Entrevista con Mike Matei de Cinemassacre Parte 2 - El futuro

Entrevista con Mike Matei de Cinemassacre Parte 2 - El futuro / Juego de azar

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Anteriormente, MakeUseOf se sentó con Mike Matei de Cinemassacre. Entrevista con Mike Matei de Cinemassacre Parte 1: Los primeros años Entrevista con Mike Matei de Cinemassacre Parte 1: Los primeros años Parte uno de la entrevista de MakeUseOf con Mike Matei. Mike habla sobre los orígenes de The Angry Video Game Nerd, su participación y más. Lea más para hablar sobre sus orígenes y las responsabilidades generales de Mike con el sitio. La entrevista fue larga, por lo que se dividió en dos partes. Aquí está la segunda parte; disfrutar!

Actividades de Mike, continuación

MUO: El arte es obviamente uno de tus talentos. ¿Cuánto tiempo pasaría en las tarjetas de título utilizadas en los episodios anteriores? ¿Habrá más de tu arte en Cinemassacre??

Micro: Hasta el episodio 100 de The Angry Video Game Nerd, hice cartas de título para aparecer al final de la introducción. En los episodios anteriores, los dibujé muy rápidamente. A medida que el programa avanzaba y se hacía más popular, decidí que debía poner un poco de esfuerzo real en ellos y hacer que se vieran bien. En ese momento tomarían de 3 días a una semana para dibujar.

Por ejemplo, el “Quién mató a Roger Rabbit” La tarjeta de título (del episodio 94) me llevó aproximadamente una semana. De todos modos, después de eso decidí dejar de hacer las tarjetas de título una vez que el programa alcanzó el episodio 100. Esto fue por las siguientes razones.

Primero, las cartas de título son innecesarias. El propósito de una tarjeta de título es simplemente mostrar el nombre del sujeto en cuestión. Si queremos hacer eso para una revisión de un juego o película, solo podemos usar la cubierta del cuadro para el juego en sí o para el póster de la película. No hay ninguna razón para que yo pase una semana haciendo dibujos completamente nuevos cuando ya hay ilustraciones preexistentes que se pueden usar..

Segundo, tengo tantos videos para editar para el sitio web, no tengo tiempo para pasar media semana dibujando una tarjeta de título que solo aparece durante 2 segundos de todos modos. Para Cinemassacre, edito Monster Madness, que es 31 comentarios en el mes de octubre. También edito James y Mike Mondays. Eso sale semanalmente, lo que significa 52 de esos videos en un año..

Solo esos solos son 83 videos al año para que los edite. Además de eso, también edito otras reseñas de juegos, Top Tens, reseñas de películas, etc. Si pasara la mitad de mi tiempo dibujando esas tarjetas de título, estos videos nunca se harían.

Todo lo dicho, eso no significa que no haré más dibujos para Cinemassacre. Solo quiero que mis dibujos tengan más un propósito. También hago los dibujos para You Know What's BS. Con ese programa, no estoy haciendo tarjetas de títulos, estoy ilustrando eventos que de otra manera no se podrían representar.

Por ejemplo, en uno de ellos James quería que le cortaran la cabeza a un vampiro. Eso sería demasiado complicado para filmar un simple video en la web, por lo que la única manera de hacerlo rápidamente es hacer un dibujo. En situaciones como esa, siento que mis dibujos sirven más para un propósito.

MUO: También has tenido un invitado de la vida real: Lloyd Kaufman. Es un nombre bastante grande. ¿Cómo fue tenerlo como invitado especial? ¿Piensas volver a presentar a personajes famosos como invitados en el contenido de Cinemassacre en el futuro??

Micro: Lloyd Kaufman fue genial. No estábamos seguros de si estaría dispuesto a sentarse con nosotros y jugar NES, pero no podría haber sido más accesible y divertido para trabajar. En cuanto a otros futuros invitados famosos, solo el tiempo lo dirá! Siempre pensé que sería divertido que Jackie Chan fuera la estrella invitada en un episodio sobre “Kung Fu de Jackie Chan de acción,” pero dudo que alguna vez pase!

