Oculus Go, el mejor VR móvil que ni siquiera necesita un teléfono
Los jugadores experimentados de VR se sentirán decepcionados por la selección de software y la falta de seguimiento posicional, pero para ver videos, Oculus Go es asombroso. Con una resolución más alta que los auriculares para PC VR, y la gran comodidad de poder usar el dispositivo en cualquier lugar, estamos muy cerca de llamar a esto una compra obligada. 1010
El Oculus Go es un auricular VR independiente con mejor La óptica que sus hermanos PC VR. Sin seguimiento de posición y con un solo controlador básico, ciertamente no es perfecto. Pero tiene una característica sorprendente: el precio. Por solo $ 200 para el modelo de 32GB, es esta la primera “móvil” Auriculares de clase VR realmente vale la pena comprar? Sigue leyendo para saber y para celebrar el lanzamiento, estamos regalando uno al final de esta revisión.!
Oculus Go Especificaciones
- CPU / RAM: Snapdragon 821 + 3 GB RAM
- Resolución por ojo: 1280 x 1440 píxeles
- Óptica: lentes fresnel personalizados.
- Precio de lanzamiento: $ 199 por 32GB, $ 249 por 64GB
- Seguimiento: 3DOF (solo rotación, no seguimiento posicional)
- Controlador: 1 control remoto inalámbrico, con seguimiento de acelerómetro 3DOF plus
- Audio: salida de audio incorporada y conector estéreo de 3,5 mm
- Conectividad: Bluetooth / Wi-Fi / micro-USB
- Duración de la batería: 2,5 horas
- Peso: 468 gramos.
- No incluye cargador
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De cara a cara, encontrará el conector de audio y el puerto micro-USB a la derecha, con encendido / en espera y control de volumen en la parte superior.
El modelo base se envía con 32 GB, que no es una gran cantidad de espacio de almacenamiento, pero puede administrar archivos fácilmente usando la conexión USB a una PC, o agregar almacenamiento adicional usando una unidad micro-USB (sí, eso es una cosa) . Sin embargo, no hay una ranura para tarjeta MicroSD. El puerto micro-USB también se usa para cargar, aunque no se suministra ningún cargador. En realidad, elogio a Oculus por no agregar a la basura electrónica global accesorios innecesarios, dada la gran cantidad de cargadores USB que probablemente todos tenemos.
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La Go cuenta con una correa de tela elástica que se puede colocar fácilmente sobre la parte posterior de la cabeza. Es menos efectivo que la correa para la cabeza rígida provista en el Rift, pero hace el trabajo.
Para los lectores chinos y cualquier otra persona que se pregunte por qué hay un logotipo de Xiaomi en el lateral: el Oculus Go está fabricado por Xiaomi, pero Xiaomi también está haciendo su propio “Mi VR Standalone” Versión de marca del Oculus Go exclusivamente para el mercado chino. Soportará el SDK de Oculus para que los desarrolladores traigan el contenido de Oculus Store si lo desean, pero no ofrecerán acceso directo a Oculus Store.
Así que es básicamente un GearVR, menos el teléfono?
El problema con la VR móvil independiente es que generalmente requiere que un teléfono móvil costoso se coloque en una caja de plástico horrible. El resultado es frustrante en el mejor de los casos. Lo mejor del grupo siempre ha sido Oculus / Samsung GearVR, que combina un buen conjunto de ópticas con un dispositivo móvil de alta resolución como la serie Samsung Galaxy. Pero eso es $ 99 para el caso GearVR, más al menos $ 500 para un dispositivo móvil para ponerlo.
El Oculus Go es esencialmente un GearVR todo en uno, entonces. Al construirlo como un dispositivo independiente, Oculus es capaz de manejar la disipación de calor de manera más eficiente, lo que contribuye a un mejor rendimiento, a una mayor duración de la batería y a un menor peligro de que las cosas exploten en su cara. 7 sigue explotando Samsung finalmente descubrió lo que estaba causando la explosión del Galaxy Note 7. Ahora puede centrarse en salvar la confianza del consumidor en la marca Samsung. Lee mas .
