Prometo que el acceso temprano a Steam no está arruinando los juegos [Opinión]

Prometo que el acceso temprano a Steam no está arruinando los juegos [Opinión] / Juego de azar

El programa Early Access de Steam permite a los desarrolladores vender versiones Alpha de juegos actualmente en desarrollo. El sistema les da a los jugadores la oportunidad de hablar con sus billeteras si quieren apoyar un trabajo en progreso y les otorga un lugar para enviar comentarios al desarrollador sobre los juegos antes de que se completen las funciones. O, en algunos casos, antes de que puedan prometer que no se producirán errores visuales en el ojo..

A pesar de que el programa se lanzó en marzo del año pasado, el reciente y abrumador éxito del buggy de DayZ incompleto de Mod-gone-game ha despertado las conversaciones sobre Early Access nuevamente, y un poco de eso es negativo. Las quejas de jugadores explotados y juegos rotos llenan los foros de los títulos de Acceso Temprano, y los bloggers lamentan los ciclos de prensa arruinados y los temores de proyectos corruptos que toman el dinero y corren.

Ahora, concedido, es fácil permanecer callado cuando estás contento. Puede haber más quejas que elogios porque la multitud satisfecha no tiene el tipo de rebaba en su silla colectiva que provoca el clamor. Pero me gustaría presentar una defensa a la contrariedad que está ocurriendo allí. Tal vez, solo tal vez, puedo cambiar tu opinión sobre toda la operación.

¿Qué quieres sacar de tus juegos??

Ahí mismo está la pregunta que debe hacerse cada vez que esté pensando en comprar un título de Steam Early Access. ¿Estás jugando para disfrutar de una inmersión ininterrumpida en su entorno? ¿Quieres ganar una experiencia equilibrada y competitiva contra otros jugadores? ¿O es que no puedes esperar para arrancar ese imbécil para poder arreglárselas de principio a fin en un maratón de juegos compulsivos de fin de semana??

Si respondió afirmativamente a cualquiera de estas preguntas y no puedo enfatizar esto lo suficiente, no compre un juego de acceso temprano. No está listo para usted y puede que no se convierta en la experiencia que proponen sus desarrolladores. Es muy probable que te alejes de la experiencia insatisfecho. Se adhieren a los grandes juegos que ya se han lanzado completamente.

Ahora, tendrías una gran queja sobre estos juegos si los desarrolladores afirmaran que podrías jugarlos de cualquiera de las formas anteriores, pero cada título de Early Access tiene un descargo de responsabilidad personalizado del desarrollador en su página de la tienda para atenuar tus expectativas. . Vamos a ver cómo se ve la advertencia de DayZ.

Me gustó particularmente el pequeño apéndice en el “Sobre el juego” Sección que nos lleva al país de mayúsculas. Si eso no te dice en voz alta y claro que lo que obtendrás si lo compras es un completo desastre, no estoy seguro de lo que haré..

Si no es por mí, ¿para quién son estos juegos??

¿Alguna vez te has parado a pensar por un momento que los wikis sobre juegos no surgen por sí solos? Sé que es obvio cuando te lo propones activamente, pero desempaquétalo conmigo por un momento. Para cada wiki de juegos que hay por ahí, hay una comunidad de fanáticos apasionados que escudriñan guías de estrategia, toman notas (¡sí, notas!) Sobre la ubicación de los elementos, y revierten el daño de ingeniería por segundo para abrir la cortina en cada centímetro del juego.

¿Eres una de esas personas? O tal vez usted sea un diseñador de juegos con esperanzas, para ver qué lecciones puede aprender al ver cómo se transforma un trabajo en progreso basándose en los comentarios. Usted compra un título de acceso temprano para obtener información sobre el proceso de los profesionales en el trabajo..

Incluso podrías ser uno de los súper fanáticos del desarrollador de juegos. Has amado todo lo que estos chicos han hecho, y quieres ser parte de su próximo gran sueño. No te deprime cuando los programas fallan o los elementos desaparecen inesperadamente. Crees en la gente detrás del producto y quieres ayudarlos a hacer el mejor juego que puedan documentando errores y contribuyendo a su éxito..

Esas son las personas más adecuadas para los juegos de acceso temprano.

Pero, ¿cómo sabré cuando un juego esté listo para mí??

