3 cosas sobre la industria de los videojuegos que me enojan [MUO Gaming]

3 cosas sobre la industria de los videojuegos que me enojan [MUO Gaming] / Juego de azar

En su mayor parte, los videojuegos son fantásticos. Paso una buena parte de mi tiempo libre sentado frente a mi monitor de computadora o televisor envuelto en un videojuego. El hecho es que los videojuegos son divertidos, atractivos y francamente adictivos. Hay juegos para todos. Ya sea que te guste resolver rompecabezas, dispararle a la gente o intentar sobrevivir en un mundo lleno de horror, hay un videojuego para ti..

Dicho esto, hay muchas cosas que suceden en la industria de los videojuegos que me enojan. Justo cuando crees que todo es perfecto, algo aparece y te quita el viento de las velas. La mayoría de estas cosas molestas podrían evitarse, pero a veces es solo un desafortunado efecto secundario que viene con cualquier gran negocio. Me encantaría que el mundo de los videojuegos sea perfecto todo el tiempo, pero el hecho es que simplemente no puede ser. Es probable que ocurran cosas malas, y las cosas de las que voy a hablar hoy son las que más me molestan.

Fechas de lanzamiento retrasadas

Una de las peores cosas que le pueden pasar a un videojuego es su fecha de lanzamiento retrasada. La mayoría de las veces, es solo un par de semanas o un mes, y puedo vivir con eso, pero a veces los juegos son rechazados por una gran cantidad de tiempo. En general, el juego se retrasa cuando está lejos del lanzamiento, por lo que la anticipación no es tan mala, pero de vez en cuando, un juego se retrasa cuando está cerca de llegar al mercado, y eso realmente apesta..

Permítanme decir que amo a Valve, pero son terribles en golpear sus ventanas de lanzamiento. Half Life 2, que se suponía que era un juego episódico, todavía no está cerrado. Han pasado unos 100 años, y todavía nos quedan esperando el próximo episodio. Por supuesto, siempre hay el ejemplo más infame de todos: Duke Nukem Forever. Ese juego perdió las fechas de lanzamiento que abarcaban varias generaciones de consolas. Se perdieron tantas ventanas de lanzamiento que el juego se convirtió en la broma más grande en la historia de los videojuegos, y nadie pensó que saldría a la luz..

Falta de innovación

Creo que en este punto, todos podemos lidiar con el hecho de que la industria de los videojuegos está dirigida por secuelas. Cuando un juego es popular, los desarrolladores y editores harán todo lo posible para cobrar y hacer tantas variaciones de ese juego como sea posible, y en general, estoy de acuerdo con eso. Sin embargo, lo que me molesta es cuando claramente no hacen ningún esfuerzo por innovar entre títulos y la nueva versión termina sintiéndose casi exactamente igual que la anterior..

La activación es probablemente la más culpable de esto. Son bien conocidos por lanzar esencialmente el mismo juego una y otra vez hasta que los jugadores están hartos de hacerlo. Me gusta llamar a esto “Tony Hawking” una franquicia Tony Hawk fue increíble, y durante un tiempo sentí que Activision realmente estaba tratando de hacer avanzar la serie, pero en algún momento parecían darse por vencidos. Siguieron escupiendo el mismo juego cada año y, finalmente, los jugadores hablaron con sus billeteras y dejaron de comprarlo..

Los juegos de deportes también son enormes delincuentes. Entiendo que hay tanto que puedes hacer para cambiar el hockey o el fútbol, ​​pero aún así me molesta que la NHL 2011 y la NHL 2012 no sean visibles entre sí..

Sobrepasar un juego

Los desarrolladores y editores son los únicos responsables de esto, ya que gran parte de la responsabilidad recae en los propios jugadores. Por supuesto, el trabajo de relaciones públicas es hacer que los jugadores se entusiasmen con un lanzamiento, pero la mayoría de los sobreprocesos provienen de jugadores que se entusiasman demasiado con un juego y creen sinceramente que va a ser la mejor cosa desde que se hizo el pan. El juego sale y es un buen sólido 9 de cada 10, y están realmente decepcionados. Ellos construyeron sus expectativas tan altas que no había forma de que un juego pudiera cumplir con eso. (Creo que en realidad me estoy haciendo esto a mí mismo con Borderlands 2, por lo que soy tan culpable como cualquiera).

La lista de juegos que están sobrevaluados es masiva. Por supuesto, cada juego de Call of Duty está sobrevalorado. Todos piensan que va a ser la segunda venida, pero en realidad, siempre es solo una versión ligeramente mejorada de la última. Por alguna razón, la gente fue promocionada en Duke Nukem Forever, aunque no puedo imaginar por qué. Era bastante seguro asumir que el juego iba a ser basura y, por supuesto, lo era. Incluso Mass Effect 3 fue sobrevalorado hasta cierto punto. Es un gran juego, pero el hecho de que las personas presenten quejas ante el Better Business Bureau solo demuestra que sus excepciones fueron demasiado altas..

Conclusión

Como dije desde el principio, me encantan los videojuegos. Sin embargo, a veces las cosas en la industria de los videojuegos me molestan. Desearía que todo fuera perfecto todo el tiempo, pero como con cualquier cosa en la vida, siempre habrá aspectos negativos. Después de todo, si no hubiera secuelas poco imaginativas, juegos exagerados y fechas de lanzamiento retrasadas, no apreciaríamos que un juego encajara estas cosas perfectamente..

¿Qué pasa en el mundo de los videojuegos que te vuelve loco? Háganos saber en los comentarios.!