Entonces, ¿por qué el Oculus Go es tan barato? Quizás el objetivo sea encerrarlo en su plataforma y controlar todo el ecosistema. Ese ha sido siempre el camino de Apple, y ahora es el FacebOculus camino. Oculus Store no está oficialmente abierto a otros auriculares, ya sea para equipos de escritorio o móviles. Se puede usar un truco de terceros llamado ReVive para jugar los juegos de Oculus en el Vive, y hubo un momento en que Oculus se esforzó por romperlo, antes de retirarse rápidamente después de la condena pública. La tienda de móviles es aún más un jardín amurallado. Sólo los dispositivos Oculus tienen acceso a ese.
Este no es necesariamente un mal enfoque: permite un alto grado de control de calidad. Solo necesita ver la gran cantidad de aplicaciones de realidad virtual de shovelware en la tienda de Android para ver qué puede ocurrir de otra manera..
Configuración: requiere un teléfono?!
En un movimiento extraño para un dispositivo que cuenta con Wi-Fi, en realidad necesitarás un teléfono para configurarlo. Dado que se comercializa como un auricular todo en uno independiente, esto es un poco desconcertante, y nunca se explica por completo por qué existe este requisito..
Oculus Go se conecta a través de Bluetooth a su teléfono y parece ser principalmente un escaparate, lo que le permite comprar juegos y aplicaciones que luego se descargan automáticamente en su dispositivo. También puede habilitar el acceso al rollo de la cámara para ver fotos y videos a través de Go.
Calidad visual
La calidad óptica de las pantallas VR es difícil de cuantificar, por lo que lo mejor que puedo hacer es compararla con una Oculus Rift.
El campo de visión (FOV) se siente casi igual, pero las lentes han sido diseñadas para proporcionar un punto dulce ligeramente más grande. Noté menos “rayos de Dios” (rayas blancas borrosas de contenido de alto contraste) que el Rift, pero todavía están presentes. A mis ojos, había muy poco efecto de puerta de pantalla, si no ninguno en absoluto.
Las métricas precisas de la pantalla y las lentes no importan sin embargo, francamente. Una vez que esté inmerso en el contenido, los detalles de las diferencias ópticas entre los auriculares tienden a desvanecerse. La resolución más alta es ciertamente apreciada para ver películas y claridad general, sin embargo.
Para aquellos que usan gafas, el Oculus Go incluye un espaciador. Marcos grandes no caben en absoluto, similar a la Rift. Los marcos más pequeños caben sin el espaciador, pero es posible que desee utilizarlo de todos modos para no rayar las lentes. También se incluyen insertos para lentes personalizados, lo que le permite comprar lentes recetados por separado en una fecha posterior.
Recuerde: si tiene una visión prolongada, no debería necesitar usar sus lentes en la realidad virtual debido a la distancia focal lejana. Solo las personas miopes como yo necesitamos mantenerlas en la realidad virtual, al menos en la cosecha actual de auriculares.
Opciones de controlador
Oculus Go incluye un único controlador de movimiento 3DOF básico, con una variedad limitada de botones y un panel táctil. No es tan ergonómico como los controladores táctiles para Rift, y realmente carece de la capacidad de representar sus manos virtualmente. Sin embargo, es funcional para navegar por los menús y, en cierta medida, para los juegos casuales. Pero la falta de manos virtuales representadas con precisión es difícil de vender para cualquiera que esté acostumbrado a tenerlas..
La posición de un botón de retroceso pronunciado justo debajo del trackpad también fue bastante irritante, ya que descubrí que era demasiado fácil presionar accidentalmente en juegos como UltraWings, donde tocar el fondo del trackpad es necesario para disminuir la aceleración..
Para una mejor experiencia de juego, también se admite Microsoft Xbox Controller o la serie Steel, pero solo las versiones más recientes de Bluetooth. El controlador Xbox suministrado en el paquete Rift original (sin contacto) es no compatible, Ya que requiere un dongle adicional para comunicaciones..