La película

MUO: La película AVGN saldrá pronto, ¡lo que es muy emocionante! ¿Cuáles han sido tus roles durante la producción??

Micro: No hice demasiado con respecto a la película porque mi responsabilidad era mantener el contenido web mientras James trabajaba en la película. Sin embargo, sí ayudé con algunos aspectos de la película. Hice la sincronización de audio de toda la película y ayudé con algunas de las tomas de efectos del modelo en miniatura. Di algunas notas sobre el guión en algunos de sus primeros borradores y en algunas otras cosas. Definitivamente ha sido genial verlo venir todo junto.

MUO: ¿Puedes darnos un dato divertido o un momento privilegiado sobre la película? ¿Ocurrió algo extraordinario detrás de escena??

Micro: Lo único divertido que se me ocurre es que diseñé el arte conceptual para el monstruo de la película. Los muchachos que realmente construyeron el traje hicieron un trabajo increíble dándole vida. Nunca pensé que realmente vería esa cosa en la carne cuando la dibujé en un papel de cuaderno en la universidad!

Ocurrieron muchas cosas geniales detrás de escena, pero todas estarán en las características adicionales del DVD final. Mucho más emocionante verlo así..

Manerismos de juego de Mike

MUO: Parece que estás interesado en consolas más nuevas que James. ¿Aún prefieres los juegos retro a los modernos? ¿Cuál es tu género de juego favorito??

Micro: Hay muchos juegos modernos que amo. Mario Kart 8 entusiasmado con Mario Kart 8? ¡Revive lo que vino antes! ¿Emocionado por Mario Kart 8? ¡Revive lo que vino antes! Una gran cantidad de franquicias de juegos comienzan lentamente y gradualmente se acumulan seguidores. Pero Mario Kart irrumpió en el mundo de los juegos y nunca ha defendido nada menos que la brillantez. Lea más, Grand Theft Auto 5 8 razones por las que compro GTA V el día del lanzamiento [MUO Gaming] 8 razones por las que compro GTA V el día del lanzamiento [MUO Gaming] Grand Theft Auto V definitivamente está en camino. Este es un hecho que sabemos con certeza, pero todo lo demás sobre el juego está envuelto en una tela de misterio. No sabemos cuándo es ... Leer más y Dark Souls vienen a la mente. Pero en general, todavía prefiero los juegos retro a los modernos..

Mis géneros de juego favoritos son: plataformas, scrollers laterales, rompecabezas, beat 'em ups, laberinto, shooters, defensa de torres, carreras y estrategia..

En cuanto a los juegos de lucha, me encanta la lucha al estilo de Smash Bros., pero nunca he sido muy bueno en los juegos de lucha tradicionales. 5 Juegos de lucha basados ​​en el navegador que son realmente buenos. 5 Juegos de lucha basados ​​en el navegador que son realmente buenos. Algunos de los mejores juegos de lucha son: En realidad disponible de forma gratuita como juegos Flash en su navegador. Lee más (como Street Fighter y Mortal Kombat) porque no puedo recordar ni realizar movimientos de combo en absoluto.

Mis géneros de juego menos favoritos serían deportes, sigilo y apuntar y hacer clic.

En cuanto a los tiradores en primera persona, me encantan Doom y Wolfenstein Doom Vs. Call Of Duty Modern Warfare - ¿Qué tan lejos ha llegado el FPS? Doom Vs. Call Of Duty Modern Warfare - ¿Qué tan lejos ha llegado el FPS? Los tiradores en primera persona han estado a la vanguardia del desarrollo de juegos desde su primera encarnación hace más de dos décadas. Combinan la acción empapada de adrenalina con una perspectiva que proporciona un gran escenario para la tecnología; juegos en primera persona ... Leer más, pero no soporto cosas como Call of Duty ¿Los jugadores están enfermos de la serie Call of Duty? [MUO Gaming] ¿Están los jugadores cansados ​​de la serie Call of Duty? [MUO Gaming] Call of Duty es enorme. Cada noviembre durante los últimos 5 años, un nuevo Call of Duty ha llegado a las tiendas, y cada año se vende mejor que el año anterior. Incluso los años que… Leer más. Los juegos de FPS dependen totalmente del tema para mí. Si estoy disparando a zombies y hombres lobo, probablemente me gustaría, pero si llevo camuflaje mientras ando por la oscuridad, lo odiaré..

