Cómo configurar la habitación VR perfecta

Cómo configurar la habitación VR perfecta / Juego de azar

A medida que los auriculares de realidad virtual (VR) se convierten en la corriente principal, la elección de dedicar toda una sala a la realidad virtual es cada vez más común. Pero este es un nuevo territorio, y es fácil cometer errores críticos que arruinarán tu experiencia o, lo que es peor, llevarte al hospital con los dedos rotos.!

En esta guía, abordaremos principalmente los sistemas de realidad virtual para PC conectados Oculus Rift frente a HTC Vive frente a Playstation VR: ¿Qué debería comprar? Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: ¿Qué debería comprar? La realidad virtual está a la vuelta de la esquina y hay tres sistemas para elegir. Esto es lo que necesita saber para tomar una decisión inteligente e informada. Leer más: Oculus Rift y HTC Vive. Ambos ofrecen experiencias inmersivas a escala de habitación..

El tamaño es todo

Cuando se trata de VR, el tamaño definitivamente importa. Tú puede sobrevivir con un “solo de pie” área tan pequeña como 1 m cuadrado (aproximadamente 10.8 pies cuadrados). Pero tu experiencia no será grandiosa, y siempre serás consciente de golpear algo.

Las estadísticas de SteamVR de junio de 2016 mostraron que el 52 por ciento de los usuarios tienen un área de juego de al menos 2.5m x 2m (aproximadamente 53.8 pies cuadrados), por lo que este es el mínimo al que los desarrolladores de juegos de realidad virtual suelen apuntar. El área máxima recomendada para HTC Vive es de 5 m (aproximadamente 53.8 pies cuadrados) en diagonal, aunque algunos usuarios lo han empujado más. Oculus Rift es algo más pequeño debido al sistema de seguimiento basado en cámara que emplea.

Al configurar los límites de seguimiento, sugiero permitir un búfer de 1 pie entre los límites virtuales y los muros reales. Alguien, en algún momento, absolutamente ignorará esos límites y agitará sus controladores a través de ellos. Si tiene un televisor en la habitación que no puede eliminar, considere un búfer aún mayor entre eso y los límites virtuales (como lo atestigua toaster_f, el usuario de Reddit).

Rompí mi TV :( de Vive

Entender los sistemas de seguimiento

El sistema de rastreo es clave para su experiencia de realidad virtual: es la forma en que se mueve e interactúa dentro de su mundo de realidad virtual, por lo que vale la pena entender exactamente cómo funciona. Hay algunas pequeñas diferencias entre los auriculares.

HTC Vive: Faros

El sistema de seguimiento de HTC Vive se llama Lighthouse y consiste en dos cajas pequeñas montadas en la esquina de su habitación. Estos necesitan enchufarse solo en un enchufe de pared para la alimentación. Se comunican con sus auriculares (y, a su vez, con su computadora) a través de Bluetooth. También necesitan una línea de visión entre sí para establecer el tiempo de sincronización. Sin embargo, si los suyos no pueden tener una línea de visión exacta, quizás tenga un haz grande en el centro de su habitación, puede usar el cable de sincronización suministrado.

El sistema de seguimiento Lighthouse funciona barriendo la habitación con rayos láser, que luego son detectados por sensores ópticos en los auriculares y controladores. La sincronización exacta entre el láser que golpea cada sensor óptico permite que los controladores y los auriculares informen con precisión su ubicación.

Esto se considera un sistema de seguimiento de adentro hacia afuera, porque el auricular usa señales externas para averiguar dónde está. Sin devolverse en “cual auricular es mejor” argumentos, el HTC Vive (nuestra revisión Revisión de HTC Vive: la realidad virtual es finalmente una cosa Revisión de HTC Vive: la realidad virtual es finalmente una cosa) El HTC Vive para Steam VR redefine los juegos, y mucho más. Es lo más parecido a un Holodeck I ' jamás visto. Y es absolutamente increíble. Leer más) es ideal para todos los tamaños de habitación, y es el único auricular capaz de rastrear de manera confiable grandes espacios.

