3 juegos de acceso temprano que realmente fueron lanzados (¡y exitosos!)
El programa de acceso temprano de Steam es una bolsa mixta. Reducido a su esencia, el acceso temprano es poco más que una prueba beta pagada, excepto que el que paga es el ensayador en lugar del desarrollador. Es un concepto extraño que ha sido cada vez más criticado desde su debut en marzo de 2013..
En teoría, el acceso temprano no es tan malo Prometo Steam El acceso temprano no está arruinando los juegos [Opinión] Prometo Steam el acceso temprano no está arruinando los juegos [Opinión] El programa de acceso temprano de Steam permite a los desarrolladores vender versiones Alpha de juegos actualmente en desarrollo. El sistema les da a los jugadores la oportunidad de hablar con sus billeteras si quieren apoyar un trabajo en progreso ... Leer más. Tienes la oportunidad de jugar el juego ahora en lugar de esperar a que se publique, puede proporcionar comentarios que ayuden a guiar el proceso de desarrollo. En realidad, es un movimiento extremadamente arriesgado. Un informe de GamesIndustry afirma que solo el 25% de los juegos de acceso temprano se completan.
Es fácil ver por qué Early Access está construyendo una mala reputación. Sin embargo, ha surgido algo bueno. Acceso temprano a Steam: estos 5 juegos vale la pena comprar temprano Acceso temprano a Steam: estos 5 juegos vale la pena comprar temprano ¿Te gustaría jugar juegos antes de que sean lanzados al público? Con Steam Early Access, puedes! Lea más y hay varios ejemplos que muestran cuán útil puede ser el acceso temprano siempre que los desarrolladores sean inteligentes al respecto..
ARMA 3
Aparte de todos estos rápidos y rápidos tiradores de acción y disparo, hay un subgénero que se está olvidando rápidamente: el tirador táctico. Como su término lo indica, los tiradores tácticos, también conocidos como “sims de soldado” o algunas veces “simulacros militares” - incorpore un ritmo de juego más lento que enfatice maniobras inteligentes, acción estratégica y realismo áspero 7 tiradores altamente tácticos que valen su tiempo 7 tiradores altamente tácticos que valen su tiempo ¿Cansado de tiradores arcade sin realismo? Estos siete tiradores tácticos requieren que juegues en equipo y prioriza el pensamiento inteligente sobre un dedo de disparo rápido. Lee mas .
ARMA 3 cae en el género, continuando con el legado que fue pionero por primera vez por personas como Arcoíris seis y Soldado de fortuna.
ARMA 3 se incluyó como uno de los primeros doce juegos en el programa Early Access. Para entonces, ya llevaba más de 20 meses en desarrollo. Pasaron otros seis meses antes de que se lanzara la versión final. Que tan exitoso fue ARMA 3? A los ocho meses de su lanzamiento, cruzó el “millones de copias vendidas” hito.
Mirando hacia atrás, es respetable el poco tiempo que pasó el juego en la fase de acceso temprano. Considera lo siguiente: Arquitecto de la prisión, Programa de Espacio Kerbal, y Gnomoria también fueron uno de los “primeros doce” en el programa, pero ninguno de ellos ha visto una versión final todavía.
Divinidad: pecado original
La historia de Divinidad: pecado originalEl desarrollo es alentador, suficiente para infundir el corazón de cualquier desarrollador de juegos con una medida saludable de esperanza. Este juego de rol de fantasía es el quinto de la serie y sirve como una precuela del juego que generó la serie en primer lugar., Divinidad divina.
Antes de su último título, el Divinidad La serie no fue particularmente popular, a menudo siendo eclipsada por adversarios como Última, La puerta de baldur, y Diablo. No quiere decir que fue una mala serie, porque no lo fue. Simplemente nunca obtuvo el tipo de masa crítica necesaria para impulsarlo a la vanguardia del juego..
Es decir, hasta Divinidad: pecado original Entró en la escena. Comenzó con una campaña de Kickstarter en marzo de 2013, recaudando más de $ 1 millón en fondos. La fecha de lanzamiento original de octubre de 2013 se pospuso y luego el juego entró en Acceso temprano en enero de 2014. Otro aplazamiento más tarde y el juego finalmente se lanzó en junio de 2014.
Divinidad: pecado original vendió 160,000 copias dentro de una semana y 500,000 copias dentro de tres meses. Además, obtuvo muchos elogios de los mejores sitios de juegos como IGN, Eurogamer, y GameSpot, ¿Cuál fue el mejor RPG clásico para lanzar Love Exploring? Estos juegos de rol están hechos para que te encanta explorar? Estos juegos de rol están hechos para ti A muchos jugadores les encantan los juegos de rol porque sus grandes mundos abiertos ofrecen una oportunidad sin igual para explorar un paisaje virtual. Aquí hay diez juegos que puedes explorar durante horas y horas. Leer más en los últimos años.
Tierra baldía 2
El original Yermo debutó en 1988. Tierra baldía 2 Llegó a los estantes en 2014. ¿Alguna vez ha habido otro RPG de éxito que tardó 26 años en producir una secuela? Mientras que el espíritu del juego vivió en la forma de la Caer serie, no fue suficiente para Yermocreador de.
En marzo de 2012, la campaña Kickstarter del juego se puso en marcha, atrayendo más de $ 600,000 en 24 horas y alcanzó la meta de la campaña de $ 900,000 en 48 horas. Al final de la campaña., Tierra baldía 2 había recaudado más de $ 3 millones en fondos.
Con los fondos bajo control, el equipo de desarrollo trabajó en el proyecto durante más de 20 meses antes de llegar a Early Access en diciembre de 2013. El juego pasó otros nueve meses en desarrollo, al mismo tiempo que construyó una base de fans y se difundió de boca en boca, hasta que oficialmente Lanzado en septiembre de 2014 a críticas favorables..
Tierra baldía 2 es solo uno de los muchos juegos financiados por Kickstarter que nunca hubieran visto la luz si la tendencia de crowdfunding nunca despegara. Si estás buscando un juego de rol moderno con un estilo de la vieja escuela, los juegos de rol para computadora de la vieja escuela están regresando y estos 4 juegos lideran la carga Los juegos de rol de la computadora antigua están regresando y estos 4 juegos lideran la carga Eso le recordará todo lo que le encantó de los clásicos, pero con ideas modernas de presentación y diseño que pueden despertar el interés de una nueva generación. Leer más, este es un juego que debes revisar.
Pensamientos finales
¿Cuál es el hilo común que corre a través de estos tres ejemplos? Dos cosas me sobresalen: 1) todos los equipos de desarrollo ya tenían antecedentes favorables, y 2) pasaron un tiempo considerable en el desarrollo antes de ingresar a Early Access.
Si bien es cierto que Early Access es un riesgo para el consumidor, estos tres juegos nos muestran qué buscar si vamos a comprar el fenómeno de Early Access. Asegúrate de que el desarrollador haya lanzado buenos juegos en el pasado y asegúrate de que el juego ya tenga un desarrollo profundo. Estos consejos no eliminarán todos Riesgo, pero funcionan como pautas..
¿Confías en Early Access? ¿Por qué o por qué no? Comparte tus opiniones con nosotros en los comentarios a continuación.!
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