Oculus Rift cambiará los juegos para siempre
los StarTrek Holodeck - El epítome de un entorno virtual inmersivo: ha sido un sueño de ciencia ficción durante demasiado tiempo. Hace una semana, Oculus lanzó un proyecto Kickstarter para un auricular VR de $ 300 para el consumidor, completo con seguimiento de la cabeza y visuales en 3D. Es muy raro que me emocione por un poco de hardware nuevo, pero esto es un cambio de juego. Esto puede dar forma al futuro de los juegos para siempre..
Sin embargo, la realidad virtual no es nada nuevo..
Entra a cualquier sala de juegos y encontrarás experiencias inmersivas de aviones de combate, carreras y combates de Gundam, y aunque los movimientos exagerados sin duda añaden algo a la experiencia, todo se siente como un juguete y llega a un abrupto final una vez que tus monedas tienen sin.
De manera crucial, las pantallas en sí siguen siendo en 2D, y no importa cuántas pantallas en 2D te envuelvan, aún falta algo. La hidráulica es genial, pero solo funciona para una experiencia de feria y no es práctica ni deseable para el hogar. Ni siquiera hablemos del costo..
Por supuesto, los juegos en 3D me encantan, ya que es probablemente la experiencia más envolvente que se puede obtener hasta ahora, y aunque los precios están a nivel de consumidor, sigue siendo una tecnología relativamente no adoptada gracias a la mala reputación que se le da al 3D en general por mal dirigido Películas en 3D y terribles dispositivos de consumo como el Nintendo 3ds. Por supuesto, también está limitado por el tamaño de la pantalla y las dificultades técnicas de las tecnologías competidoras e incompatibles. (¿Puedo jugar juegos 3D en mi PC o computadora portátil? ¿Mi computadora portátil, monitor o TV pueden hacer 3D? ¿Mi computadora portátil, monitor o TV pueden hacer 3D? A menudo nos preguntan "¿Puedo ver películas en 3D en mi computadora?" La respuesta corta es: lamentablemente, no. Sigue leyendo para saber por qué no puedes hacerlo y cómo puedes hacerlo realidad. ¿Quieres leer más? Probablemente no)
Así que nos quedamos con VR “gafas de protección”, que en realidad existen A nivel del consumidor, Sony ofrece la HMZ-T1, pero mirando a un Pantalla equivalente de 50 "a una distancia de 7 pies No es realmente tan inmersivo. Aparte del hecho de que incluso esto $ 800 dispositivo no hace seguimiento de la cabeza.
Existen excelentes dispositivos para aplicaciones militares y de ingeniería, pero ciertamente no a un precio que la mayoría de nosotros incluso podría soñar con pagar. La latencia de la mayoría de estos dispositivos. (por lo que queremos decir, la velocidad a la que se mueve el entorno en relación con los movimientos de la cabeza) También es prohibitivo para aplicaciones de juegos..
Esencialmente, no hay nivel de consumidor, verdadero dispositivo de realidad virtual. Pero Oculus Rift planea cambiar todo eso.
Oculus Rift
Creado por un apasionado ingeniero y jugador que buscó y no encontró nada, el Oculus Rift es un auricular VR, con una pantalla de alta resolución que apunta a producir la experiencia 3D más envolvente que puedes comprar a nivel de consumidor. Combinada con el seguimiento de la cabeza de baja latencia, la clave está en el tamaño de la pantalla: una Ángulo de visión de 110 grados (comparado con 45 dispositivos similares) significa que en su mayoría no puedes “ver” la pantalla en absoluto - eres solo en el juego. Esto solo es realmente posible en los últimos años debido a la drástica reducción en los costos de fabricación para pantallas pequeñas. La resolución será 640 × 800 Observe los kits de desarrollo (pero posiblemente más en la versión final para el consumidor), en 3D, con un total de 6 grados de libertad (lo que significa que puede mover la cabeza en cualquier dirección). Inicialmente, el soporte será solo para PC o Mac, sin consolas. Para ser justos, los documentos filtrados de Xbox sugirieron que Microsoft lanzará un dispositivo similar en 2014, pero aún falta tiempo y está completamente sin confirmar..
Aquí hay un render del Rift..
Aunque en realidad, se mantiene unido con cinta adhesiva en este momento..
Tenga la seguridad de que la industria está muy detrás de esto. iD Software, Valve, Epic Games (que posee el motor Unreal) y Unity no podrían estar más entusiasmados, y se han comprometido a brindar soporte para integrarlo en sus respectivas experiencias de juego lo antes posible..
La compañía detrás del proyecto, Oculus, está formada por los veteranos de RedOctane (Guitar Hero), Scaleform y Gaikai (una compañía de juegos en la nube).
Atrás el proyecto, ahora!
En el momento de redactar este informe, un día después del lanzamiento del proyecto Kickstarter, el objetivo inicial de $ 250,000 ya se ha financiado en su totalidad, y está previsto que se rompa $ 1 millón al final del día..
$ 300 le proporcionará un kit de desarrollador, acceso al SDK y copia del nuevo “Doom 3 BFG”, el juego principal de apoyo de John Carmack, y las fechas de envío se estiman para diciembre este año (tal vez un poco optimista). Tenga en cuenta que esta no será la versión final para el consumidor, solo está destinada a los desarrolladores, pero eso no va a impedir que montones de jugadores como yo lo respalden de todos modos..
¿Es este el principio del fin??
Tan emocionada como estoy por este increíble proyecto, debo admitir que estoy un poco asustada. Ya tenemos gente muriendo frente a una pantalla 2D mientras juegan a World of Warcraft, pero qué ocurrirá cuando aumentemos la intensidad de la profundidad visual y el apego emocional; cuando estamos - bastante literalmente - inmerso en este mundo falso? La adicción al juego está a punto de subir de nivel.
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Ok, tal vez estoy exagerando (y sigo respaldando este proyecto sin importar qué), pero vamos a enfrentar decisiones cada vez más difíciles en nuestro futuro entre la dura realidad de los tiempos económicos difíciles y el mundo virtual de los infinitos. posibilidades ¿Es este el comienzo del mundo interpretado por el thriller de ciencia ficción Matrix??
¿Qué piensas? ¿Respaldarás el proyecto? ¿Está preocupado por las implicaciones que un juego realmente envolvente podría tener en la sociedad? Si no puedes decirlo, estoy emocionado como el infierno, y no puedo esperar para poner mis manos en uno de estos.