable de recursos del sistema se convirtieran de-rigeur, Adobe fue criticado por su “dependencia de un proveedor” enfoque.
Como Flash es una tecnología patentada, Adobe finalmente controla la plataforma. No hay un código abierto para ver, y por lo tanto no hay especificaciones públicas definidas para la reimplementación de trabajos anteriores fuera del control final de Adobe. Todos, desde el fundador de Mozilla Europa, Tristan Nitot, hasta el evangelista del movimiento de software libre Richard Stallman e inventor de CSS Håkon Wium Lie han criticado a Flash por su enfoque de guardián..
“Tanto Adobe como Microsoft han estado dispuestos a regalar [Flash y Silverlight de forma gratuita]. Pero tal vez tengan una agenda. No están aquí para la gloria; están aquí por dinero ... estás produciendo contenido para tus usuarios y hay alguien en el medio decidiendo si los usuarios deberían ver tu contenido. Si Adobe o Microsoft deciden competir contigo y estás usando su tecnología, no puedes competir.”
Tristan Nitot, fundador de Mozilla Europa, en ZDNet en abril de 2008.
A pesar de los intentos realizados por Adobe en 2009 para levantar las restricciones en las especificaciones de los archivos .SWF / .FLV, la tecnología nunca ha recibido el enfoque cálido de código abierto por el que los críticos se han esforzado. Surgieron una serie de alternativas de código abierto para Flash Player, como Gnash, Swfdec y Lightspark, que se quedaron en el camino, con una compatibilidad limitada a diferencia de la que Adobe podría implementar..
También es frecuente que Flash sea inseguro, un hecho que muchos usuarios conocen gracias a las actualizaciones interminables de Flash Player. Más recientemente, un grupo llamado Hacking Team fue hackeado, y varias de sus herramientas se filtraron a la web, incluyendo tres (y contando) ataques especialmente desagradables para Flash, lo que llevó a Mozilla a tomar medidas drásticas..
“El complemento flash de Adobe no es software libre, y las personas no deberían instalarlo, sugerirlo o incluso decirle a la gente que existe. Que Firefox ofrezca instalarlo es algo muy malo.. He estado intentando durante un par de años poner en marcha una versión modificada de Firefox que no ofrezca instalar ningún complemento no gratuito, pero no tenemos suficientes personas para hacer que esto funcione muy bien..”
Richard Stallman, fundador del movimiento de Software Libre, que publicó en la lista de correo de OpenBSD en diciembre de 2007..
En el momento de la publicación, CVEDetails, un sitio web que rastrea vulnerabilidades y explotaciones comunes, atribuye 510 problemas totales a Flash Player desde 2005, poco menos del 40% de todas las vulnerabilidades registradas de Adobe desde 1999 (1276). Las cifras para 2015 son aún más deprimentes, ya que Flash representa el 75% de todas las vulnerabilidades de Adobe.
También es difícil ignorar que en los 20 años desde su introducción, la tecnología del navegador ha avanzado mucho, al igual que las velocidades de conexión. Flash es antiguo de acuerdo con los estándares actuales, y tener que instalar un complemento para acceder al contenido se siente anticuado y al revés.
Muchos de los servicios a los que querría acceder y que alguna vez confiaron en Flash ya no lo hacen: YouTube, Vimeo, Hulu; son solo ese popular, pero los anunciantes todavía lo usan mucho. Comida para el pensamiento.
El principio del fin
A pesar de las crecientes críticas por parte de los desarrolladores y los usuarios finales, Flash quedó relativamente fuera de lugar como estándar de referencia hasta 2010. Los complementos web continuaron, y en particular el motor de juego de Unity tuvo su primer lanzamiento en 2005, con un complemento de reproductor web capaz de proporcionando experiencias 3D inmersivas dentro de un navegador web. Muchas de las implementaciones de Unity eran independientes, y la tecnología nunca fue diseñada para la web de la misma manera que se usaba Flash en aplicaciones, medios y publicidad..
No fue hasta que Steve Jobs publicó su carta abierta, "Pensamientos en Flash" en 2010, que la tecnología fue objeto de un escrutinio serio por parte de un peso pesado de la industria tecnológica. Los trabajos describieron seis razones claras por las cuales Apple no permitiría o implementaría Flash en iOS, citando la falta de apertura de la tecnología, un enfoque basado en complementos, problemas de seguridad y rendimiento, agotamiento de la batería, facilidad de contacto y bloqueo del proveedor como determinantes Factores para la decisión..
Podría decirse que este fue el mayor golpe que la tecnología había recibido hasta ahora, y la noticia de que Apple no apoyaría a Flash obligó a los usuarios a buscar tecnologías alternativas compatibles con el navegador. HTML5, WebM y el códec H.264 son solo algunas de las alternativas que florecieron a raíz del anuncio. Los sitios web como Vimeo reaccionaron rápidamente haciendo de Flash un extra opcional, pero aún así es una opción predeterminada para la mayoría.