Esa es una de las mejores partes de Early Access. No es como una versión beta cerrada, en la que a los usuarios seleccionados se les permite pasar una cuerda de terciopelo después de firmar un acuerdo de no divulgación vinculante. Todos los primeros adoptadores entusiasmados le mostrarán lo que necesita saber para tomar una decisión. Harán videos en YouTube, transmisiones en vivo, publicaciones en foros y entradas de blog con el perfeccionismo muy meticuloso por el que son conocidos. Revelarán los errores e hipo que necesitas ver para saber si el juego es el adecuado para ti o cuándo..

¿No es esto engañar a los jugadores obsesivos para hacer control de calidad??

El aseguramiento de la calidad es más que solo informar cualquier error por el que se tropiece. Los evaluadores de control de calidad no solo juegan un juego de la manera que les gusta. Tienen que jugar con la misión explícita de encontrar, replicar y documentar errores. Si el control de calidad fuera divertido, habría mucha más gente tratando de conseguir trabajo. “Apretando los gráficos en el nivel 3”.

Ahora, muchos jugadores encontrarán y presentarán errores por un interés personal en ver que el juego mejore, pero ninguna parte de Early Access los obliga a hacerlo. Aquellos que documentan el hipo del juego lo harán porque están entusiasmados de ser parte del desarrollo..

¿Por qué apoyar Early Access si no estoy jugando??

Porque, al igual que Kickstarter, es una forma en que los fanáticos con un exceso de tiempo, dinero y pasión pueden generar fondos tempranos para un juego que desea jugar, pero los editores no están dispuestos a arriesgar más dinero apoyando. Toma la toma de decisiones de las torres de marfil y la vuelve a poner en manos de las mismas personas que disfrutarán del resultado final..

¿Qué pasa si el desarrollador toma el dinero y corre??

Bueno, eso es una posibilidad. Muchos proyectos prometedores en juegos se han convertido en una confusión de errores. 5 Principales errores de la industria de los videojuegos. En 2013. 5 Los mayores errores de la industria de los videojuegos. En 2013, diseñar, desarrollar y respaldar un título que va más allá de lo que se ha visto antes, no es fácil, ya menudo conduce. Al fracaso espectacular. Lee mas . El juego que financie podría tomar un duro giro desde la dirección en la que pensó que iría, o el desarrollador podría ir a la quiebra y abandonarlo por completo, dejándolo a un nivel alto y seco.

¿Eso te asusta? ¡Bueno! Debería. Significa que está comprendiendo los riesgos de comprar un juego de acceso temprano. Los riesgos son similares a los que toma cuando respalda un proyecto de Kickstarter o Indiegogo. Es posible que se sienta como un cliente que hace un pedido anticipado, pero no lo es..

En cierto modo, usted es un capitalista de riesgo.

Mira esa explicación vinculada. ¿Ves la parte sobre buscar un buen equipo directivo? Eso es parte de la gestión de su riesgo cuando compra un juego de acceso temprano. ¿Qué sabes de las personas involucradas? ¿Alguna vez han enviado un producto? ¿Se toman en serio las preocupaciones de sus fans? ¿Tienen una buena reputación que podrían perder si no cumplen??

Considere si confía en la cara del proyecto para completar el trabajo. Apoye a las personas con un historial de ir más allá para satisfacer a los clientes, y quienes brindan respuestas transparentes cuando se les pregunta. Cuando toma decisiones inteligentes sobre qué juegos de acceso temprano compra, está invirtiendo en personas de confianza para obtener el rendimiento que espera; un gran juego terminado.

Si el juego que estás considerando comprar no tiene la reputación correcta detrás de él, debes preguntarte si podrías estar contento de obtener el producto Alpha por el dinero que estás a punto de pagar. Esa es la naturaleza del riesgo. Es posible que no obtengas el producto terminado, y tienes que estar de acuerdo con eso, o solo respaldar a los desarrolladores que no puedas imaginar que te decepcionen.

Conclusión

El programa de acceso temprano de Steam, en su esencia, es una oportunidad para que usted aliente a los desarrolladores que obtienen su apoyo. Es su voz, un paso más allá de la expresión de interés que puede hacer a través del programa Greenlight al darle un interés concreto en lo que dice querer. Cuando vea una idea de juego, le encantará ser manejada por personas de confianza, ponga su dinero detrás de ella y ayude a que esa experiencia que desea sea una realidad. En lugar de arruinar los juegos, permite juegos que tendrían dificultades para comercializar una realidad..

¿Discrepar? Me aseguraré de responder a su refutación en los comentarios, así que hable.!

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Crédito de la imagen: Dinero en mano por créditos fiscales.

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