Oculus Rift: Constelación

El sistema de seguimiento Oculus Rift, conocido como Constellation, usa cámaras web más tradicionales con una lente gran angular para ver tu espacio de juego. Sus controladores y auriculares tienen una serie de LED infrarrojos incrustados, que son invisibles a simple vista. Sin embargo, las cámaras de seguimiento solo pueden ver la luz infrarroja..

Por lo tanto, identifican los patrones y las diferencias entre la alimentación de video de hasta cuatro cámaras para calcular la posición del usuario en el espacio 3D. Esto es un sistema de entrada y salida, Porque las cámaras están mirando los auriculares y los controladores. Técnicamente, los sensores Oculus son cámaras web hackeables y dan una imagen en blanco y negro granulada pero razonable.

El paquete básico de auriculares Oculus Rift (nuestra revisión Oculus Rift Revisión Oculus Rift La realidad virtual no es nueva, pero finalmente es asequible y está a nuestro alcance. Después de cuatro años y dos prototipos de desarrollo, llegó la edición final para el consumidor de Oculus Rift Leer más) viene con una sola cámara de seguimiento, mientras que los controles táctiles incluyen otra. Oculus recomienda colocarlos a ambos lados de su escritorio, para usar con una configuración de VR orientada hacia adelante. Cada cámara requiere un puerto USB 3.0. Comprender los tipos de cables USB y cuál usar. Comprender los tipos de cables USB y cuál usar. ¿Por qué hay tantos cables USB diferentes? Conozca las diferencias entre los tipos de conectores USB y cómo comprar el mejor cable. Lee mas .

Puede comprar otra cámara si desea eliminar algunos de los problemas de oclusión. Esto se refiere a áreas en las que dos cámaras no pueden ver lo suficiente de los controladores para rastrear con precisión su posición, lo que dificulta las experiencias a escala de la habitación. Sin embargo, muchos usuarios reportan una degradación en la calidad de seguimiento luego de agregar una cuarta cámara a su configuración, por lo que recomendamos un máximo de tres. El sistema de seguimiento de constelaciones de Oculus es conocido por su escalabilidad a salas masivas, pero debe manejar espacios de juego pequeños a medianos bien.

PlayStation VR (nuestra revisión PlayStation VR revisión PlayStation VR revisión Sony finalmente lanzó sus auriculares de bajo costo al mundo, junto con una gran cantidad de juegos de Playstation que admiten el dispositivo. ¿Vale la pena? Leer más) utiliza un sistema similar al Oculus Rift, pero con LED visibles, de colores y una sola cámara de seguimiento. PlayStation VR solo es adecuado para las experiencias de juego sentado o de pie, ya que no manejará el movimiento alrededor de la habitación ni girará. Es más propenso a detectar errores de la luz solar y otras luces de la habitación..

Colocación del sensor

La ubicación ideal del sensor para HTC Vive está en dos esquinas de su área de juego, inclinada hacia abajo hacia el centro. Se proporcionan placas de montaje para su pared, pero si no está dispuesto a perforar orificios o si desea que su sistema sea un poco portátil, las barras de soporte combinadas con las abrazaderas de cabeza de bola de trípode movible funcionan bien. Los soportes de iluminación son más baratos, pero tienden a tambalearse cuando te mueves.