Mientras tanto, Google y Adobe continuaron con los planes para implementar Flash en Android 2.2 Froyo en mayo del mismo año. los “Flash en Android” Era de corta duración, y dos años después Adobe anunció que Android 4.3 “Frijol de jalea” Sería eliminar el soporte para la tecnología. La compañía respaldó su decisión con la admisión de que:
“Los proveedores de navegadores están innovando cada vez más y brindan una funcionalidad que hace posible desplegar ricos gráficos en movimiento directamente a través de las tecnologías del navegador, una función que antes desempeñaba Flash Player. Cada vez más, los gráficos dinámicos se están implementando directamente a través del navegador usando HTML5, CSS3, JavaScript y otras tecnologías web modernas. Adobe espera que esta tendencia continúe y se acelere, y Adobe continuará desempeñando un papel activo en este espacio.”
Libro blanco de Adobe Developer sobre Android 4.1 “Frijol de jalea” en febrero de 2012.
2012 también vio a Microsoft cesar oficialmente el desarrollo de su tecnología de medios enriquecidos, Silverlight. Si bien Silverlight probablemente representó una pequeña amenaza para la corona de Adobe, muchos consideraron que este movimiento era el canario en la mina, lo que indica que ahora era el momento de adoptar tecnologías web en evolución como HTML5 y deshacerse del enfoque basado en complementos..
Para 2014, el World Wide Web Consortium (W3C) anunció que el proceso de especificación de HTML5 estaba completo y que la tecnología estaba lista para una adopción generalizada. Muchos navegadores ya soportaban HTML5 en este punto, por lo que su uso movió el “novela” a lo ordinario los
A principios de 2015, se clavó otro clavo en el ataúd de Adobe Flash, ya que YouTube eliminó a Flash como su reproductor de video predeterminado, reemplazándolo en lugar del video HTML5. Como parte del anuncio, Richard Leider de YouTube observó cómo las nuevas tecnologías web estaban cambiando la imagen del video en línea:
“Estos avances han beneficiado no solo a la comunidad de YouTube, sino a toda la industria. Otros proveedores de contenido como Netflix y Vimeo, así como compañías como Microsoft y Apple, han adoptado HTML5 y han sido colaboradores clave para su éxito. Al proporcionar una plataforma estándar abierta, HTML5 también ha habilitado nuevas clases de dispositivos como Chromebooks y Chromecast.”
Richard Leider, Gerente de Ingeniería de YouTube en una publicación de blog en enero de 2015.
Avance rápido hasta julio de 2015 e italiano. “compañía de seguridad” Equipo de Hacking - que por su propia definición. “Proporcionar tecnología ofensiva eficaz y fácil de usar para las comunidades mundiales de aplicación de la ley e inteligencia.” - son hackeados, lanzando una serie de hazañas en armas en la naturaleza. Esto incluía un exploit que Hacking Team describió como “El bicho flash más hermoso de los últimos cuatro años..”
Desde entonces, se han encontrado dos nuevas explotaciones de Flash, y las consecuencias no han sido bonitas, como mínimo. La noticia llevó al Director de Seguridad (CSO) de Facebook, Alex Stamos, a pedir públicamente a Adobe que establezca una fecha límite para Flash, poco después de que el jefe de soporte de Firefox, Mark Schmidt, anunció que todas las versiones de Flash están bloqueadas de forma predeterminada en la versión actual..
¡¡GRANDES NOTICIAS!! Todas las versiones de Flash están bloqueadas por defecto en Firefox a partir de ahora. https://t.co/4SjVoqKPrR #tech #infosec pic.twitter.com/VRws3L0CBW
- ¿Mark Schmidt? (@MarkSchmidty) 14 de julio de 2015
Dos días después, la compatibilidad con Flash está de vuelta para los usuarios de Firefox, pero por cuánto tiempo esta vez?
Lo que ahora para flash?
Flash aún no está muerto, y aún goza de un uso generalizado, especialmente en las esferas de los juegos y el entretenimiento. Muchos juegos móviles (como Angry Birds y Machinarium) se desarrollaron con Flash y se empaquetaron para su uso en plataformas móviles con la ayuda de Adobe AIR, y esto sigue sucediendo con los juegos móviles producidos hoy..
Del mismo modo, Flash es una herramienta de animación para muchas producciones profesionales que van desde My Little Pony: Friendship is Magic hasta las escenas del largometraje irlandés ganador del Premio de la Academia 2009, The Secret of Kells..
Todavía puede comprar una licencia para Flash Pro CC hoy, y puede gastar mucho más en cursos aprendiendo cómo aprovechar al máximo el conjunto de herramientas. Pero si su especialidad son las tecnologías web, la transmisión de video y las aplicaciones enriquecidas de Internet, Flash no es el futuro. Un pobre historial de seguridad, un engorroso proceso de actualización y el auge de tecnologías mejores y más accesibles son evidencia de esto.
Así que no espere que Adobe elimine lo que muchos consideran una herramienta vital en su arsenal creativo, pero espere escuchar mucho menos sobre esto en los próximos años, especialmente si usted mismo elige no instalarlo, es perfectamente posible disfrutar de internet de hoy sin ella ...
¿Todavía tienes instalado Flash? ¿Qué te impide dejar ir??
Créditos de la imagen: enchufe y cuchillo en las manos Vía Shutterstock, Steve Jobs y Bill Gates (Joi Ito),
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