3DOF significa que no puedes moverte
Ya he escuchado algo de confusión entre otros escritores aquí, que tenían la impresión de que Oculus Go te dejaría moverte por la habitación, al igual que puedes con el Rift. Así que es probable que muchos de ustedes también lo estén pensando. Lamentablemente, este no es el caso. Debe permanecer sentado o acostado para usar Oculus Go: no hay seguimiento posicional. El auricular solo conoce la rotación de tu cabeza. Así que puedes mirar a tu alrededor, pero no inclinarte hacia adelante, de lado a lado ni agacharte..
Los auriculares basados en PC de gama alta tienen una serie de sensores para rastrear su ubicación física. HTC Vive HTC Vive Review: la realidad virtual es finalmente una cosa HTC Vive Review: la realidad virtual es finalmente una cosa El HTC Vive para Steam VR redefine los juegos, y mucho más. Es lo más parecido a un Holodeck que he visto. Y es absolutamente increíble. Leer más tiene faros en la esquina de la sala que escanean rayos láser, que luego son recogidos por los auriculares y los controladores. La revisión de Oculus Rift Oculus Rift La revisión de Oculus Rift Realidad virtual no es nueva, pero finalmente es asequible y está a nuestro alcance. Después de cuatro años y dos prototipos de desarrollo, llegó la edición final para el consumidor de Oculus Rift. Leer más utiliza cámaras externas para ver los LED de infrarrojos. PlayStation VR Revisión de PlayStation VR Revisión de PlayStation VR Sony finalmente lanzó sus auriculares de bajo costo al mundo, junto con una gran cantidad de juegos de Playstation que admiten el dispositivo. ¿Vale la pena? Leer más utiliza una cámara web estándar para ver algunos LED de colores. Realidad mixta de Windows ¡Gane un visor de realidad mixta de Dell! (MakeUseOf Giveaways) ¡Gane un visor de realidad mixta de Dell! (Los regalos de MakeUseOf) Los auriculares Read More tienen un enfoque novedoso con cámaras en la parte frontal del auricular que observan los alrededores y las ubicaciones de los controladores. Oculus Go no tiene nada de eso.
¿Es esto algo tan terrible? Tal vez, si ya has experimentado los auriculares superiores para PC. Pero no si eres nuevo en VR por completo. No olvidemos que el Oculus Rift Developer Kit 1 original tampoco tenía un seguimiento posicional. Todavía estábamos impresionados por las experiencias que tuvimos sobre eso..
De hecho, hay algunos auriculares móviles sin atadura que ofrecen un seguimiento posicional, pero están por debajo de muchas otras formas. En última instancia, lo que importa es toda la experiencia, ningún aspecto en particular. Como un paquete, el Oculus Go entrega.
Si es importante para ti poder moverte y jugar experiencias a escala de habitación en un dispositivo independiente, espera a Santa Cruz el próximo año y espera un precio significativamente más alto.
Todo el mundo puede escucharte
Oculus Go incluye audio incorporado, pero no auriculares. ¿Confuso? Es más como un teléfono móvil con altavoces estéreo y una cavidad de plástico para dirigir ese sonido hacia sus oídos. Es suficiente sentarse en casa y acostarse en la cama, pero no querrá subir demasiado el volumen en público. Todos a tu alrededor oirán el audio también.
En términos de calidad de audio: está bien, pero obviamente carece de bajos. Se siente como un buen compromiso entre los auriculares llenos y el tipo de audio que se esperaría de un teléfono móvil. Para uso general, está bien, pero no me gustaría ver una película de larga duración con estos. Recomiendo combinarlo con la almohada vibrante Flexound HUMU Revisión Flexound HUMU: Sienta el ritmo Revisión Flexound HUMU: Sienta el ritmo El Flexound Humu combina una almohada cómoda con excelentes altavoces Bluetooth, y luego lanza un elemento de bajo vibrante. Es una forma fascinante y completamente única de escuchar música, películas o juegos. Leer más para la mejor experiencia de ver películas en la cama.
Por supuesto, también puede emparejar sus propios altavoces o auriculares inalámbricos, o con cables a través del conector de audio.
La biblioteca de software Oculus Go
A diferencia de Oculus Rift, que también tiene acceso a la amplia gama de juegos SteamVR y los de Oculus Store, Oculus Go solo obtiene contenido de Oculus Store, e incluso esa es una biblioteca completamente diferente a la disponible en el escritorio..