MUO: ¿Cuál es tu sistema favorito y por qué??

Micro: Es difícil elegir uno, pero sería el NES o el Atari 2600. Me gusta jugar juegos basados ​​en habilidades. Ninja Gaiden, Castlevania y Kaboom! Son algunos ejemplos de mi tipo favorito de juegos. Esos son los juegos que separan el hardcore de los jugadores ocasionales Videojuegos que me convirtieron de jugador casual a Hardcore Addict [MUO Gaming] Juegos que me convirtieron de jugador casual a Hardcore Addict [MUO Gaming] A lo largo de la vida de un jugador, existen juegos que nos hacen pasar del mundo de los juegos casuales a ser un jugador incondicional. Si miras hacia atrás en tu vida de juego,… Leer más .

Además, pediste mi favorito. “sistema”. Pero no quiero dejar de lado las máquinas recreativas. Juegos como Donkey Kong, Pac-Man y Galaga son los juegos para mí. No hay BS con esos juegos. Conceptos simples que puede aprender en un minuto, pero pruebe sus habilidades al máximo..

MUO: ¿Cuáles son tus tres mejores videojuegos favoritos de todos los tiempos??

Micro: Es una pregunta demasiado difícil porque mi opinión puede cambiar diariamente según mi estado de ánimo. Pero voy a tirar tres que me encantan solo por patadas:

  • La leyenda de Zelda (NES)
  • Warcraft II: Tides of Darkness (PC)
  • Kaboom! (Atari 2600)

MUO: Además de los videojuegos, ¿cuáles son algunos de los pasatiempos / actividades que disfrutas??

Micro: Dibujar, leer libros de historietas, ver caricaturas antiguas, proyectar películas de 16 mm, realizar recorridos en parques temáticos, antigüedades, lecturas psíquicas y recopilar todo tipo de cosas vintage.

El futuro

MUO: ¿Qué te ha impulsado a seguir publicando contenidos a lo largo de los años? ¿Alguna vez te ves renunciando??

Micro: Hacer videos es un montón de diversión. Es un proceso infinitamente creativo que es gratificante en muchos niveles. También me gusta sentarme alrededor de la edición de videos. Es gracioso, la mayoría de la gente piensa en mí como un ilustrador que se sienta todo el día dibujando, pero eso es realmente una falsa impresión..

La mayor parte de mi tiempo lo dedico a la edición de videos. Me considero un editor de video antes que nada. Me encanta el proceso de ver un video en conjunto, es como la satisfacción que obtienes al armar un rompecabezas. La abrumadora respuesta de los fanáticos ha hecho que sea aún más emocionante lanzar nuevo contenido y nunca querría dejarlo, es muy divertido!

MUO: Finalmente, ¿cuáles son tus metas para el futuro??

Micro: Para hacer mas videos para cinemassacre.com !! ¿Cómo es eso para una auto-promoción descarada? ;)

Eso es todo amigos!

Muchas gracias a Mike por responder estas preguntas. Con suerte, disfrutó escuchar un poco sobre una de las grandes estrellas de los videos de juegos de todos los tiempos.

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¿Aprendiste algo nuevo sobre Cinemassacre? ¿Cuál es tu episodio favorito de la AVGN? ¿Tienes más pensamientos sobre lo que Mike tenía que decir? Háganos saber en los comentarios a continuación.!

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