Grifiti Nootle Abrazadera de tubo de liberación rápida con 1/4 20 cabezas roscadas para cámaras y Nootle Ipad Mounts Funciona para trípodes, atriles, soportes para micrófonos, cualquier tubo o barra que sea de hasta 1,5 pulgadas de diámetro también motocicletas, bicicletas y más Grifiti Nootle Abrazadera de tubo de liberación rápida con 1/4 cabezal roscado para cámaras y soportes Ipad Nootle Funciona para trípodes, soportes para música, soportes para micrófono, cualquier tubo o barra que sea de hasta 1,5 pulgadas de diámetro también motocicletas, bicicletas y más Compre Ahora En Amazon $ 12.98

La ubicación ideal del sensor para el Oculus Rift. es discutible, pero mi preferencia personal es colocarlos de manera similar al HTC Vive: alto, en ángulo hacia abajo y en un triángulo. Oculus solo suministra soportes de escritorio cortos para sus cámaras. Pero se pueden separar y usar una rosca de trípode estándar, por lo que, de nuevo, puede usar cabezas de bolas móviles y barras de tensión para inclinarlas perfectamente. También necesitará uno o dos cables de extensión activos USB 3.0 (uso esta opción de Amazon Basic de 3 m (9.8 ft)). El paquete de cámara de seguimiento adicional incluye un cable de extensión USB 2.0 de 5 m (16,4 pies).

Reflexiones y luz solar

Si bien cada sistema de rastreo es único, ambos son susceptibles a las superficies reflectantes. Los láseres de HTC Vive pueden rebotar y las cámaras Oculus pueden confundirse cuando ven el reflejo de los LED de seguimiento.. Por lo tanto, debe eliminar por completo todas las superficies reflectantes de la sala de realidad virtual o cubrirlas. Esto incluye marcos de cuadros, espejos, televisores e incluso sofás de cuero brillante. Dado que quitar el televisor o el sofá podría no ser una opción, puede cubrirlo con una sábana..

Si no lo hace, no impedirá que su sistema funcione, pero introducirá una serie de errores de seguimiento. Es posible que encuentre cualquier tipo de saltos de seguimiento ocasionales, ya que las cámaras se confunden con los controladores simplemente flotando. Cubrir o eliminar superficies reflectantes siempre debe ser su primer paso para remediar problemas al diagnosticar problemas.

La luz solar brillante también puede presentar problemas con el seguimiento, ya que puede ocultar los LED de los auriculares Oculus Rift (y PS VR). Cierra las cortinas si has eliminado otras causas y aún tienes problemas. Descubrí que el sistema láser del HTC Vive es menos susceptible a las interferencias de la luz solar..

Colocación del auricular cuando no esté en uso

El segundo problema que presenta la luz solar es que puede causar daños permanentes a sus auriculares. Las pantallas montadas en la cabeza VR contienen lentes para distorsionar y enfocar la imagen a su ojo. Desafortunadamente, esto también actúa a la inversa, como una lupa. Incluso la más mínima franja de luz solar en la lente de su auricular puede quemar la pantalla. Nunca, nunca dejes tus auriculares frente a la luz del sol.. La opción más segura es colocarlo en un cajón o cubrirlo con un paño cuando no esté en uso. Puedes comprar una cubierta para lentes hecha a medida por $ 25.

Ver publicación en imgur.com

Alejarlo de cualquier fuente de luz natural también funcionará, pero podría fomentar malas prácticas, de modo que otros miembros del hogar no se den cuenta de que puede ser un problema. Asegúrese de que todo el mundo sepa que debe cubrir el auricular o simplemente guardarlo en un cajón cuando no esté en uso.

Ventiladores e iluminación

Si bien Oculus Home y SteamVR ofrecen límites de paredes virtuales, ninguno tiene un techo virtual, por lo que dañará su controlador o los accesorios de iluminación cuando llegue demasiado alto, demasiado rápido. Tómelo de mi parte: a las pocas horas de configurar el HTC Vive, destrozamos tres de las bombillas en nuestra elaborada luz que colgaba.

No te limites a decirte que no te acerques. Cuando te sumerges adecuadamente en una experiencia de realidad virtual, olvidarás por completo el mundo real. Quite el accesorio de luz y el ventilador por completo, o instale accesorios de perfil bajo que no pueda alcanzar.

Esto es lo que pasa si no lo haces:

?

Una publicación compartida por MakeUseOf.com (@makeuseof) en

La altura del techo obviamente no es algo que puedas arreglar. Pero si tiene la opción de elegir entre dos habitaciones de otro tamaño igual, elija la que tenga un techo más alto.