Es la misma biblioteca de contenido disponible para GearVR, y la verdad es que la mayoría de las aplicaciones de juegos son un poco ... basura. Minecraft es el notable título de GearVR que no es compatible con el lanzamiento de Oculus Go en el lanzamiento, aunque espero que esto se actualice en breve.
Mi juego favorito hasta ahora? Smash Hit ($ 2.99): un tirador surrealista sobre rieles en el que lanzas bolas para romper cristales y obstáculos de vidrio. Los niveles iniciales se sienten casi meditativos, mientras que las etapas posteriores ven cómo el entorno se defiende.
También me gustó mucho Coaster Combat (Gratis), otro juego de disparos sobre rieles de Oculus Studios que te hace recolectar gemas mientras viajas a lo largo de varias montañas rusas. El nivel de nieve es particularmente intenso, y las montañas rusas en general son siempre una divertida experiencia de demostración de realidad virtual. Solo hay 5 pistas, pero esto lo convierte en una gran demostración corta..
Para obtener una lista más completa de los mejores juegos móviles de Oculus, visite esta página de r / Oculus wiki.
Algunos aspectos destacados de las aplicaciones que no son de juego:
- AltSpaceVR, una aplicación de chat social, aunque en realidad es más que la suma de sus partes. La aplicación permite a los usuarios de todo el mundo reunirse, chatear o jugar juegos como Cards Against Humanity o Dungeons and Dragons, en un espacio compartido..
- BigScreen, una aplicación social para compartir pantalla. Si bien los usuarios de Go no pueden transmitir nada, pueden unirse a salas públicas y privadas de otros que emiten desde la versión de escritorio. El uso principal es mirar películas juntos o ver a otros jugar..
- El escritorio virtual es similar, pero promete una característica bastante única: la capacidad de acceder de forma remota al escritorio de su PC a través de la red local o de Internet..
Cines virtuales, y la aplicación Killer: Plex
Las aplicaciones de video son abundantes: encontrarás clientes oficiales para Netflix y Hulu; Videos de Oculus para jugar las experiencias de Facebook 360; Skybox VR para reproducir archivos de video VR locales que ha transferido a través de USB; Amaze, con videos curados en 4K 360; y más.
La única excepción notable es YouTube. Puedes acceder a YouTube a través del navegador integrado, pero es lento, lejos de ser ideal, y es probable que desees evitarlo por completo..
¿Por qué comprar el Oculus Go??
Si estás pensando que Oculus Go será el punto de entrada perfecto para los juegos de realidad virtual, no lo es. Ni siquiera remotamente. Este es el VR móvil en primer lugar, y nada de eso es comparable al VR de escritorio. El Oculus Rift sigue siendo el punto de entrada más barato para “apropiado” Juegos de realidad virtual, y requiere conexión a una PC razonablemente especificada para aprovechar al máximo las experiencias que se ofrecen.
Dada la falta de seguimiento posicional y controladores de movimiento decentes, Oculus Go realmente solo es adecuado para 360 videos y experiencias de cine virtual. Pero no me malinterpretes: es bastante bueno en eso. De hecho, con una resolución más alta que las contrapartes de PC y sin necesidad de permanecer atado, es mucho mejor para ver películas en realidad virtual que cualquier otro auricular en este momento. Y solo cuesta $ 200.
También puedes tener una experiencia de juego medio decente si emparejas un controlador de Xbox, pero de nuevo, es un problema de perspectiva. Para aquellos con experiencia en juegos de PC VR, se perderá la experiencia a escala de sala. Para aquellos que nunca han experimentado la realidad virtual, te sorprenderán.
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¿Mencioné que es sólo $ 200? El Oculus Go es un robo: lo suficientemente barato como para ser una compra impulsiva. No es el mejor auricular VR en general de ninguna manera; ni se supone que sea. Ni siquiera es comparable a una configuración de juegos de PC con el Rift o Vive. Pero es un punto de entrada fantástico que va a obtener una realidad virtual semi-decente para una gran cantidad de personas. Oculus no está intentando innovar el hardware con el Go: están llevando a la gente al redil de realidad virtual. Eso es una cosa increíble.
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