¿Se ha detenido completamente la innovación en los juegos? [Opinión]

¿Se ha detenido completamente la innovación en los juegos? [Opinión] / Juego de azar

La última innovación importante que se vio en el mundo de los juegos fue el controlador de movimiento WiiMote, primero disponible en 2006. Estableció el escenario para la generación actual, pero desde entonces ha sido eclipsado por el Xbox Kinect, técnicamente superior. Pero 6 años después tengo que preguntar. - es asi? ¿Hemos terminado con la innovación ahora? ¿Fueron los controladores de movimiento realmente la última palabra, y ahora podemos volver a las iteraciones sin sentido de GPUs y sombreadores de células cada vez más poderosos? Eso me entristece, y la revelación más reciente de Playstation 4 no ha hecho nada para mitigar mis miedos.

Después de mucha fanfarria y anuncios de anuncios. de anuncios, Sony finalmente le dio al mundo una visión de su visión para la Playstation 4 (o más bien - vislumbramos el idea de la Playstation 4, porque no tenían un dispositivo real para mostrar). Al igual que el resto del mundo de los juegos, había esperado en el borde de mi sofá, pero después de que hubieran transcurrido las 2 horas de náuseas, me faltaron las palabras. (No es que pienses eso, leyendo esto). Las ideas se tomaron de los dispositivos existentes, además de algunos trucos tontos: ¿esto es lo que vendrá para la próxima generación??

La pantalla de arriba NO es la PS4. Pero es una representación bonita de lo que uno podría ser, desde aquí..

Segunda pantalla de juego

Los juegos de la segunda pantalla están siendo impulsados ​​en gran medida en PS4, y ciertamente son originales, si se descuentan los derisibles. Wii U controlador de pantalla táctil, y la aplicación SmartGlass para Xbox 360, que está bastante mal implementada, es decir. No les ha funcionado, entonces, ¿qué está pensando Sony? No es como las consolas de videojuegos fallidas PSVita 5 que eran realmente buenas ideas [MUO Gaming] 5 consolas de videojuegos fallidas que realmente eran grandes ideas [Gaming MUO] A lo largo de la historia de los videojuegos, ha habido más consolas de las que la mayoría de la gente piensa. La gente piensa en el dominio de Sega y Nintendo en el mejor momento de los videojuegos, y por supuesto, el Atari ... Leer más tiene una gran base de instalación con la que se puede integrar. También están planeando aplicaciones de tableta, pero ¿cómo se supone que debes cambiar de usar ese elaborado controlador de botones múltiples a la pantalla táctil??

¿Por qué la segunda pantalla no ha tenido tanto éxito hasta ahora? Eso me parece bastante obvio. Solo funciona en casa, en parte porque es el único lugar donde tendrás una conexión WiFi decente; y si estás en casa, te gustaría jugar. en la gran pantalla. El único momento posible que desearía jugar en una segunda pantalla es durante una sesión prolongada sentado en el baño, y simplemente no creo que sea una estrategia de marketing muy buena.

Un nuevo controlador radicalmente innovador

¿Una mini pantalla táctil en el controlador? De Verdad? Eso suena sospechosamente como una amalgama de la monstruosa Wii U y la vieja Dreamcast VMU. Ninguno de los cuales resultó ser particularmente útil. ¿Los jugadores realmente quieren la molestia de tener que mirar hacia abajo a su controlador mientras están transfigurados a la pantalla HDTV de 50 "que está frente a ellos? Apuesto a que realmente ayuda a la sensación de inmersión. Los controladores no deben ser el foco de nada; deberían ser invisibles para el jugador.

Y no olvidemos el LED de colores que “ayuda a identificar al jugador”, similar a su existente Movimiento Controlador: solo espero que no estén proponiendo que empecemos a mover el controlador principal. Lamentablemente, el controlador Move no está muerto, pero parece que Media Molecule subió al escenario para demostrar su uso para ayudarte. “Realiza tus sueños”. Lamentablemente, se presentó como una especie de Banda de rock para niños con distrofia muscular (enlace de video; salta a la mitad y prepárate para LOL o temblar).

Tal vez solo sea un viejo cínico, pero esta tendencia de combinaciones cada vez más complejas de pantallas, controladores de plástico de diferentes formas y LEDs que cambian de color simplemente no equivale a innovación para mí.

Entonces, hemos terminado oficialmente con la innovación entonces?

Hasta ahora solo hemos visto las ofertas de la próxima generación de Japón; Tanto Sony como Nintendo provienen de la tierra del sol naciente. Como una generalización, creo que es justo decir que las compañías japonesas son fantásticas para tomar algo y mejorarlo; Pero no pidas nada creativo u original. Por favor, no lo tomen como un insulto racista: realmente amo a Japón, y después de 6 años enseñando en diversos niveles escolares, puedo decirles que la falta de creatividad está casi institucionalizada desde una temprana edad. que incluso la escritura creativa más corta sería imposible para mis alumnos.

Microsoft por otro lado - escuche atentamente, porque este es uno de los raros momentos en los que realmente felicitaré a Microsoft 3 razones por las que Microsoft está perdiendo la trama [Opinión] 3 razones por las que Microsoft está perdiendo la trama [Opinión] ¿Estamos en medio de los últimos días de Microsoft? ¿Lo sé? Los comentarios de los profesionales de la tecnología sobre la interfaz de usuario de Metro han sido predominantemente negativos hasta ahora, pero esa es la menor de nuestras preocupaciones ... Leer más - ha logrado despertar mi interés con su ambiente de habitación totalmente inmersiva, IllumiRoom.

Ahora, sea o no que esta sea una característica real de la consola de próxima generación o simplemente otra demostración tecnológica que no valga nada, no se puede negar que es emocionante. Me da la esperanza de que la innovación no haya desaparecido por completo del juego. No se mete con el controlador. - que no está realmente roto - Pero sí se concentra en el jugador. experiencia. ¿Cómo podemos hacer que el jugador se sienta realmente como parte del juego? Hacer algo con su visión periférica.!

Pero esta discusión no estaría completa sin hablar de las posibilidades de inmersión que trae Oculus Rift a la mesa de juego. Los auriculares de realidad virtual son una forma asequible de brindar una verdadera inmersión en un entorno de juego, y para mí está claro que una mayor inmersión es el futuro ahora. Mi kit de desarrollador llegará pronto, y realmente no puedo evitar gritar como una niña. Va a ser ese increíble.

Los juegos del futuro no se jugarán en una pequeña segunda pantalla o incluso en una gran pantalla HDTV; No habrá ninguna pantalla en absoluto. Solo el mundo, tendido frente a ti. Esto es innovación, esto es lo que me emociona. Si veo otra pantalla táctil integrada inútilmente en otro dispositivo, explotaré en un ataque de locura de WiiMote.

¿Qué piensas? ¿Ves otras innovaciones de juego? ¿Estoy siendo demasiado duro con la Playstation 4??