Calefacción y transpiración.

Los daños causados ​​por el agua debido al sudor pueden romper sus auriculares, y muchos usuarios han reportado problemas para obtener asistencia en garantía una vez que fueron descubiertos. Para ser claros, esto no será un problema para la mayoría de las personas. Pero si vive en un ambiente caluroso, es propenso a la sudoración profusa, o planea jugar juegos de realidad virtual muy activos (piense en RacketNX, no en RecRoom), entonces debería considerar las medidas para enfrentarlo..

El aire acondicionado es la respuesta obvia (no ventiladores de techo, como ya hemos mencionado). Colocar un ventilador en la periferia es otra opción, y también puede ayudar a orientarse en la realidad virtual. El usuario de Reddit giselekerozene recomendó las tapas de cráneo de Halo para absorber la humedad. Las cubiertas de terceros como el paño VRCover también pueden ayudar a absorber la transpiración, evitando que gotee en productos electrónicos más sensibles.

Casquillo del cráneo del Sweatband de las vendas de Halo Casquillo del cráneo del Sweatband de las vendas de Halo Compra ahora en Amazon

Sin embargo, no todos los casos de daños por agua provienen del sudor. Si su auricular está frío y su entorno está caliente, también puede producirse condensación. En el otro extremo, cuando el auricular se calienta en un ambiente frío, sus lentes pueden empañarse. Evite los cambios extremos de temperatura en cualquiera de los extremos de la escala.!

Piso

La mayoría de los juegos de realidad virtual no son increíblemente activos, pero resistirás mucho. Al igual que un escritorio de pie, podría beneficiarse de la alfombrilla antifatiga. 10 Accesorios Cada propietario de escritorio de pie debe tener 10 Accesorios que debe tener cada propietario de escritorio de pie Si planea comprar o construir su propio escritorio de pie o si ya tiene uno un escritorio de pie no es lo único que necesita para mejorar su salud en la oficina. Lea más para reducir el dolor de piernas y espalda al estar de pie sobre una superficie dura durante mucho tiempo. Las esteras antifatiga estándar deberían ser suficientes para áreas más pequeñas. Para habitaciones más grandes, puede comprar baldosas entrelazadas por aproximadamente $ 20 por metro cuadrado (10.8 pies cuadrados).

Azulejos para pisos antifatiga de Best Step Interlocking; Ideal para gimnasios en casa, salas de ejercicios, P90X, locura, yoga, gimnasia y artes marciales. Azulejos de espuma resistentes y duraderos que son resistentes al agua El mejor paso entrelazado Azulejos antifatiga; Ideal para gimnasios en casa, salas de ejercicios, P90X, locura, yoga, gimnasia y artes marciales. Azulejos de espuma resistente / duradera que son resistentes al agua Compra ahora en Amazon

Para uso ocasional, una alfombra o alfombra estará bien. Sin embargo, usar una alfombra o tapete antifatiga de tamaño personalizado ofrece un beneficio adicional, ya que podrá sentir cuando los límites están cerca. Mi propia configuración tiene los límites virtuales a un pie de distancia de las paredes, y la alfombra a otro pie de los límites virtuales. Dado que los límites virtuales a veces pueden romper tu inmersión, la alfombra me permite saber cuándo retroceder antes de llegar a la pared virtual.

¿Estás planeando una habitación de realidad virtual??

Si bien puede usar sistemas de realidad virtual sentados o en un espacio pequeño, tendrá la mejor experiencia (y la más segura) con un gran espacio para moverse..

¿Tienes un dedicado “holodeck” ya o estas planeando construir o convertir uno? Háganos saber en los comentarios o, mejor aún, comparta algunas fotos de su espacio.!

Créditos de la imagen: Halfpoint / Shutterstock

Explorar más sobre: ​​HTC Vive, Oculus Rift, Realidad Virtual.